Отсталая, негибкая, устаревшая — именно так многие называли iOS всего несколько месяцев назад. Мы призывали к переменам. Радикальное изменение. Мы хотели избавиться от скевоморфизма, мы хотели избавиться от нелепого льна, войлока, искусственной стеганой кожи, мы просто хотели создать современную систему.
Все приветствовали, когда Джони Айв взял на себя управление пользовательским интерфейсом у Скотта Форстолла. Гений промышленного дизайна, который смог изобрести культовые формы iPhone, iPad, MacBook и iMac. За графический интерфейс взялся один из лучших дизайнеров мира, что может быть лучшим выбором? Что может пойти не так? В течение восьми месяцев Айв курировал редизайн мобильной операционной системы Apple. В понедельник мы увидели первые плоды этой работы. И вместо общего энтузиазма пришел хотя бы легкий скептицизм.
Начнем с самого начала. Первая версия iOS, называвшаяся тогда iPhone OS, была чем-то совершенно новым среди мобильных телефонов. iPhone был первым смартфоном, который не хотел быть умнее своего пользователя. Устройство, для которого обычному пользователю не требуется руководство, чтобы без проблем использовать его. Простая сетка значков, все настройки в одном приложении, простой интернет-браузер. Но с каждой новой функцией, появлявшейся в ежегодных обновлениях, она стала чем-то вроде кошачьей собаки.
Исходная версия iOS, похоже, не готова к подобным будущим реализациям. Многие функции были просто «прикреплены» к старой системе, что привело к несколько противоречивому пользовательскому интерфейсу. Например, «льняное полотно», которое должно было представлять собой своеобразный нижний слой системы. Мы обнаружили его после открытия рабочего стола в папках или в панели многозадачности, также спрятанной под поверхностью. Но это также была часть центра уведомлений, которая явно перекрывала поверхность и поэтому являлась верхним слоем. Или просто открытие папок само. Хотя все значки всегда, казалось, плавали над поверхностью, содержимое папок было скрыто под ним.
[do action="citation"]Пользователям, по крайней мере подавляющему большинству из них, больше не нужно держаться за руки.[/do]
Другими словами, дизайн iOS был далеко не таким «защищенным от будущего», как могла первоначально подумать команда Скотта Форстолла. И пользователи это тоже почувствовали. В то время как Android и Windows Phone предлагали легкий интерфейс, iOS была полна графически богатых текстур, имитирующих настоящие, в основном текстильные материалы. В свое время они имели свое значение. Задолго до того, как смартфоны стали мейнстримом, новым пользователям, которые никогда раньше не пользовались смартфонами, понадобилась опора. Графическое моделирование реальных объектов напоминало им что-то знакомое, форма кнопок прямо призывала их нажать. Но времена изменились. Пользователям, по крайней мере подавляющему большинству из них, больше не нужно держать за руку.
Купертино, конечно, тоже это знал. Не буду особо рассуждать о возможном сопротивлении Скотта Форстолла изменениям установленных порядков в графическом интерфейсе, хотя мы знаем, что он был большим поклонником скевоморфизма. Как бы то ни было, Форстолл ушел, а надзор за пользовательским интерфейсом, или, если хотите, человеческим интерфейсом, перешел к придворному дизайнеру Apple Джони Айву.
iOS под его руководством особо не изменилась. Мы по-прежнему видим матрицу иконок, док-станцию, центр уведомлений, многозадачность, доступную по двойному нажатию кнопки «Домой», а логика управления принципиально не изменилась. Да, появилось много новых вещей, таких как Центр управления, экран многозадачности вместо маленькой панели, а также переехал Spotlight. Однако у текущего пользователя не должно возникнуть проблем с поиском пути в изменившейся среде.
Самое большое изменение — это графический интерфейс, не только с точки зрения пикселей, но и общей абстракции. Прежде всего, давайте проясним одну вещь: это не плоско. Windows Phone можно считать по-настоящему плоской операционной системой, но iOS 7 далека от этого. Плоскостность означает не только то, что кнопки не выпуклые, а значки не втиснуты в полоски. На мой взгляд, плоский дизайн указывает на то, что вся средняя часть операционной системы находится в одной плоскости, что в точности соответствует среде Microsoft Metro.
Но iOS 7 далеко не тот уровень. Напротив, система обладает большой глубиной, то есть с точки зрения визуального аспекта. Это приятно видеть, например, при открытии папок, когда кажется, что поверхность увеличивается, открывая их содержимое. Каждый компонент, по сути, представляет собой отдельный план сам по себе, как если бы основным планом была Вселенная, а каждый из компонентов — звездная система (что, по-видимому, делает приложения вне компонентов независимыми космическими телами). Аналогичный эффект имеет анимация при открытии и закрытии приложений: система буквально втягивает нас в приложение, увеличивая масштаб. Поверхность параллакса, которая перемещается при вращении телефона, а значки стоят на месте, также призвана создавать ощущение глубины.
