Производительность мобильных телефонов постоянно растет. Благодаря этому смартфоны легко справляются с рядом различных задач и во многом могут даже заменить традиционные компьютеры. Сегодняшнее выступление даже позволило бы им сыграть в так называемые ААА-игры. Но у нас их пока нет, а разработчики и игроки более или менее игнорируют их и предпочитают старые ретро-штуки.
Но вопрос в том, почему все больше и больше ретро-игр выходят на iPhone, а ААА-игры все игнорируют. Это довольно странно, ведь если мы оглянемся назад во времени, то сможем вспомнить такие игры, как Splinter Cell, Prince of Persia и другие, которые были доступны нам еще на кнопочных телефонах. В то время практически все ожидали, что как только мы увидим более высокую производительность, популярные игры тоже заработают в полную силу. К сожалению, до сих пор этого не произошло. Почему?
Нет интереса к мобильным ААА-играм.
Можно было бы просто сказать, что к играм ААА просто нет интереса. Поскольку они более требовательны к развитию, что-то подобное, конечно, должно отражаться на их цене, но сами игроки к этому не готовы. Все привыкли к бесплатным мобильным играм, которые максимум можно дополнить так называемыми микротранзакциями. Напротив, вряд ли кто-нибудь купит игру для телефона за тысячу крон. Кроме того, вышеупомянутые микротранзакции прекрасно работают (для разработчиков). Люди могут покупать, например, косметические предметы для своего персонажа, ускорять ход игры, улучшать и в целом экономить время, которым в противном случае им пришлось бы жертвовать в игре. Поскольку обычно это меньшие суммы, вероятность того, что игроки купят что-то подобное, выше.
Вот почему у разработчиков нет ни малейших причин переходить на ААА-игры, которые не смогут принести им столько денег. Правда в том, что рынок мобильных игр уже приносит больше денег, чем рынок игр для ПК и консолей вместе взятых. Логично, зачем менять то, что работает идеально? Ведь по этой причине об ААА-играх можно практически забыть.
Почему ретро-игры?
Другой вопрос, почему все больше и больше ретро-игр переходят на iPhone. Зачастую это очень популярные старые игры, которые могут вызвать у игроков ностальгический эффект. Когда мы затем объединим это с упомянутыми микротранзакциями и возможным ускорением прогресса, у нас будет игра в мире, которая может принести разработчикам солидные деньги. Как мы упоминали выше, игры ААА-класса просто не смогут сделать что-то подобное и, вероятно, принесут своим создателям больше вреда, чем пользы. Так что пока, похоже, нам придется довольствоваться классическими мобильными играми. Приветствуете ли вы появление новых игр ААА-класса или вас устраивает нынешнее состояние мобильных игр?
А не будет ли статьи (списка) ААА игр для телефона?
Если в нее можно играть с помощью контроллера, я бы предпочел игру ААА.