Закрыть объявление

Сколько раз мы это слышали? Сколько раз Apple заманивала нас тем, что компьютеры Mac — это не просто рабочие станции, их также можно использовать для времяпрепровождения в играх? Мы бы это не засчитали. Однако теперь похоже, что это действительно давит на ум и действительно заставляет поверить, что мы скоро увидим рассвет игр AAA на Mac. 

Конечно, это уже возможно, но проблема в том, что, как сама Apple игнорировала игры на Mac, так и большинство разработчиков их проигнорировали. Но в играх есть большой потенциал в отношении денег, и то, что хоть немного пахнет деньгами, пахнет и для самой Apple.

Metal 3 и перенос игр с других платформ 

В рамках вступительного доклада на WWDC23 мы услышали об интересных новостях, связанных с macOS Sonoma, а также с играми на компьютерах Mac как таковыми. Компания начала с того, что подчеркнула производительность чипов Apple Silicon и их невероятную графическую производительность. В связи с MacBook также упоминалось об их долгой жизни и великолепных дисплеях.

Разработчики по-прежнему имеют доступ к преимуществам Metal 3 (низкоуровневый, малозатратный графический API с аппаратным ускорением) и выпускают — или должны выпускать — новые интересные игры для Mac. К ним относятся DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT, Stray, Fort Solis, World of Warcraft: HUMANKIND, Resident Evil Village: ELEX II, Firmament, SnowRunner, Disney Dreamlight Valley, No Man's Sky или Dragonheir: и Layers of Fear. 

Проблема в том, что большинство AAA-игр выпускаются где угодно, только не на Mac. Поэтому, чтобы максимально упростить перенос игр с других платформ на Mac, Metal представила новый набор инструментов, который устраняет многомесячную работу по портированию и позволяет разработчикам всего за несколько дней увидеть, насколько хорошо их существующая игра может работать на Mac. Это также значительно упрощает процесс преобразования игровых шейдеров и графического кода, чтобы в полной мере использовать возможности чипов Apple Silicon, значительно сокращая общее время разработки. 

Игровой режим 

MacOS Sonoma также представляет игровой режим. Он обеспечивает оптимизированный игровой процесс с более плавной и стабильной частотой кадров, а также гарантирует, что играм будет присвоен максимально возможный приоритет процессора и графического процессора. Таким образом, игровой режим должен сделать игры на Mac еще более захватывающими, поскольку он также значительно снижает задержку звука с AirPods и значительно снижает задержку ввода с популярными игровыми контроллерами, такими как Xbox и PlayStation, за счет удвоения частоты дискретизации Bluetooth. Игровой режим работает с любой игрой, включая все последние и будущие, упомянутые выше. 

mpv-shot0010-2

Это большой шаг в том, что Apple может начать серьезно относиться к геймерам, хотя она уже пытается внедрить в систему новые функции специально для них, чего, конечно, она могла бы и упустить. С другой стороны, нас может удивить тот факт, что игровой режим вообще необходимо включать, а он не активируется автоматически в зависимости от требований к производительности вашего компьютера. Бета-версия macOS Sonoma доступна в рамках программы Apple Developer Program по адресу developer.apple.comОстрая версия системы выйдет осенью этого года. 

.