За последние несколько лет в Интернете появилось множество статей о том, что Apple теряет многолетнее доминирование на рынке мобильных операционных систем в пользу Android. Действительно, iOS от Apple больше не является доминирующей мобильной платформой, что приводит к множеству рисков и увеличению опасений акционеров за свои инвестиции. Должна ли Apple отреагировать на неблагоприятные события и принять какие-то меры? Компании не следует рассматривать достойное изменение ценовой политики.
Доминирование на рынке всегда имеет решающее значение, и это вдвойне верно в случае операционных систем. Сторонним разработчикам сложно и дорого создавать приложения, игры и сервисы для нескольких разных платформ. Поэтому логично сосредоточить внимание на крупнейшем игроке на рынке. Если разработчики производят достаточно качественное программное обеспечение, мощь этой платформы возрастает. Что может быть важнее приложения на смартфоне? Кроме того, приобретаемое программное обеспечение несколько привязывает покупателя к конкретной операционной системе. Любой, кто купил приложения и игры для iOS за большие деньги, определенно будет очень неохотно переходить на другую платформу. Как только поставщик операционной системы «вырвется наружу» и завоюет доминирование на рынке и, следовательно, благосклонность разработчиков, бороться с таким конкурентом будет очень сложно. Яркий пример — Microsoft и ее невероятная мощь в девяностых годах прошлого века. Совершает ли Apple ошибку, заботясь только о доходах, а не о доле рынка? На рынке персональных компьютеров Apple уже однажды совершила такую ошибку и с позиции доминирующего новатора отошла на позицию де-факто маргинального игрока.
По данным IDC, Android и iOS доминируют на мировом рынке мобильных устройств, причем на долю этих двух платформ приходится целых 90%. Более того, оба этих лидера продолжают расти, а конкуренция проигрывает. Компания IDC отчиталась о результатах за третий квартал этого года, и опубликованные цифры явно не порадовали акционеров компании из Купертино. По данным IDC, Android контролирует 75% рынка, а Apple с iOS — лишь 15%. У Apple дела идут лучше всего на родном американском рынке, где в настоящее время ее доля составляет 34 процента по сравнению с 53 процентами Android. Однако существует огромная разница в росте обеих платформ. Apple преуспела, а ее iOS за последние годы увеличила свою долю с 25% до 34%. Однако за тот же период доля Android увеличилась более чем вдвое до нынешних 53%. Столь огромный рост двух крупнейших платформ был главным образом вызван резким падением бывших конкурентов, таких как RIM, Microsoft, Symbian и Palm.
Многие поклонники Apple утверждают, что Android вряд ли можно считать единой платформой. Ведь эта система существует во множестве разных модификаций, с множеством различных надстроек и на огромном количестве различных устройств. Google не может предоставить всем пользователям обновление до новой версии системы, также случаются очень курьезные ситуации. Телефон Android часто обновляется до «новой» версии системы только в том случае, если он не новый и уже доступна другая версия. Такая фрагментация делает даже самое тривиальное приложение серьезной проблемой для разработчиков, а добиться оптимальной функциональности на всех устройствах сложно. Кроме того, прибыль от Android Google Play довольно минимальна, а для разработчиков этот магазин приложений определенно не является большой терно. Пользователи iOS тратят на программное обеспечение в разы больше, чем владельцы устройств Android. Поэтому большинство разработчиков по-прежнему отдают предпочтение iOS и разрабатывают приложения в первую очередь для этой системы. Но произойдет ли это в ближайшем будущем?
Apple всегда хотела выпускать только телефоны и планшеты премиум-класса. Представители Apple заявляют, что хотят производить только те устройства, которыми сами смогут пользоваться с любовью. Доказательством того, что Apple просто не хочет продавать дешевую продукцию, является, например, iPad mini и его цена. Примерно миллиард человек уже имеют смартфоны и планшеты. Однако в мире есть еще 6 миллиардов более бедных людей, и им еще предстоит купить такие устройства. Логично, что они выберут более дешевый бренд, и это открывает большие возможности для Samsung и других крупных, менее премиальных брендов. Если Apple проигнорирует эти 6 миллиардов человек, останется ли iOS «большой» системой даже через 10 лет?
Большинство разработчиков тогда не смогут решить, достаточно ли «крута» та или иная операционная система. Они будут создавать программное обеспечение для лидера рынка. Большим преимуществом Android является возможность удовлетворить все слои клиентов. С этой операционной системой вы можете купить пластиковую игрушку за несколько крон, а также смартфоны высокого класса, такие как Samsung Galaxy S3.
