Генеральный директор Epic Games Тим Суини вчера устроил настоящий ажиотаж. В Кёльне в настоящее время проходит Devcon (наряду с более известным Gamescom), мероприятие, предназначенное для разработчиков игр на всех платформах. И именно Суини вчера появился на его панели и, среди прочего, громко вздохнул о том, как такие компании, как Apple и Google, обманывают разработчиков через свои торговые платформы. Были даже слова, связанные с паразитизмом.
Уже давно говорится о том, что Apple (как и другие, но в этой статье мы остановимся в первую очередь на Apple) взимает относительно высокие суммы за все транзакции, которые происходят через App Store. Прошло всего несколько месяцев с тех пор Spotify громко крикнул, которым не нравится 30%-ная скидка, которую Apple взимает со всех транзакций. Дело дошло даже до того, что Spotify предлагает лучшее предложение подписки на своем веб-сайте, чем в App Store. Но вернемся к Epic Games…
В своей дискуссии Тим Суини посвятил небольшое время разработке и монетизации игр на мобильных платформах. И именно монетизация и условия бизнеса ему совершенно не нравятся. Говорят, что сложившаяся ситуация очень несправедлива по отношению к самим разработчикам. Говорят, что Apple (и компания) берут на себя непропорциональную долю всех транзакций, что, по его мнению, неоправданно и граничит с паразитированием на чужом успехе.
«App Store получает тридцать процентов от продаж вашего приложения. Это по меньшей мере странно, поскольку Mastercard и Visa делают по сути одно и то же, но взимают только два-три процента с каждой транзакции».
Позже Суини признал, что эти два примера нельзя напрямую сравнивать с точки зрения предоставления услуг и сложности управления платформами. Несмотря на это, 30% кажутся ему слишком большими, реально комиссия должна составлять около пяти-шести процентов, чтобы соответствовать тому, что за это получают разработчики.
Несмотря на столь высокую долю продаж, по мнению Суини, Apple не делает достаточно, чтобы хоть как-то оправдать эту сумму. Например, продвижение приложений идет паршиво. В App Store сейчас доминируют игры с маркетинговыми бюджетами порядка десятков миллионов долларов. Небольшие студии или независимые разработчики логично не имеют доступа к таким финансам, поэтому они практически не заметны. Независимо от того, насколько хороший продукт он предлагает. Поэтому им приходится искать альтернативные способы привлечения клиентов. Однако Apple также забирает с них 30%.
Свою речь Суини завершил призывом к разработчикам не обращаться с подобным и попытаться найти какое-то решение, поскольку такое положение дел неудовлетворительно и вредно для всей игровой индустрии. Apple, с другой стороны, определенно не будет ничего менять в текущей ситуации. Вполне возможно, что именно эти комиссии за транзакции в App Store подняли экономические результаты сервисов Apple до головокружительных высот, на которых они находятся в настоящее время.
Источник: AppleInsider
Если бы этих платформ не было, не было бы и студий разработки, и человек, о котором идет речь, занимался бы разработкой условно-бесплатных программ под Windows.
Мне непонятно, кто-то заставляет Epic Games выкладывать свои игры в App Store или Google Play? Так что если я не согласен с условиями, я пойду другим путем, подготовлю свою платформу...
он не выше сознательных баранов, только благодаря ему большевики правили здесь 40 лет
но это был хороший полковник... Я использовал приложения от Adobe, особенно комбинацию AI и PH. Мне перестала нравиться их политика, когда они перешли в режим подписки. Итак, вы перешли на Affinity. В чем проблема? Разве большевики не указывали предпринимателям, что производить, сколько и кому это можно продать? Вы немного противоречите сами себе. Но да, давайте закажем их хотя бы внутри ЕС... мы уже говорим предпринимателям больше вещей, это уже потеряется.
но это был хороший полковник... Я использовал приложения от Adobe, особенно комбинацию AI и PH. Мне перестала нравиться их политика, когда они перешли в режим подписки. Итак, вы перешли на Affinity. В чем проблема? Разве большевики не указывали предпринимателям, что производить, сколько и кому это можно продать? Вы немного противоречите сами себе. Но да, давайте закажем их хотя бы внутри ЕС... мы уже говорим предпринимателям больше вещей, это уже потеряется.
Да, Кол, это твой пост. iOS и iPhone образуют не устройство, а приложение внутри, другого законного способа быть пользователем iOS и не находиться в AppStore, к сожалению, нет.
Теоретически им было бы достаточно продавать приложения за пределами своего сайта и иметь действующий сертификат. Пока они не продавали вирус, Apple не отменяла бы их. В любом случае, находиться в AppStore удобнее.
Я не ратую за 30%, мне кажется это слишком много, но вариант такой, могут попробовать... С другой стороны, если каждое приложение проходит некий "контроль качества", я не думаю, что 30 % слишком много. Но это факт, что как разработчик (я хожу в AppStore, но меня пока поддерживают другие вещи и разработка для iDevices - это всего лишь хобби и поэтому это выглядит так) я бы хотел, чтобы гонорар быть 10%...
Проблема в том, что 90+% пользователей понятия не имеют, что можно устанавливать приложения со снятыми ограничениями вне AppStore и всё.
Никто этого делать не хочет, достаточно высок риск вирусов, слежки и т.д.
Вот вы подтвердили мою точку зрения и осознали бессмысленность своего поста.
Я думаю, что это не бесполезно, по крайней мере люди знают, что есть варианты.
Однако установить версию для разработчиков не так-то просто для пользователей. И люди в целом не совсем понимают безопасность, поэтому я бы никому не рекомендовал это. Кроме того, для этого необходимо видеть исходники (это надо понимать) или иметь полное доверие к тому, кто это разработал (что довольно сложно для не состоявшихся компаний).
В противном случае есть люди, которые давно и комфортно пользовались альтернативными историями, но для этого требовался Jailbreak. Для пользователя там было вполне нормально (когда джейлбрейк уже был сделан). И несмотря на то, что некоторые из них ездили легально, даже покупали у них и не использовали краденые версии ПО, они просто сохраняли риск того, что кто-то из разработчиков — мошенник. И что удивительно, это было не раз ;-).
Это правда, что если бы студии-разработчики медленно закрылись, нам, пользователям, пришлось бы нелегко, как и Apple ;-). Тогда он, вероятно, хотел бы сделать скидку на свои услуги ;-).
Вот почему у Google также был первый год или два бесплатной регистрации для всех новых разработчиков, чтобы догнать Apple ;-).