журнал Wall Street Journal опубликовала отчет, в котором утверждается, что и Apple, и Google ведут активные переговоры с разработчиками игр и пытаются получить как можно больше эксклюзивности для своей платформы. Однако это не первый раз, когда появляется подобная информация. О сделках между разработчиками и руководством этих двух технологических гигантов начали шептаться еще в прошлом году. В то время ходили слухи о партнерстве между Apple и EA, гарантирующем эксклюзивность Растения против Зомби 2.
WSJ утверждает, что соглашения между Apple и разработчиками не основаны на специальных финансовых вознаграждениях. Однако в качестве взятки за эксклюзивность разработчики получат особое продвижение, например, почетное место на главной странице App Store. Когда Растения против Зомби 2 Apple получила два месяца эксклюзивности по соглашению, и игра была выпущена на Android только после оговоренного срока.
В отчете WSJ говорится, что аналогичная сделка была заключена с разработчиками популярной игры-головоломки. Перерезать веревку. Вторая часть этой игры вышла на Android только через три месяца после ее дебюта на iOS, и благодаря рекламной акции игру в App Store действительно нельзя было пропустить. Студия-разработчик Gameloft, с другой стороны, заявила, что отклонила предложение Apple и настаивала на едином запуске своих игр, несмотря на переговоры из Купертино.
Существует также мнение, что игры, эксклюзивные для iOS, обычно пользуются большой популярностью и продвигаются в App Store. Вероятно, никого не удивит тот факт, что представители Apple отказались комментировать этот вопрос, а EA заявила, что тесно сотрудничает как с Apple, так и с Google.
«Когда людям нравится игра, а она недоступна на их платформе, они переходят на другую платформу», — говорит Эмили Грир, глава игрового сервиса Kongregate, о поведении геймеров. «Человеческая привязанность к игре может преодолеть почти все».
Сообщается, что помимо Apple и Google подобные соглашения заключают и другие компании. По данным WSJ, Amazon также покупает эксклюзивность посредством специальных акций, а мир игровых консолей, например, существенно зависит от соглашений такого типа. Производители этих игровых устройств также активно стремятся к эксклюзивности своей платформы в рамках конкурентной борьбы.
Если это разумно (например, не нужно ждать титула год), я не вижу в этом ничего плохого.
Человеческая привязанность к игре может преодолеть практически все. – Это взято из американской статьи, да?
Я хотел бы увидеть дурака, который выбрасывает в гильдиях телефон за 15000 XNUMX и покупает другой за аналогичную сумму из-за одной игры.
PS: Если бы и фильтровали, то точно не из-за PVZ2.
Одно название не решает. Однако если бы таких игр было больше и предложение качественных эксклюзивных игр для одной платформы постоянно превышало бы конкуренцию, смена платформы, безусловно, логична. Это просто происходит при обычной смене телефона. Никто не будет выбрасывать новый телефон только из-за лишнего.
твой, твой, твой, твой...