Многие клиенты по-прежнему лояльны к Apple. Они ценят качество магазинов приложений, невероятную простоту покупки контента для своих устройств и, возможно, большую взаимосвязанность всех продуктов этого бренда. iCloud, например, — очень мощный инструмент, которому пока нет полноценной конкуренции. Тем не менее, Google добивается прогресса во всех направлениях со своим Android и вскоре может догнать Apple в тех областях, где она все еще колеблется. Google Play постепенно совершенствуется, количество приложений увеличивается, а качественные требования к разработчикам растут. Также на рынке планшетов существует большая угроза со стороны Amazon и собственного магазина, который выглядит очень хорошо и вроде бы работает. Итак, находится ли под угрозой непоколебимое положение iOS в будущем?
Как разработчик, я должен сказать, что пиратство на Android находится на таком уровне, что мы часто стоим на пороге того, стоит ли вообще тратить время на версию Android...
Это так. Можно сказать, что пиратство на Android достигает 80%, а на iOS только 20%. Итак 4:1. Другими словами, разработчикам разрабатывать приложения для iOS в 4 раза выгоднее. В случае, если Android будет иметь такое доминирование на рынке, что превысит количество iOS-устройств в пять раз, то можно будет считать, что Android является самой прибыльной или, если хотите, более привлекательной операционной системой. А до тех пор каждый разработчик сам разберется, какая платформа для него наиболее выгодна.
Кроме того, стоило бы различать, откуда берутся эти пользователи. Хорошо, если Android опередит iOS в Африке, Азии, Латинской Америке, когда финансовый потенциал и готовность платить там будут равны нулю. Достаточно нескольких десятков миллионов пользователей в богатых странах, чтобы это стало для меня решающим. Например. на Октоберфесте в этом году я видел айфоны у большинства людей, это еще одна покупательная способность.
Написано хорошо, но я думаю, что третий абзац с конца должен заканчиваться знаком вопроса…
Только два критерия решают выбор (основной) платформы для (коммерческой) разработки: простота разработки (унифицированная платформа, качественный SDK, поддержка разработчиков, сообщество) и прибыльность (количество продаж, а не загрузок). И в этом у AppStore просто нет конкурентов – единое оборудование, программное обеспечение и канал оплаты. Какой смысл, если пользователей Android будет в 3 раза больше, если они будут платить в 50 раз меньше, чем на iOS.
Исключением являются бесплатные приложения/клиенты веб-приложений — конечно, существует заинтересованность в максимально возможном проникновении среди пользователей. Так что приложения банков, соцсетей и прочего, вероятно, сначала будут на Android, но это другая бизнес-модель и разработчик, вероятно, всё равно будет получать от клиента какую-то фиксированную сумму, чтобы сделать, например, три версии для Android, iOS и WM8 в то же время. Однако сегодня Apple вполне безопасно контролирует коммерческую бизнес-модель (продажу мобильных приложений напрямую покупателю).
Это полностью аналогично тому, как «большие» разработчики игр выбирают между Xbox/PS и ПК. Да, платформа ПК продается в 50 раз дороже, но консоль имеет единое железо, SDK и гораздо меньший уровень пиратства. Издатели игр давно решили это за пользователей, а самые популярные хиты (Assassin's Creed, Red Dead Redemption, GTA 5) вообще не выходят на ПК или с задержкой и дополнительно не оптимизированы. И то же самое будет (в ближайшем будущем) с iOS.
Чтобы не получилось так, что Google или Samsung придется платить избранным разработчикам, чтобы они сделали для них некую «эксклюзивность», которая будет работать лишь на нескольких устройствах с последней сборкой Android, но она будет их и будет быть «приложением-убийцей», которого в AppStore есть десятки и бесплатно.
Только два критерия решают выбор (основной) платформы для (коммерческой) разработки: простота разработки (унифицированная платформа, качественный SDK, поддержка разработчиков, сообщество) и прибыльность (количество продаж, а не загрузок). И в этом у AppStore просто нет конкурентов – единое оборудование, программное обеспечение и канал оплаты. Какой смысл, если пользователей Android будет в 3 раза больше, если они будут платить в 50 раз меньше, чем на iOS.
Исключением являются бесплатные приложения/клиенты веб-приложений — конечно, существует заинтересованность в максимально возможном проникновении среди пользователей. Так что приложения банков, соцсетей и прочего, вероятно, сначала будут на Android, но это другая бизнес-модель и разработчик, вероятно, всё равно будет получать от клиента какую-то фиксированную сумму, чтобы сделать, например, три версии для Android, iOS и WM8 в то же время. Однако сегодня Apple вполне безопасно контролирует коммерческую бизнес-модель (продажу мобильных приложений напрямую покупателю).