Как и ожидалось, iOS была урезана до костей во имя минимализма. Ушло все, что не имело никакой функции и мешало пользователю - рваные листья в календаре, измельчитель в PassBook, кожа, фетр, лен, просто большая часть текстур заменена на сплошные цвета (с градиентами), упрощенные значки и типографика, которые правят шрифтом Helvetica Neue UltraLight.
И тогда есть прозрачность. Начиная с первой версии iOS, Apple использовала либо одноцветные, либо по-разному блестящие и выпуклые панели и элементы управления, которые служили своей цели, но, например, сочетание выпуклой панели с прямой строкой состояния всегда казалось немного странным. В iOS 7 Apple пошла по пути «плоской» прозрачности. Вместо полотна фон центра уведомлений и управления представлен полупрозрачной поверхностью, на которой мы можем частично наблюдать размытые очертания того, что в данный момент перекрывается. Подобную прозрачность можно увидеть и в некоторых приложениях, например в сообщениях, где цветные пузырьки сообщений видны как под верхней панелью, так и под клавиатурой.
[do action="citation"]Переход с iOS 6 на 7 лучше всего можно охарактеризовать как смену метафор.[/do]
Прозрачные элементы можно наблюдать и в видеоплеере, который выглядит так, словно сделан из граненого стекла. Даже прозрачность является частью описанного выше ощущения глубины, когда пользователь осознает содержимое, которое покрывают прозрачные поверхности. В то же время Apple также решила проблему универсального фона для этих элементов, фактически не добавляя к ним никакого фона. Поэтому он подходит везде, в любом приложении, независимо от выбора цвета.
Переход с iOS 6 на 7 лучше всего можно охарактеризовать как смену метафор. Если в предыдущих шести версиях системы пользовательский интерфейс был метафорой реальных объектов и материалов, то в iOS 7 метафора — это глубина и движение. Это позволяет пользователю ощутить систему на совершенно другом уровне: вместо того, чтобы действовать согласно своему инстинкту, он действует на основе восприятия чувств. Вместо того, чтобы вести его за руку, он вовлекает его прямо в сюжет. Это может быть немного основано на предположении, что пользователь хотя бы немного знаком с системой, а для новичков в iOS кривая обучения может быть немного длиннее, но это во благо дела.
[youtube id=VpZmIiIXuZ0 ширина=”600″ высота=”350″]
По мере того, как система постепенно развивалась, росли и пользователи. Они взрослее, опытнее и то, что видят на дисплее устройства, наблюдают и вокруг себя. За последние шесть лет мир в сфере бытовой электроники быстро изменился, и Apple (наконец-то) реагирует на эти изменения.
По разным впечатлениям, отзывам и соображениям раздаются голоса, что iOS 7 в первой бета-версии запутанная, непоследовательная, недоработанная. Да, это. Я даже не буду утверждать, что это далеко не острая версия и оценивать новую систему на данный момент преждевременно. Насколько мы видим систему, Apple официально представила ее на WWDC не только тысячам разработчиков в зале, но и миллионам людей в прямом эфире. Однако необходимо осознавать одно:
Обязанности Скотта Форстолла были разделены между Иво, Федериги и Кью восемь месяцев назад, то есть, вероятно, примерно в то же время, когда началась работа над графическими изменениями. Большинство введенных функций, таких как улучшенная многозадачность, AirDrop или центр управления, вероятно, не связаны с этим. По большей части они, по крайней мере, что касается кода, вероятно, планировались задолго до этого. В результате большинство из них хорошо работают в первой бета-версии, и система относительно стабильна.
[do action="citation"]У команды Йоны Ивы было восемь месяцев, чтобы все это сделать, а это чертовски сжатый срок.[/do]
Радикальное изменение графического языка операционной системы, используемой сотнями миллионов людей, чтобы результат был приемлемым, а то и не приветствовался существующими пользователями, является сложной задачей. Microsoft попробовала внести аналогичные изменения в Windows 8, и это был не совсем гладкий процесс, хотя это надежная система. Такие кардинальные изменения часто планируются годами. Однако на все это у команды Йоны Иво было восемь месяцев, а это чертовски сжатый срок.
iOS 7 в ее нынешнем виде — это то, что было достигнуто за относительно короткое время. Это рабочая версия. Очень достойная рабочая версия, которая изменится со следующими бета-версиями, будь то дизайн иконок, их форма, неуместный выбор шрифта для более мелкого текста или неразборчивость на светлом фоне. Все это проблемы, которые опытная команда графических дизайнеров может решить максимум за несколько недель. На это у графических дизайнеров под руководством Джони Иво есть три месяца.
Я не удивлюсь, если iOS 7 окажется самой быстро меняющейся операционной системой среди бета-версий. Фундамент заложен, он прочно стоит на фундаменте, совершенствовавшемся в течение шести лет с момента создания оригинальной версии операционной системы. На этом Apple строит будущее мобильных устройств. Лишь вторая половина этого года и следующий покажут, выживет ли его творение ближайшие десять лет или упадет ему на голову. Однако я твердо верю, что Apple движется в правильном направлении, и я не одинок. Просто потребуется терпение в течение следующих нескольких месяцев. Рим тоже не был построен за один день.
