Закрыть объявление

Когда Apple выпустила iOS 11, один из самая большая новость должно было быть наличие ARKit, который Apple представила на WWDC в прошлом году. Инструменты разработчиков для использования дополненной реальности должны были стать настоящей бомбой, благодаря которой разработчики смогут продвинуть свои приложения на шаг дальше. Apple дополненная реальность они действительно верят и в прошлом году представители компании старались максимально ее подтолкнуть. Однако, как теперь выясняется, этот «ажиотаж» продлился недолго, поскольку интерес разработчиков к приложениям, использующим ARKit, постепенно снижается.

Новую информацию предоставила компания Apptopia, которая искала статистику о том, как реализуется использование ARKit в новых приложениях выглядит как Из графика ниже хорошо видно, что наибольший интерес к AR-приложениям был в сентябре, когда Apple представила новые iPhone. В то время дополненная реальность была в центре внимания, и огромное количество пользователей ждали, что же в итоге из нее получится. Однако большого самородка не произошло, хотя появилось немало. практичные и полезные приложения.

ARKit-устанавливает

Однако использование ARKit разработчиками начало глубоко погружаться и достигло воображаемого дна в ноябре. В декабре снова появился слабый рост, но вряд ли его стоит упоминать на фоне силы предыдущего падения. Если преобразовать график в цифры, то в сентябре было выпущено около 300 новых приложений, использующих ARKit. В октябре их было около 200, а в ноябре — около 150. В декабре число заявок выросло примерно до 160. По имеющейся на данный момент информации, ARKit использовался в 825 приложениях во всем App Store (всего в нем около 3 миллионов приложений).

ARKit-Разбивка

Из этих 825 приложений 30% — игры, 13,2% — развлекательные, 11,9% — вышеупомянутые полезные приложения, 7,8% — образовательные и 7,5% — приложения для редактирования фотографий и видео. Чуть более 5% также занимают разные предметы. приложения для образа жизни а остальные более 24% принадлежат другим. В первые три месяца работы это не большое зрелище. У этого жанра большой потенциал, но он во многом будет зависеть от того, как к нему подойдут разработчики и хватит ли у них мотивации для разработки приложений для ARKit. Дополненной реальности потребуется какое-то глобально успешное приложение, которое действительно вызовет интерес к этому виду развлечений.

Источник: Macrumors

.