Закрыть объявление

Если вы используете iOS, вы можете даже не подумать об этом. Особенно если у вас нет сравнения, скажем, с watchOS или другими операционными системами. Однако художник-график Макс Рудберг обратил внимание на интересный факт: iOS местами слишком «жесткая».

«Когда была представлена ​​iOS 10, я надеялся, что она позаимствует гораздо больше у watchOS, потому что она отлично справляется с анимированной обратной связью при нажатии кнопок и других элементов», объясняет Рудберга и добавляет несколько конкретных случаев.

tumblr_inline_okvalpuynP1qdzqvs_540

В watchOS кнопки часто имеют пластичную анимацию, которая кажется очень естественной при управлении пальцем. В Android также есть, например, «размытие» кнопок как часть материального дизайна.

В отличие от iOS, Рудберг упоминает кнопки в Apple Maps, которые реагируют только цветом. «Возможно, нажатие могло бы даже показать форму кнопки? Как будто он находится на одном уровне с поверхностью, но если вы нажмете пальцем, он надавит вниз и временно посереет», — предполагает Рудберг.

tumblr_inline_okvalzQf1q1qdzqvs_540

Поскольку Apple пока не внедряет подобные элементы в iOS, они не так часто появляются и в сторонних приложениях. Однако у разработчиков есть возможность использовать такие кнопки, о чем свидетельствует, например, выбор фильтра в Instagram или кнопки на нижней панели управления в Spotify. И насколько хорош текст Рудберга он указал Федерико Витиччи MacStories, новая кнопка «Воспроизвести» в Apple Music уже ведет себя аналогичным образом.

Предложение Рудберга, безусловно, хорошее, и будет интересно посмотреть, готовит ли Apple аналогичные новости, например, для iOS 11. Однако оно определенно будет идти рука об руку с улучшенным тактильным откликом в iPhone 7. Это делает iPhone и iOS намного более живыми и больше пластиковых кнопок помогли бы ему еще больше.

Источник: Макс Рудберг
.