После недели использования ios 7 могу сказать, что это лучшая ios за все время, никогда больше не хочу видеть предыдущую ios... И дизайн великолепен, или если вам не нравится что-то вроде моих комментариев или музыку, вы можете выбирать из тысячи альтернатив в магазине приложений
впечатления точно такие же - и если бы не тот факт, что он так перезагружается два раза в неделю (но это бета, я на это рассчитываю), то он уже очень надежен (и приложения на это особо не рассчитывают) )
Для меня разница между iOS и другими платформами всегда заключалась (и я всегда давал понять всем андроидистам и окружающим меня людям), что мой телефон никогда (НИКОГДА, даже при тестировании бета-версий) не перезагружался сам по себе. Если началось с iOS 7, возможно, что-то не так.
Это было верно для iOS 5, но, к сожалению, не для iOS 6. В любом случае: каждая бета-версия всегда перезапускалась. Каждая бета-версия терпела крах, вы должны это принять, это для разработчиков.
Ну, я этого не вижу, но iPhone OS 3.0 Beta меня обязательно перезагрузил.
Альтернативы - это дорога в ад, она была там однажды :(
Отличная статья! Я тестирую iOS7 со дня ее выпуска разработчиками. Изменения действительно кардинальные, не только с точки зрения дизайна, но и с точки зрения стиля управления, скорости и сложности (переходы между приложениями, центр уведомлений, центр управления). Я видел несколько ошибок, но предполагаю, что Apple разберётся с ними до официального релиза для публики.
Отличная статья, хорошо сказано. Лично мне нравится iOS 7, это большое изменение, но изменение к лучшему. Я тестирую бета-версию на iP 4S и должен сказать, что ошибок сейчас более чем достаточно. Но я не боюсь, что к осени не разберутся.
После перехода с iOS 6 на iOS7 я подумал: а что это за дизайн? это выглядит довольно нестандартно и к тому же совершенно по-другому. Мне она не понравилась, но теперь, по прошествии нескольких дней, она мне нравится все больше и больше, а iOS6 кажется такой устаревшей по дизайну :)
Правда, есть некоторые ошибки, некоторые приложения не запускаются, но это пока только первая бета.
Но не знаю почему, сенсорный отклик дисплея не такой, как на iOS6. У меня есть защитная пленка для экрана, и она работает с ней, раньше у меня она не работала. Изменится ли у них чувствительность? Кто-нибудь заметил? Если я оставлю это, будет лучше. Воткнул новую, стало лучше, но я не понимаю разницы, что с iOS6 всё хорошо, а с iOS7 иначе...
Очень хорошо написано.
Я фанат Apple и постоянный читатель Zenhabits и минимализма. Абстракция меня устраивает, поэтому меня совершенно не смущает, что на значке фото отсутствует подсолнух. Это для фетра и кожи. Шрифт Helvetica потрясающий. Я не оцениваю функции системы без практического опыта.
Однако, что мне кажется шагом назад, так это то, что во имя минимализма Apple отказалась от еще одной своей особенности иконок, а именно от внимания к деталям. Программное обеспечение Apple всегда славилось заботой о деталях, значки программ от Apple и сторонних всегда стирались и все это ерунда.
Как насчет значка Safari? Это шутка или это какой-то подросток нарисовал? Кто-нибудь разобрался, что за абстракция иконка «Настройки»? Лучше всего он выделяется значками, дизайн которых не изменился — старый или новый iTunes и App Store. Эти старые иконы пластичны и красивы. Неужели всем пришлось пожертвовать ради прозрачности? Даже для тех, кто оставляет фон по умолчанию?
Я по-прежнему оцениваю общие изменения довольно положительно, но не знаю, почему Apple добровольно выбросила то, что сделало программы Apple легендарными. Почему значки не могут быть одновременно абстрактными и красиво раскрашенными?
Проблема в том, что система тогда содержит много логической чепухи, и не похоже, что Apple воспримет это как ошибку. Система не облегчает ориентирование даже постоянным пользователям, не говоря уже о новичках. Шрифт незаметен, как и элементы управления. Трудно судить, насколько сильно изменится от бета-версии, но что-то мне подсказывает, что принципиальные проблемы с пользовательским интерфейсом не исчезнут. Apple очень гордится ими. Сегодня можно сказать, что Apple потеряла свою индивидуальность. Аргументы о том, что мы все взрослые, несостоятельны, есть много маленьких детей-пользователей, которые только осваивают систему, и много пожилых людей, для которых цельнозерновые продукты неотличимы, а бесчувственный хумус не облегчит их работу.
Я бы только приветствовал еще несколько вещей, которые мне хотелось бы видеть интегрированными:
1. Настройки системы с помощью геозоны (когда прихожу домой, Wifi включен и 3G отключается, а когда выхожу - наоборот)
2. В Safari отключите синхронизацию закладок.
3. Оффлайн-диктант, если на Маке есть офлайн-чтение, то, возможно, тоже будет работать (я бы тоже приветствовал Siri, но понимаю, что это не особо возможно)
4. Большая независимость без Интернета, так что даже телефон действительно является Смартфоном, так что де-факто он является лишь связующим звеном между SmartInternet
1. если не ошибаюсь, айфон подключается к известной сети (WiFi) и таким образом подавляет (отключает) мобильные данные
2. На iP/Mac (safari) есть синхронизация закладок, но я не знаю, можно ли это сделать с другими браузерами.
