В начале месяца разработчики из Bohemian Coding объявили, что выпустят третью версию своего Векторный редактор эскизов для Mac в апреле. И как они обещали, это произошло. Начиная со вчерашнего дня, все более популярный инструмент для дизайнеров доступен в Mac App Store по начальной цене 44,99 евро, которая через неделю будет увеличена на шестьдесят процентов. Sketch 3 — это большой шаг вперед по сравнению с предыдущей второй версией, он содержит несколько новых важных функций и надлежащих улучшений.
Изменения уже видны в самом пользовательском интерфейсе. У него частично новый внешний вид, новые значки, выравнивание переместилось над областью инспектора, поиск всегда виден, а также добавлены переворачивающиеся кнопки. Сам инспектор теперь одноуровневый, поэтому выбор цвета происходит через контекстные меню. Sketch также сразу отображает базовые цвета, но, к сожалению, по-прежнему невозможно создать собственную палитру только для одного проекта. Вообще в инспекторе много чего переехало, расположение стало более логичным.
Возможно, самым фундаментальным нововведением являются символы, которые пользователи продуктов Adobe знают как смарт-объекты. Вы можете пометить любой слой или группу слоев как смарт-объект, а затем легко вставить его в другое место вашего проекта. Если вы внесете изменения в один символ, это повлияет на все остальные. Кроме того, символы имеют общее расположение со стилями слоев и текста, которые до сих пор были относительно скрыты, поэтому унификация крайне желательна.
Очень приятной новинкой является также возможность редактирования растровых слоев. До сих пор с растровыми изображениями нельзя было делать ничего, кроме увеличения или применения маски, что не идеально, если вы хотите использовать только часть большого изображения. Sketch теперь может вырезать изображение или раскрашивать выбранные его части. Можно даже выделить волшебной палочкой определенную часть и преобразовать ее в векторы, но это скорее экспериментальная функция, которой вы не будете особо пользоваться из-за ее неточности.
Существенным изменениям также подвергся инструмент экспорта, который теперь не представляет собой отдельный режим, а каждый видовой экран ведет себя как слой. Благодаря новому способу экспорта очень легко вырезать отдельные элементы, например значки, или экспортировать весь артборд одним щелчком мыши. Отдельные слои можно даже перетащить за пределы приложения на рабочий стол, который автоматически экспортирует их.
Вы также найдете ряд других улучшений во всем приложении. К ним относятся режим презентации, в котором все элементы управления исчезают, и вы можете показывать свои творения другим, не отвлекая среду приложения, добавленную поддержку маркированных списков, неограниченное использование заливок, вам не придется начинать каждую новую работу с чистого листа, а выбор из нескольких шаблонов, улучшен экспорт в SVG и PDF и ряд других вещей, о которых мы расскажем в отдельном обзоре позже.
Если вы графический дизайнер, который в основном работает над пользовательскими интерфейсами для веб- или мобильных приложений или разрабатывает логотипы и значки, Sketch 3 может стать хорошей заменой Photoshop/Illustrator для этой работы. Для всех остальных Sketch 3 — очень дружелюбный и интуитивно понятный графический редактор за относительно приличную цену в 50 долларов (но только на ограниченное время).
[vimeo id=91901784 ширина=”620″ высота=”360″]
[url приложения =»https://itunes.apple.com/us/app/sketch-3/id852320343?mt=12″]
Этот шаг со стороны Bohemian Coding весьма раздражает. Я купил Sketch в начале этого года и теперь снова платю за него. Он предлагает бесплатный переход только в том случае, если вы приобрели продукт после 1.3.2014 марта XNUMX г. (т. е. примерно месяц назад). Я считаю этот поступок неэтичным. Достаточно было бы хотя бы заблаговременно объявить о выходе новой, отдельно продаваемой версии. Тогда можно было бы подумать, стоит ли ждать. Однако я понимаю, что небольшая порядочность негативно скажется на продажах.
