Закрыть объявление

Сегодня в нашем распоряжении имеется ряд различных услуг, которые могут облегчить нашу работу или доставить массу удовольствия. Среди наиболее известных можно упомянуть, например, Netflix, Spotify или Apple Music. Для всех этих приложений нам приходится платить так называемую подписку, чтобы даже получить доступ к предлагаемому ими контенту и иметь возможность использовать его в полной мере. Таких инструментов много, и практически одну и ту же модель можно встретить в индустрии видеоигр или даже в приложениях для облегчения работы.

Однако несколько лет назад все было совсем не так. Напротив, приложения были доступны в рамках так называемой единоразовой оплаты и оплатить их было достаточно только один раз. Хотя это были значительно более высокие суммы, которые в случае некоторых приложений могли медленно захватывать дух, необходимо понимать, что такие лицензии просто действительны навсегда. Напротив, модель подписки обходится дешево. Когда мы подсчитываем, сколько мы заплатим за него через несколько лет, довольно быстро выскакивает относительно высокая сумма (зависит от программного обеспечения).

Для разработчиков подписка лучше

Вот и вопрос в том, почему разработчики вообще решили перейти на подписную модель и уйти от прежних единоразовых платежей. В принципе, это довольно просто. Как мы упоминали выше, единовременные платежи, по понятным причинам, были намного больше, что могло отбить охоту у некоторых потенциальных пользователей конкретного программного обеспечения от покупки. С другой стороны, если у вас есть модель подписки, при которой программа/услуга доступна по значительно более низкой цене, существует большая вероятность того, что вы хотя бы захотите ее попробовать или остаться с ней. По этой причине многие компании также полагаются на бесплатные пробные версии. Совместив более дешевую подписку, например, с бесплатным месяцем, вы сможете не только привлечь новых подписчиков, но и, конечно же, удержать их.

При переходе на подписку количество пользователей, а точнее подписчиков, увеличивается, давая конкретным разработчикам некоторую уверенность. Иначе такого просто не существует. При единовременных платежах вы не можете быть на 100% уверены, что кто-то купит ваше программное обеспечение в определенный период или оно не перестанет приносить доход через какое-то время. Тем более, что к новому подходу люди уже давно привыкли. Если десять лет назад к подпискам, вероятно, не было бы особого интереса, то сегодня вполне нормально, когда пользователи подписываются на несколько сервисов одновременно. Это прекрасно видно, например, на вышеупомянутых Netflix и Spotify. Затем мы могли бы добавить к ним HBO Max, 1Password, Microsoft 365 и многие другие.

ICloud Drive Каталина
По модели подписки также работают сервисы Apple: iCloud, Apple Music, Apple Arcade и  TV+.

Модель подписки набирает популярность

Конечно, существует также вопрос, изменится ли ситуация когда-нибудь. Но на данный момент это выглядит не так. Ведь практически все переходят на модель подписки, и у них есть для этого веская причина — этот рынок постоянно растет и год за годом приносит все больше доходов. Наоборот, сейчас мы не так часто сталкиваемся с разовыми выплатами. Помимо игр ААА и специального программного обеспечения, мы практически сталкиваемся только с подписками.

Имеющиеся данные также ясно свидетельствуют об этом. По информации из Датчики В частности, доход 100 самых популярных приложений по подписке за 2021 год достиг отметки в $18,3 млрд. Таким образом, в этом сегменте рынка зафиксирован рост на 41% в годовом исчислении, поскольку в 2020 году он составлял «всего» 13 миллиардов долларов. Apple App Store играет в этом важную роль. Из общей суммы только на Apple (App Store) было потрачено $13,5 млрд, тогда как в 2020 году она составляла $10,3 млрд. Хотя платформа Apple лидирует по цифрам, конкурирующий Play Store продемонстрировал значительно больший рост. Последний зафиксировал рост на 78% в годовом исчислении, увеличившись с $2,7 млрд до $4,8 млрд.

.