3. так это вопрос приложения... и не удивлюсь, если его расхвастят
4. Я правда не знаю, что понимать под термином "Большая независимость без Интернета"... вы хотите иметь в виду, например, базу данных Google? :О)
Отличная статья. Я не верил, что Apple представит что-то вроде iOS 7 — в том смысле, как она выглядит. И как бы я ни был скептичен, мне пришлось попробовать... И я на самом деле очень приятно взволнован. Не сейчас. Это было ужасно, но через несколько дней все наладилось, и вы обнаружите, что это большое и приятное изменение по сравнению с iOS 6. И Helvetica определенно великолепна.
Не знаю, но когда вы пишете, что даже Рим строился не за один день, зачем сносить Рим и строить новый, когда старый разрабатывался несколько лет и проверялся? текстуру уведомления, чтобы оно не мешало, находится ли оно снизу или сверху, можно легко изменить. Никто не против, что система функционально переработана, но их смущает, что они отказались от точно обработанной графики и заменяют ее графикой для детей, с которой даже я справлюсь за несколько дней. и дело вовсе не в руководстве за руку, хотя оно многих устраивает. Я не говорю, что мне не нравится простота, но по сравнению со старым, это похоже на красивый старый центр города по сравнению с многоквартирным домом.
Молодежь раньше думала: ура, у нас красивые новые квартиры, ведь я не полезу в ветхие лачуги! Но вскоре они протрезвели. К сожалению, от многоквартирных домов мы не избавимся.
Вишенкой на торте являются иконки, которые хоть и задушили, блин, но действительно настроены по цвету как для 3-х летних детей. Значок Game Center сбивает с толку еще больше, чем старый. Какие, к черту, пузыри? И т.д. и т.п. Я думаю, что изменения можно было бы сделать намного лучше и по-другому.
Отлично написано!
Никто не имеет ничего против инноваций, они были необходимы, людям просто не нравится, что Apple превращается из компании «почему?» в компанию «почему бы и нет».
Но нам это не нужно, Google уже неплохо с этим справляется. Мне нужна упрощенная система, а не причудливая система окупаемости, которая хочет угодить всем. Те из вас, кто в восторге от iOS7, задаются вопросом: почему до сих пор у вас на самом деле были продукты Apple? Если вы находитесь на ветке от этой iOS7, то вы еще не поняли, в чем заключалась философия Apple у Джобса :-/
http://jobs.apple.com
Вот ваше резюме, сэр. Один гений, который сделает работу, которую Apple проделала за 8 месяцев, за 3 дня, другой, который разговаривает с покойным Джобсом, потому что знает, какой ему понравится нынешняя iOS.
Apple нужны такие драгоценности, не стесняйтесь, сэр, обращайтесь, пожалуйста :-)
Отлично, это такое клише, что это даже невозможно. Вы считаете, что лучше со всем соглашаться и ни на что не иметь собственного мнения? Для меня Apple — это не просто компания, производящая гаджеты, я использую эти продукты, чтобы облегчить работу. И когда ситуация становится хуже, я не против. И нет, я действительно не буду отправлять свое резюме в Apple или любую другую компанию, продуктами которой я пользуюсь. Вам бы хотелось коммунизма, одного мнения и никаких проблем... Совсем в отчаянии... Не могу перестать удивляться.
Эй, комик, успокойся. Я не критиковал ваше мнение о новой iOS 7, каждый имеет на это право. Я просто указывал на эксперта 1, который якобы сам соберет iOS 7 за три дня, и эксперта 2 (вас), который отказывается знать, что Джобс не выпустит iOS 7 (хотя сам Джобс перед смертью сказал, что Apple не спросила бы, что бы он сделал, но он делает то, что лучше для Apple — источник: его биография). Я просто смеюсь :-) без шуток.
Но я писал не о том, как сделать iOS за несколько дней, а о ее графике. А пока я стою. Достаточно быть чище и не недооценивать, когда не знаешь, перед кем имеешь честь.
С кем я путешествую :-D Хорошо, почему бы и нет. Итак, в течение трёх дней отправьте свой iOS-дизайн со всеми экранами, которые есть в iOS 7. Выкиньте это куда-нибудь в БД и пришлите мне ссылку в твите на @czechboy0, пожалуйста.
Если ты сможешь это сделать, я признаю, что ты чувак и я был не прав. А пока для меня ты просто идиот, полный ерунды.
Я бы сократил смущающее высокомерие и снисходительность. Это убожество, которому не место на форумах Apple, хотя оно появляется все чаще и чаще. Благодаря своей простоте значки и графику действительно легко создать любому, кто работает с графикой. И я считаю, что подача этого в какую-нибудь рекламную компанию делается за неделю. Apple тем самым потеряла свою уникальность. Я думаю, это наиболее заметно на значке камеры. Не позволяйте никому говорить мне, что новая версия лучше, чем та, что была в iOS6.