Что мне нравится в этом, так это политика обновления CodeKit с версии 2 до версии 3, где цена обновления определяется в зависимости от возраста покупки предыдущей версии.
Звучит интересно. Возможно, это могло бы послужить вдохновением для других разработчиков. Единственным препятствием здесь, вероятно, будут правила App Store.
Чтобы кто-то не неправильно истолковал мой предыдущий пост, добавлю вот что: я понимаю, что господа из Bohemia Coding проделали большую работу между 2 и 3 версией и по логике вещей хотят заплатить за свою работу. Мне просто не нравится такой подход.
но вы совершенно сознательно заплатили за возможности версии 2, которые вас явно устроили. если ты хочешь чего-то еще, тебе придется сделать это снова. BMW также не подарит вам новую машину, если вы купили старую модель за два месяца до новой только потому, что купили ее недавно. новый продукт, новая цена. Меня это устраивает, человек любит платить за качественно выполненную работу. если вас устраивает версия 2, никто не заставляет вас обновляться
Да, у вашего аргумента есть своя логика и вы тоже правы, меня никто не заставляет обновлять. Как я уже сказал, я понимаю и уважаю, что они хотят платить, но могли бы мне сказать, что выйдет новая версия, которая будет продаваться отдельно.
То, что обновление приложения вместо замены его на новое — обычная практика в магазине приложений, люди к этому привыкли и почему-то этого ждут. Таким образом, даже если человек купит версию 2, он ждет появления знакомой кнопки «обновить» в магазине приложений и у него тоже будет версия 3. В качестве прецедента можно взять популярный Pixelmator, который постоянно выпускает новые версии и функции. . За время своего существования это ПО развилось настолько, что его наверняка можно было бы выпускать несколько раз.
Добавлю, что в отличие от AppStore, на сайте производителя доступна для скачивания и пробная версия.
Поэтому я написал им вчера, что меня раздражает то, что популярность этого программного обеспечения выросла из-за нас, которые используют приложение в течение нескольких месяцев и основываясь на наших отзывах. И благодаря этим ранним пользователям Sketch 3 вообще смог быть создан, он не предлагает никаких скидок. Сегодня я получил такой ответ:
Привет, Мартин,
Что ж, нам бы очень хотелось иметь возможность предлагать цену обновления для всех наших клиентов, но Mac App Store просто не позволяет нам этого сделать, мы либо раздаем его бесплатно, либо берем полную цену, они ты такой строгий.
Мы пытаемся преодолеть эту проблему, предлагая ограниченное предложение клиентам, совершившим покупки за последние 45 дней. Почему?
За эти 45 дней мы уже завершили работу над Sketch 3, и в ожидании обзора со стороны Apple эти пользователи не купили бы Sketch 2, если бы Sketch 3 был доступен.
Сама Apple не «позволяет» приложениям, продаваемым через Mac App Store, делать это за пределами их «области», и мы по-прежнему делаем это против их воли, и это не только снижает наши шансы быть представленными ими, что может будет серьезным финансовым ударом с нашей стороны, а также снизит наши шансы на широкое внедрение.
Для этого мы внедрили серийную систему в Sketch 3, и в обмен на квитанцию мы вручную проверяем каждую и создаем серийный номер, отправляя указанному человеку электронное письмо… представьте, что вы выполняете эту сложную задачу для более чем 4000 клиентов, а теперь представьте, что выполняете то же самое для каждого клиента за последние два года.
Кроме того, Sketch 2 изначально был доступен за 39 долларов и работал в течение двух лет. За этот период мы предложили 16 обновлений, 8 из которых были крупными, а в журнале изменений функций (не только ошибок) было более 100 записей, все они основаны на По отзывам клиентов, эти 16 обновлений были совершенно бесплатными.
Помимо этих двух лет, Sketch 1 работал еще два года, а обновление Sketch 1 до Sketch 2 уже было бесплатным для всех клиентов.
Извините, но это было лучшее, что мы могли сделать.
С наилучшими пожеланиями,