Закрыть объявление

Valve, компания, известная сериалом Период полураспада или Left 4 Dead, намерена расширить свой магазин Steam и за счет неигровых приложений. Это может стать первой серьёзной конкуренцией Mac App Store.

Американская компания Valve, изначально прославившаяся такими весьма успешными сериалами, как Период полураспада, Портал, Counter-Strike, Left 4 Dead или Team Fortress, уже не просто разработчик игр. Он владелец и оператор самого популярного игрового магазина. Ее первоначальное предложение предназначалось только для операционной системы Windows, в начале 2010 года оно было расширено за счет включения Mac OS X. В ближайшем будущем поклонникам Linux также придется подождать. Для всех упомянутых платформ игры также можно приобрести с устройств с iOS, Android или для консоли PlayStation 3.

Именно благодаря ошибке в мобильном Steam, которую пользователи обнаружили в июле этого года, Valve, вероятно, собиралась расширить свой магазин и за счет неигровых приложений. Среди общих категорий, по которым классифицируются игры, такие предметы, как Редактировать фотографии, Бухгалтерия, Образование, Дизайн и иллюстрация.

Хотя эти категории через некоторое время снова исчезли, новость о запланированном расширении уже обошла все технологические серверы. В начале августа сама Valve подтвердила предположения следующим заявлением:

Steam выходит за рамки игр

Первая линейка программных продуктов появится 5 сентября.

8 августа 2012 г. — Valve, создатель очень успешных серий игр (таких как Counter-Strike, Период полураспада, Left 4 Dead, Портал a Team Fortress) и передовые технологии (такие как Steam и Source) сегодня объявили о выпуске первой линейки программного обеспечения для Steam, положив начало масштабному расширению платформы, наиболее известной как ведущее место для игр на ПК и Mac.

Программы, поступающие в Steam, делятся на самые разные категории: от инструментов для творчества до производительности. Многие из новых игр будут использовать преимущества популярных функций Steamworks, таких как простая установка, автоматические обновления или возможность сохранять вашу работу в личном пространстве Steam Cloud, чтобы ваши файлы могли путешествовать вместе с вами.

После запуска сервиса 5 сентября постепенно будут добавляться новые игры, и разработчикам будет разрешено отправлять свои игры через Steam Greenlight.

«40 миллионов геймеров, посещающих Steam, интересуются не только играми», — говорит Марк Ричардсон из Valve. «Пользователи говорили нам, что хотели бы видеть больше своего программного обеспечения в Steam, поэтому это расширение является ответом на запросы клиентов».

Для получения дополнительной информации посетите www.steampowered.com.

Хотя уже существует несколько альтернатив официальному Mac App Store (Bodega, Direct2Drive), ни одна из них не имела сколько-нибудь существенного успеха у публики. Однако Steam заслуживает особого внимания, поскольку всего за несколько лет ему удалось стать платформой, на которую приходится 70-80% всей дистрибуции цифровых игр. Это делает его, вероятно, крупнейшим претендентом на встроенный магазин Mac. Разработчики могут прибегнуть к нему, если не хотят переписывать свое приложение в соответствии с новыми стандартами Apple, такими как обязательная песочница. Valve может предложить им простую отправку своих работ через Steam Greenlight, что многие независимые создатели уже попробовали в своих инди-играх. Они могут воспользоваться автоматическими обновлениями, которые также запускаются перед самим приложением, поэтому они действительно обязательны. Помимо прочего, он также предлагает большое сообщество на дискуссионных форумах.

С другой стороны, Steam также будет иметь некоторые недостатки по сравнению с Mac App Store. Во-первых, будет отсутствовать поддержка iCloud, что наверняка не порадует тех, кто использует несколько устройств Apple. На его поддержку могут рассчитывать только разработчики, предлагающие свое изолированное приложение в официальном магазине. Хотя вместо этого можно использовать сервисы Steam Cloud, это все равно не так далеко от решения от Apple. По этой же причине разработчикам придется обойтись без push-уведомлений. Оба недостатка приведут к тому, что приложения, размещенные в Steam, не смогут полностью подключаться к устройствам iOS, поскольку они, скорее всего, не смогут получить доступ к файлам в Steam Cloud и не смогут отправлять им push-уведомления.

Несмотря на некоторые недостатки, вполне возможно, что Steam станет первым настоящим конкурентом Mac App Store. Уровень популярности новой платформы будет в некотором роде признаком того, откусила ли Apple часть своего бизнеса Mac. Многие разработчики по разным причинам откладывают выпуск в официальном магазине, и Steam может стать для них жизнеспособной альтернативой. Давайте удивимся 5 сентября.

.