Высмеивать человеческую глупость — одна из последних радостей, которые я еще могу иметь, поэтому, пожалуйста, не отнимайте ее у меня. Но если он проболтался, я это прокомментирую, так же, как и вы прокомментировали мой пост (потому что захотели).
Теперь к теме — то, что общественность думает, что Apple изменила «только графику» в iOS 7, они действительно не понимают, что происходит. Изменение графики стало побочным продуктом изменения метафоры графического интерфейса операционной системы. Слои, глубина, логика контроллера представления, многозадачность. Все это занимает 90% времени, а остальные 10% — ваша «графика». Чувак выше меня сказал, что он спроектирует и соберет все это за три дня (новая логика ОС и сопутствующая графика = все вместе «подтяжка лица»).
Так что да, я смеюсь над этим. Если кто-то мне скажет, что всю логику и все способы отображения они соберут за 3 дня + соберут "графику" (пару иконок), то я думаю, что они врут. И если он сам не понимает, что новая iOS - это не совсем про новую "графику", а про "логику", то ему стоит сначала подумать, прежде чем начинать закидывать плечи о том, что он будет делать.
«Таким образом, Apple потеряла свою уникальность». Судя по одному значку. О боже, очень обоснованное решение.
Раскрытие информации: любой может комментировать новый внешний вид или функции iOS 7 по своему усмотрению — я полностью поддерживаю обсуждение. Однако на что у меня аллергия: а вдруг я установлю бета-версию, а потом пожалуюсь, что она не стабильна и плакалю, который думает, что графический интерфейс — это просто графика (без логики). Я полностью уважаю мнения, смеюсь над проплаченными.
Хорошо, итак, одно мое мнение. Вернусь немного назад, года на два. На тот момент никто не знал о консультационном сервисе Skeumorphism и никто особо не критиковал iOS, максимум жаловались, что не добавлен какой-то функционал. Потом вышла версия 6.0 и возникла проблема с картами, Форстолл забеспокоился и вдруг всем начал нравиться плоский дизайн от Google и WP.
Но, на мой взгляд, это не борьба между плоской и насыщенной текстурой. Речь идет о том, что более интуитивно понятно для пользователя. Какими бы ни были значки, они должны с первого взгляда сказать пользователю, к какому приложению они относятся. И я думаю, что предыдущие версии iOS это реализовали. И смею сказать, что людей смущали не столько иконки, сколько написание некоторых элементов пользовательского интерфейса, таких как рваная бумага или кожа и швы.
На мой взгляд, все, что нужно было — это модернизировать исходную версию, использовать более однородные цветовые тона и сохранить интуитивность.
Я не совсем понимаю идею о том, что если какие-то визуальные руководства были с нами 5 лет, то мы к ним привыкли и теперь они мне больше не нужны. Может быть, 5 лет достаточно, чтобы мозг начал работать по-другому, или я не знаю.
В заключение, по вашему мнению, текущие значки ac составляют лишь 10% от всех изменений, они просто неправильные, и это ошибка, ведь любая работа с iOS обычно начинается с значков, за исключением быстрого просмотра локскрина. Так что иконки чертовски важная часть и портят остальные 90%.
Учитывая, что под каждой из иконок есть еще и название приложения, я бы не опасался, что вы в течение двух дней создадите "наглядное руководство" для самой иконки.... Однако по истерике я предпочитаю написать: «что я создам сам». :О)
Полностью согласен, лично мне эти иконки тоже не нравятся и я никогда не говорил, что они красивые. Моя точка зрения такова, что новый графический интерфейс iOS касается всего, но не конкретных пикселей в иконках (которые я надеюсь изменить к осени).
Мне также понравилась iOS <= 6, потому что я знал об этом и потому что это было здорово. С другой стороны, многие вещи были действительно нелогичны (как пишет в статье Михал): например, фон уведомлений. центр был таким же, как фон панели многозадачности - абсолютно нелогично с точки зрения слоев. Все это вытекало из того, что многие вещи не были продуманы вначале и позже (на мой взгляд, очень хорошо) были встроены в билд-версию. Вы можете успешно строить только в течение ограниченного времени, затем вам придется смахнуть пыль с фундамента и построить что-то более перспективное. Именно об этом просила Apple — iOS 7 — это просто инвестиция на ближайшие несколько лет, даже если она не будет такой привлекательной, как прекрасно настроенная iOS 6.
Опасность страха изменить основы мы видим в провале Windows 8 - хотя она мне очень нравится, к сожалению Microsoft наелась банок и оставила там рабочий стол и поддержку вещей из Win 95. К сожалению, этот балласт не позволяет. истинное очищение и светлое будущее. Apple никогда не беспокоилась по этому поводу (см. OS X 10.0 — тогда люди громко и совершенно справедливо плакали, но важно было то, что с этим стало с годами).
Apple пришлось принять решение, и я думаю, что она приняла правильное решение. К черту большинство людей, если вы считаете, что перемены действительно необходимы. Не у многих компаний есть такие «шарики», но годы спустя мы всегда признаём, что перемены были действительно нужными и хорошими.