Это полностью аналогично тому, как «большие» разработчики игр выбирают между Xbox/PS и ПК. Да, платформа ПК продается в 50 раз дороже, но консоль имеет единое железо, SDK и гораздо меньший уровень пиратства. Издатели игр давно решили это за пользователей, а самые популярные хиты (Assassin's Creed, Red Dead Redemption, GTA 5) вообще не выходят на ПК или с задержкой и дополнительно не оптимизированы. И то же самое будет (в ближайшем будущем) с iOS.
Чтобы не получилось так, что Google или Samsung придется платить избранным разработчикам, чтобы они сделали для них некую «эксклюзивность», которая будет работать лишь на нескольких устройствах с последней сборкой Android, но она будет их и будет быть «приложением-убийцей», которого в AppStore есть десятки и бесплатно.
С продукцией Apple я так или иначе связан с 90-х годов прошлого века, и единственное, что мне нужно от Apple в будущем, — это чтобы она сохраняла свою политику бескомпромиссного качества. Тогда будет достаточно, если она сохранит свою рыночную стоимость где-то в первой сотне компаний. Остальное — проблема акционеров, а не рядовых пользователей.
С продукцией Apple я так или иначе связан с 90-х годов прошлого века, и единственное, что мне нужно от Apple в будущем, — это чтобы она сохраняла свою политику бескомпромиссного качества. Тогда будет достаточно, если она сохранит свою рыночную стоимость где-то в первой сотне компаний. Остальное — проблема акционеров, а не рядовых пользователей.
С другой стороны, зачем иметь дело с 6 миллиардами человек, которые хотят дешевый телефон, но определенно не будут покупать приложения? Большинство людей, которых я знаю, просто стучат лбом при упоминании об оплате приложения, и именно поэтому они выбирают Android, где легко получить все на стороне.
Честно говоря, я удивлен, что разработчики тратят время на Android и бесплатно выпускают старое приложение для Android. Он этого не заслуживает. У меня самого Android-устройство, и меня ничто не мотивирует и не заставляет платить за что-либо, тогда как с iOS я очень рад платить за конкретные и хорошие приложения и ждать дальнейших улучшений. В результате я и так мало пользуюсь Android, и то в основном благодаря приложениям на iOS, которые всегда лучшего качества, а на Android я просто не могу найти альтернативу.
Со своим стилем Apple не может рассчитывать на мировое большинство, когда дело касается телефона как такового, но она все равно может быть номером один среди ТОП-смартфонов, предназначенных не только для звонков, и, возможно, ей стоит нацелиться немного посередине, где старая модель частично успешна. В основном будет повторяться известная с десктопа модель. Кроме того, у Apple есть желаемый бренд, который больше похож на Mercedes, чего нельзя сказать даже в случае ТОП-продуктов других брендов.
Я согласен с тем, что здесь написано. Хотя наше приложение больше продается на Android, вероятно, это связано с несколько специфическим рынком (Чехия).
Но единственное, что меня как iOS-разработчика раздражает, — это кастомная среда разработки и утверждение приложений, что иногда доставляет ужасную боль. Иногда у меня складывается впечатление, что разработчики Apple все же в чем-то уступают пользователям. Но в последнее время дела идут лучше.
Если бы Apple предложила iPhone 4 за 250 евро и iPhone 4S за 450 евро, у нее появилось бы много новых клиентов. Я не могу производить iPhone 5 в достаточном количестве, а старые модели слишком дороги, поэтому их даже не стоит покупать.
Сейчас дело движется к тому, что доля Apple в смартфонах будет составлять от 5 до 8%, аналогично тому, как она имеет около 6% в компьютерах.
Я большой поклонник Apple, но мысль, что я буду платить 15 тысяч за телефон, совершенно нереальна. Не потому, что у меня их нет, а просто потому, что для телефона это кажется слишком большим. Если бы iPhone стоил около десяти тысяч, можно было бы подумать об этом. Я отвергаю Android, потому что не считаю его качественной системой. Итак, у меня остался WP, который так же удобен и хорошо выглядит. В это Рождество я собираюсь на Люмию.
Как пища для размышления статья хороша, но немного не по делу. Уже в начале статьи есть график, из которого ясно следует, что ни нам, ни акционерам Apple не стоит беспокоиться о рыночной доле iOS. Приведенный выше график показывает, что доля рынка оставалась неизменной в течение последних нескольких кварталов и росла в течение длительного времени. Это факт, что Android растет быстрее, но прибыльность, качество и потенциал AppStore для разработчиков по-прежнему явно говорят в пользу Apple и будут таковыми еще долгое время. График также показывает, что iOS никогда не была доминирующей платформой…
В остальном, для г-на Dfxxfd: доля Apple на рынке компьютеров уже составляла около 10,5% в первом квартале этого года и продолжает расти (в отличие от других), и это цифры без учета iPad.