Закрыть объявление

Компьютеры Apple в настоящее время находятся в центре внимания. Фактически, в 2020 году Apple объявила о фундаментальном изменении в виде перехода с процессоров Intel на собственное решение Apple Silicon, что привело к фундаментальному улучшению производительности и общей экономичности. Таким образом, компьютеры Mac существенно улучшились. Apple также нашла время в этом направлении. В тот момент мир охватила пандемия Covid-19, когда люди работали дома в рамках домашнего офиса, а студенты работали на так называемом дистанционном обучении. Поэтому без качественных устройств не обошлось, с чем Apple прекрасно справилась в новых моделях.

Тем не менее, есть и области, в которых Mac отстает от конкурентов, из которых можно упомянуть, например, игры. Разработчики игр более или менее игнорируют платформу macOS, из-за чего у пользователей Apple возможности заметно ограничены. Итак, давайте сосредоточимся на довольно интересной теме — что нужно сделать Apple со своими компьютерами Mac, чтобы привлечь внимание пользователей ПК и геймеров. На самом деле в их рядах немало людей, для которых яблочные компьютеры просто непривлекательны, и поэтому даже не рассматривают возможный переход.

Наладить сотрудничество с разработчиками игр

Как мы уже упоминали выше, разработчики игр более или менее игнорируют платформу macOS. Из-за этого для Mac ААА-игр вообще практически не выходит, что заметно ограничивает возможности самих пользователей Apple и заставляет их искать альтернативы. Либо мирятся с тем, что просто не будут играть, либо делают ставку на игровой ПК (Windows) или игровую консоль. Это очень обидно. С появлением чипсетов Apple Silicon производительность компьютеров Apple существенно возросла, и сегодня они могут похвастаться относительно приличным «железом» и огромным потенциалом. Например, даже такой MacBook Air M1 (2020) может справиться с такими играми, как World of Warcraft, League of Legends, Counter-Strike:Global Offensive и рядом более длинных — причем они даже не оптимизированы под Apple Silicon (с за исключением WoW), так что именно компьютеру приходится транслировать через слой Rosetta 2, что съедает часть производительности.

Отсюда ясно следует, что у компьютеров Apple есть потенциал. В конце концов, это также подтверждается недавним появлением ААА-игры Resident Evil Village, которая изначально была выпущена на консолях сегодняшнего поколения Playstation 5 и Xbox Series X|S. Игровая студия Capcom в сотрудничестве с Apple представила эту игру, полностью оптимизированную для компьютеров Mac с помощью Apple Silicon, благодаря чему фанаты Apple наконец-то смогли ее попробовать. Это именно то, что Apple явно должна продолжать делать. Хотя macOS, возможно, не столь привлекательна для разработчиков как таковая (пока), яблочная компания может наладить сотрудничество с игровыми студиями и совместно довести самые популярные игры до полной оптимизации. У него определенно есть средства и ресурсы для такого шага.

Внесите изменения в графический API

Мы останемся с играми на какое-то время. В отношении видеоигр крайне важную роль также играет так называемый графический API, в то время как Apple (к сожалению) занимает в этом отношении довольно жесткую позицию. Он предоставляет разработчикам собственный Metal 3 API на своих машинах, но, к сожалению, кроссплатформенных альтернатив не существует. Если на ПК (Windows) мы встречаем легендарный DirectX, то на Mac вышеупомянутый Metal, о котором многие даже не подозревают. Хотя яблочная компания за последние годы добилась значительного прогресса в этом направлении, даже предложив возможность апскейлинга с лейблом MetalFX, это все равно не совсем идеальное решение.

API Металл
Графический API Metal от Apple

Поэтому сами производители яблок хотели бы видеть большую открытость в этой области. Однако, как мы уже упоминали, Apple занимает довольно сильную позицию и более или менее вынуждает разработчиков использовать собственный Metal, что может только добавить им больше работы. Если они еще учитывают небольшое количество потенциальных игроков, то неудивительно, что они полностью отказываются от оптимизации.

Откройте модель оборудования

Общая открытость аппаратной модели также имеет решающее значение для компьютерных энтузиастов и игроков в видеоигры. Благодаря этому у них есть свобода и только от них зависит, как они получат доступ к своему устройству или как они изменят его со временем. Если у вас классический настольный компьютер, практически ничто не мешает вам мгновенно его обновить. Просто откройте корпус компьютера, и вы сможете приступить к замене комплектующих без каких-либо ограничений. Например, компьютер не поддерживает новые игры из-за более слабой видеокарты? Просто купите новый и подключите. Альтернативно, можно сразу заменить всю материнскую плату и инвестировать в процессоры нового поколения с совершенно другим сокетом. Возможности практически неограничены, и конкретный пользователь имеет полный контроль.

Однако в случае с Mac ситуация диаметрально иная, особенно после перехода на Apple Silicon. Apple Silicon имеет форму SoC (система на кристалле), где, например (не только) процессор и графический процессор являются частью всего набора микросхем. Поэтому любое изменение нереально. Это то, что игрокам или вышеупомянутым болельщикам может не слишком нравиться. В то же время с Mac у вас нет возможности отдавать предпочтение определенным компонентам. Например, если вам нужен более мощный графический процессор (GPU), но вы можете обойтись более слабым процессором (CPU), вам не повезло. Одно связано с другим, и если вас интересует более мощный графический процессор, Apple заставляет вас покупать модель высокого класса. Однако необходимо отметить, что нынешняя платформа просто устроена так, и практически нереально, что нынешний подход Apple каким-либо образом изменится в обозримом будущем.

Windows 11 на MacBook Air

Ничего - карты давно разданы

Что нужно сделать Apple с компьютерами Mac, чтобы привлечь внимание пользователей ПК и геймеров? Ответ некоторых производителей яблок вполне однозначен. Ничего. По их мнению, воображаемые карты уже давно распространены, поэтому Apple следует придерживаться уже сложившейся модели, где основной упор делается на производительность пользователей на своих компьютерах. Не зря компьютеры Mac известны как одни из лучших компьютеров для работы, где они используют основные преимущества Apple Silicon в виде высокой производительности и низкого энергопотребления.

.