Кроме того, iOS 7 совсем не ПЛОСКАЯ. На мой взгляд, это одна из самых глубоких операционных систем на рынке — возможно, самая глубокая. Метафора вселенной, масштабирование, прозрачность, слои — наконец-то снова задумались о том, как представить всё, что вошло в iOS 6, не надстройкой, а ядром всей метафоры iOS.
Так что iOS 7 на самом деле не о новых значках или о том, будут ли повсюду Helvetica Neue UltraLight или Regular (что, кстати, вы можете изменить в настройках). Речь идет о новом направлении на ближайшие 5 лет, чтобы Apple, как люди любят кричать в середине года, не отставала. Важны такие вещи, как переплаченный Центр управления, новая многозадачность, новые правильные приложения и т. д. Люди это не знают сразу, они узнают это через год по качеству приложения, которым они будут пользоваться. Я понимаю, что люди, оценивая книгу, в основном смотрят на обложку книги, я просто говорю, что стоило бы попробовать открыть ее и посмотреть, что же в ней на самом деле написано.
Ок, в принципе согласен, со временем посмотрим, может через год. Тогда шутку можно будет оценить.
100% согласен.
Я использовал этот значок в качестве примера, потому что он показывает его лучше всего, но, конечно, он применим ко всем.
То, что вы здесь описываете, интересно, но пользователи, не являющиеся разработчиками, могут быть в этом заинтересованы, а могут и не интересоваться. Его интересует, как работает телефон, насколько быстрый отклик, какой у него дизайн и как он выполняет поставленные перед ним задачи. То, что происходит на заднем плане, может его расстроить. Это как раз то, что нужно разработчикам. И как я писал выше про графику (потому что здесь обсуждалась именно она, а не GUI), то я считаю, что занесение этого в рекламу будет сделано за неделю и уникальность потеряется.
Пользователи, не являющиеся разработчиками, вообще не имеют права устанавливать бета-версию ios, я нарушаю NDA. Вот и вся проблема. Если они не разорвали контракт, они не видят незавершенного продукта (не понимают разработки, не понимают, что это бесшовный процесс) и осенью получат в свои руки отлаженную версию.
Я уже где-то писал, понимаю, что люди критикуют иконы, мне они тоже не нравятся. Но важно понимать, что это только верхушка айсберга – и средний «эксперт», к сожалению, думает, что это весь айсберг.
К тому же, если Apple поменяет дурацкие иконки, iOS вам вдруг понравится? Это немного поверхностно, если судить о языке дизайна по нескольким иконкам в первой успешной бета-версии, не так ли?
Просто у меня такое впечатление, что если бы люди не нарушали контракты, то и эти проблемы не пришлось бы решать.
"Они не понимают разработки" - мальчик, ты, наверное, хороший парень будешь :-) Ты, наверное, думаешь, что все так называемые не-разработчики - это, наверное, кучка дебилов. И ваш бред про метафоры и мироздание меня тоже очень позабавил :-)
Подождите, тот факт, что «не-разработчики не понимают разработчиков» оскорбителен? Я также не хочу, чтобы хирург оперировал, потому что я этого не понимаю. Как и многое другое. Но я признаю это и не притворяюсь обиженным. Каждый понимает что-то свое. Я просто говорю, что люди, которые не разбираются в разработке, не понимают, что бета-версия — это не бета, просто потому, что она сейчас была бы «в разработке», а потому, что в ней еще много ошибок, которые могут быть отлаженным и используется многими людьми, которые выявляют ошибки и отправляют отзывы обратно в Apple. Благодаря этому осенью люди смогут получить острую версию, в которой уже должно быть исправлено большинство ошибок.
Так что, пожалуйста, не обижайтесь, это звучит так, будто у вас проблема. Хорошая идея признать, что вы чего-то не понимаете. Не надо здесь примадонну изображать ;-)
Чтобы увидеть эту функцию, вам не обязательно иметь установленную бета-версию iOS7. У меня самого его нет. Просто посмотри на http://www.apple.com/ios/ios7 и совершенно обычный пользователь-человек получит представление о системе. Как по функционированию (много видео, так и по дизайну).
Среднестатистический эксперт может думать, что хочет, но если у вас пальто, похожее на свистульку из 80-х, то, наверное, никого не волнует, что снаружи есть золотые нити. Он будет продолжать выглядеть как свисток, и никто не захочет его носить. И я думаю, что значки на главном экране — это одно из первых того, что увидит человек и с чем он будет сталкиваться практически постоянно при его использовании.
В этой теме мы не говорим о NDA, и вы правы, но пусть бросают камни те, кто никогда не нарушал никаких правил/запретов/законов/указов…. Так что я думаю.
Помоги этим иконам, Боже.
фейспалм
Facepalm — возможное ваше прозвище.
Хорошая статья, мнение, мысль!
Это верно. Каждый год, в начале мая, нас становится 10 миллионов. хоккейный тренер. Опять же, это профессиональные графические дизайнеры. За себя должен сказать, что у меня нет ни малейших проблем с появлением iOS7. Но против вкуса... Давайте вспомним слитые фотографии iP4... и как люди изменили свое мнение.
