Закрыть объявление

Когда вы думаете об играх, почти никто не думает о платформах Apple. В области видеоигр используются ПК (Windows) и игровые консоли, такие как Playstation или Xbox, или портативные модели Nintendo Switch и Steam Deck, которые могут предоставить вам высококачественный игровой процесс, например, даже в дороге. явные лидеры. К сожалению, продукции Apple в этом плане не так повезло. Мы имеем в виду конкретно Мэйси. Хотя сегодня они обладают достаточной производительностью и теоретически могут легко справиться с рядом популярных игр, им все равно не повезло — сами игры, как правило, не работают на Mac.

Конечно, на этот счет можно рассуждать тысячами способов. Таким образом, мы возвращаемся к утверждениям о том, что Mac просто не обладают достаточной производительностью, не имеют необходимых технологий, представляют собой практически незначительную группу игроков, и мы могли бы просто продолжать в том же духе. Итак, давайте в целом сосредоточимся на том, почему на Маках практически не выпускаются ААА-игры.

Mac и игры

Прежде всего, нам придется начать с самого начала и вернуться на несколько лет назад. Компьютеры Mac уже много лет считаются идеальным устройством для работы, а их программное обеспечение оптимизировано для этого, что делает их идеальными компаньонами. Но главной проблемой была производительность. Компьютеры Apple хотя и справлялись с обычной работой, но браться за более сложные задачи они не решались. В основном это связано с тем, что базовые модели даже не имели выделенной видеокарты и были довольно плохими с точки зрения графической производительности. Именно этот фактор отчасти стал причиной создания уже знакомого стереотипа о том, что компьютеры Mac просто не предназначены для видеоигр. Наиболее распространенные (базовые) модели не обладали достаточной производительностью для видеоигр, а более мощные составляли часть и без того меньшинства группы пользователей Apple. Кроме того, эти пользователи использовали свои устройства преимущественно для профессиональной деятельности, то есть для работы.

Лучшие времена начали сиять с переходом Apple на собственные кремниевые чипы. Что касается производительности, компьютеры Apple значительно улучшились, хотя ожидалось, что они будут стремительно расти, особенно в области графической производительности. Благодаря этому изменению у поклонников Apple также появилась надежда, что, наконец, наступят лучшие времена, и они также увидят появление AAA-игр на платформе macOS. Но этого пока не происходит. Хотя базовые модели уже обладают необходимой производительностью, ожидаемых изменений все еще не произошло. В связи с этим мы переходим и к еще одному важному недостатку. Общеизвестно, что Apple предпочитает, чтобы ее платформы были более закрытыми. Таким образом, разработчики видеоигр не имеют такой свободы действий и вынуждены придерживаться своей колеи. Им нужно использовать только собственный графический API Metal для оптимизации своих игр, что может представлять собой еще один недостаток, который мешает игровым студиям слишком усердно публиковать игры для macOS.

API Металл
Графический API Metal от Apple

Недостаток игроков

Теперь перейдем к самому главному. Общеизвестно, что пользователи Apple, использующие платформу macOS, составляют значительно меньшую группу, чем пользователи Windows. Согласно последним данным Statista, в январе 2023 года доля Windows составляла 74,14%, тогда как доля macOS составляла лишь 15,33%. Это приводит к одному из самых больших недостатков — macOS просто слишком маленькая платформа, чтобы разработчики могли вкладывать в нее столько времени и денег, тем более, учитывая, что они частично ограничены с точки зрения технологий и доступа к оборудованию.

С другой стороны, вполне возможно, что постепенно наступят лучшие времена. Самая большая надежда на появление действительно качественных игр – это сама Apple, у которой есть возможность наладить сотрудничество с ведущими игровыми студиями и таким образом значительно ускорить выход долгожданных ААА-игр. Наряду с презентацией новой версии графического API Metal 3, которую гигант явил миру в рамках презентации macOS 13 Ventura, на сцене также появились представители издательства CAPCOM. Они объявили о выпуске полностью оптимизированной игры Resident Evil Village, построенной на Metal 3 и даже использующей масштабирование MetalFX. Кроме того, судя по самим отзывам, эта игра работает отлично. Но вопрос в том, последуют ли другие или, наоборот, вся ситуация снова утихнет.

.