Статья действительно хорошая. Меня просто очень беспокоит то, как все здесь себя ведут. Мне было интересно, сколько из них разработчики или журналисты. Если им не нравится первая бета-версия, это их проблемы. Вам даже не придется его скачивать. Это для разработчиков!!! Так что всем нытикам советую понизить рейтинг и будет тихо...
симпатичный
Отличная статья. Для тех, кто критикует стабильность бета-версии: вы разработчик? Разве при установке вам не пришлось согласиться с договором, который вы сейчас нарушаете?
Причина, по которой бета-версия предназначена только для разработчиков, заключается, среди прочего, в том, что они понимают процесс создания программного обеспечения и понимают, что бета-версия «недоступна обычным пользователям».
Эти люди, которые загружают бета-версию и жалуются, что она не завершена, являются именно той группой людей, которые абсолютно не понимают программное обеспечение, и именно поэтому в условиях бета-тестирования неразработчикам не разрешается устанавливать его.
Неразработчики, которые его устанавливают, но начинают критиковать, а после выхода шарп-версии я уважаю и понимаю. Аналогично, обсуждая дизайн, он принципиально не изменится. Но те, кто критикует бета-стабильность, смехотворны. (Кстати, я сам разработчик, у меня есть бета-версия, и я уже отправил в Apple почти 20 отчетов об ошибках - чтобы можно было исправить мелочи до того, как оно будет выпущено для сотен миллионов людей - а программное обеспечение без ошибок просто не работает. не существуют, речь идет лишь о их минимизации, а бета-версия — это именно этот процесс.)
Лучше всего то, что эти не-разработчики затем ставят плохие оценки сторонним приложениям, которые проваливают их в бета-версии. Человеческая глупость бесконечна...
Джин, тогда бедные разработчики. И все это от того, что кто-то устанавливает бета-версию, не зная, что такое бета-версия :-)
Интересно, а в OS X Mevricks тоже уберут красивый серый экран :(
о да, та же старая история. помните, когда Gizmodo выпустил первые фотографии iP4? это была суета. «это фейк» «шокирует» «нет смысла в деталях» «Стив бы этого не сделал» (este zil) …. и вдруг это «вневременной дизайн»
99% людей ценят скриншоты, отображаемые на дисплее с радикально меньшим разрешением и другой цветопередачей.
да, лично у меня есть проблемы с некоторыми вещами
– «аэро» иногда создает путаницу и ухудшает читабельность элементов, особенно тонкого шрифта. и на мой взгляд это излишне тормозит систему. У меня также отключена прозрачность верхнего листа на osx
- иконки в принципе не плохого качества, но они неоднородны - одни представляют собой типовые цветовые градиенты с простым символом, другие - детализированные поверхности. Лично мне нравится последнее. а зеленый уж слишком конфетный, но все равно - дело в подаче дисплея, может название лучше
– но это только то, что люди замечают, потому что они живут графикой и визуальной культурой. В целом, я должен сказать, что во всех аспектах дизайн находится на значительно более высоком уровне, чем раньше. еще и знаменитая логичность - некоторые приложения и иконки раньше тоже были "дряблыми", бессвязными. приложения выглядели банально и бесполезно. и синий... ох, синий...
эта система бета, но это так. Однако я считаю, что наплануте действительно должна быть самой профессиональной ОС с точки зрения функциональности и дизайна. а еще у меня такое ощущение, что через год никто уже не будет жаловаться и мы все будем радоваться, какая у них замечательная система.
Надо сказать, что я не понял суматохи в зале во время презентации, потому что дух захватывало не было - я ожидал большего, не знаю почему, но вид новых иконок не ослепил мне. После недели использования должен признать, что это был правильный шаг и мне все нравится, включая иконки. Просто у нас есть некоторый опыт, но я считаю, что для многих, как и для меня, через 3 дня использования вы узнаете, что IOS6 больше никогда не будет использоваться, а основа IOS7 идеальна и есть что строить на :)
Такое ощущение, что я вышел из 6-летней Вольво и сел в новый Дэу Матиз.... просто кажется, что это дешево... Я не чувствую никакого революционного прогресса по сравнению с конкурентами... Я надеюсь, что ios 7 останется стабильной... что касается дизайна Apple, он всегда был немного более высоким классом. ..теперь мне кажется, что это так же по-детски, как ламинированные сиденья в трамвае... Мне нравится этот стиль ламината, мне не нравится... но подожду осени, меня должно удивить упомянутое интерактивность... пс, но все равно даже Apple может отойти на второй план, понимаете. карты... p.s. мне статья кажется несколько тенденциозной, но у каждого свое мнение на этот счет...
Боюсь только одного, а именно того, что параллакс вместе с "аэро" эффектом окажут негативное влияние на фонарик. В конце концов, это вещи, которые сложнее вычислить. Каковы отзывы бета-тестеров на данный момент? Меня в основном интересовал бы iPhone 4/4S. Потому что боюсь, что это обновление не будет убийственным, как iOS4 на 3G. Ведь только в США Apple выкупает 4/4S и с небольшой доплатой можно получить iPhone 5. Чтобы к этому медленно и верно не готовились.
Лично я на iOS 7 с момента выпуска (iPhone 5) и батарея держит меньше. Если бы я принял последнюю версию iOS 6 за 100%, то iOS 7 прослужит 60%. Но я верю, что станет лучше.
Ух ты. Я надеюсь, что это так. Так что на 4/4S наверняка будет еще хуже. Ну, может быть, они это исправят.
4S это круто... Но боюсь, как будет с айфоном 4...
У меня обратный опыт, чувствую, что на 4S при активном использовании батарея разряжается медленнее. Но друг с 5 мне говорит обратное, поэтому судить не могу.
Согласен с последним абзацем статьи, посмотрим, как долго продержится новый тренд Apple. Предыдущий, а теперь такой проклятый, вывел Apple на вершину. Но полностью это станет ясно примерно через год, когда даже OSX перейдет на плоский дизайн, потому что я ожидаю, что Apple будет заинтересована в визуальном объединении обеих ОС.
Я должен сказать за себя, что до недавнего прошлого я был заядлым андроидистом... Я сменил бесчисленное количество телефонов, прошивал, рутировал, настраивал лаунчеры и т. д... затем по чистой случайности у меня появился iPhone 4, я прошел без всякого интереса и через некоторое время этот наряд въелся мне в шкуру... сначала я начал с того, что поменял андроид лаунчер и иконки на тему айфона (да! именно по этой причине мне не нравится текущая IOS7! он не выглядит таким недоделанным или пластиковым, совсем не по-детски, он просто сносит мне мозг, графический интерфейс, который не подходит к такому типу телефонов, как Apple, по простой причине - на первый взгляд он мне кажется дешевым... это типа У меня есть Бентли, но у него бамперы из ламината и сиденья на колесах.
Для меня Apple Iphone — это репрезентативный бренд, модный аксессуар, и он должен выглядеть именно так. Я не доволен приходом IOS7 (пишу исключительно о визуальной стороне графического интерфейса) и думаю, что магия iOS здесь исчезла, я по-своему консерватор и новатор, но я бы выбрал другое направление...
Лично для меня статья сильно тенденциозна (как тут кто-то уже упомянул)... пожалуй, было бы достаточно открыто признать, что даже Apple может выйти на передовую и даже громкие имена в дизайне не могут гарантировать красивый графический интерфейс. ..что касается обсуждения, то возможно не мешало бы более последовательно разделить высказывания внешний вид и дизайн IOS7 по сравнению с ее функционалом, ибо по моему у большинства обсуждающих проблема только с внешним видом, а не проблема с IOS7 в целом... у меня тоже нет проблем ни с нововведением, ни с новой системой, но мне просто не нравится графическая часть, а их наверное большинство и если кто-то скажет мне, что ему нравится новая значок настроек или фото или игровой центр, то по моему у него нет никакого вкуса, но это только мое личное мнение... Просто не люблю некритичных верующих, которые слепо верят в непогрешимость Apple и только в плохую сторону ищут ошибки для пользователей :) Простите, но я думаю, что каждый взрослый человек может судить, что ему нравится, а что не нравится, и аргументы типа давай подождем, пока наладится или что-то раньше ругали и как им нравится iph4 сейчас тупые...сколько тут людей говорили про карты а ты еще тут написал что это бета, что она изменится и я буду идеален и понравлюсь всем и большинству людей предпочитаю оставаться с гугл картами и верю что так останется надолго.. не верю что графическая сторона изменится в лучшую сторону и даже не верю что все критики ВНЕШНЕГО ВИДА начнут нравится через некоторое время, это на мой взгляд глупо, apple конечно могла бы внести изменения с более элегантным внешним видом и это был шаг в правильном направлении на мой взгляд... аа, подчеркиваю, пишу чисто про внешний вид iOS7
Мне нравится iOS 7. Да, у него есть несколько мух, но на самом деле их всего несколько. Ощущения от использования ios7 совершенно другие, чем от ios 6. Система отходит на второй план, а на первый план выходит контент. Да, иконка геймцентра, настройки и камера не такие уж и сумасшедшие, но что поделать. Я считаю, что осуждать систему, основанную на 3-х иконках, мелочно. По поводу карт.. Я ими пользуюсь. Я не использую спутниковые изображения или 3D-изображения (и я никогда не использовал их даже в Google), и они всегда приводили меня туда, куда я хотел. Я ими доволен. Карты из гугла были сделаны за 6 лет (!!!) до того, как их можно было использовать (после публикации), так что немного терпимости. Ios карты будут в мире уже второй год и с ними всё ок. Пишу на телефоне, надеюсь, будет читабельно.
Как пользователь MacOS вер. 90 мог менять значки по своему желанию, а в OS-X я иногда делаю это даже сегодня. Вопрос обывателя: "Почему это нельзя сделать и на iOS?"
И почему да? Это вообще не звучит логично и практично!
Для меня это одна из лучших статей, которые я когда-либо читал о Ябличкарже. Браво! :)