Закрыть объявление

Игровой журнал Glixel принес отличное интервью с Сигэру Миямото, внесшим значительный вклад в создание таких легендарных игр, как Супер Марио, Легенда о Zelda ли Donkey Kong. Но теперь, в тесном сотрудничестве с Apple, его Nintendo впервые вышла на мобильный рынок.

Каково было работать с Apple? Как возникло партнерство Супер Марио Run? Они поддерживают его гораздо больше, чем обычно для отдельных игр.

Время было действительно удачным для обеих сторон. У нас в Nintendo было много дискуссий о выходе на мобильный рынок, но мы еще не решили, что будем делать Марио для смартфонов. Пока мы говорили об этом, мы начали задавать себе вопросы о том, как должен выглядеть такой Марио. Итак, мы поэкспериментировали с некоторыми вещами и пришли к основной идее, а в итоге показали ее Apple.

Одной из причин, по которой мы выбрали Apple, было то, что мне нужна была поддержка разработчиков, чтобы убедиться, что игра работает так, как мы ожидали. Поскольку Nintendo всегда пытается сделать что-то уникальное, мы хотели попробовать что-то новое и с деловой стороны. На самом деле мы не хотели делать что-то бесплатное, но чтобы убедиться, что у нас есть шанс сделать то, что мы хотим, нам нужно было поговорить с людьми, которые действительно этим управляют.

Люди из App Store, естественно, сначала сказали нам, что подход к бесплатной игре — это хорошо, но у меня всегда сложилось впечатление, что у Apple и Nintendo очень схожая философия. Когда мы начали работать вместе, я подтвердил, что это правда, и они с радостью попробовали что-то новое.

Super Mario Run выйдет на iOS в четверг, 15 декабря, и, наконец, станет бесплатной, но только в качестве пробной версии. За разблокировку всей игры и всех игровых режимов будет взиматься единовременная плата в размере 10 евро. Тем не менее, можно ожидать, что легендарный Марио на iPhone и iPad станет огромным хитом. Будет интересно посмотреть, поделится ли Apple какими-либо показателями продаж, поскольку перед фактическим прибытием это всего лишь рекламная кампания. Супер Марио Run в App Store является беспрецедентным.

Все началось с большого запуска новой игры на сентябрьском выступлении. Это было с тех пор Супер Марио Run уже виден в App Store, где вы можете активировать уведомления, как только игра выйдет. В то же время на этой неделе фанаты смогут сыграть в демо-версию предстоящей игры с итальянским сантехником в физических магазинах Apple Store. Первый в истории мобильный Марио получил широкую огласку еще до своего выхода. Сигэру Миямото, создавший Марио в 1981 году, также внес свой вклад в это и теперь отправился в очень интенсивное турне по Соединенным Штатам, чтобы также поддержать ожидаемую игру.

[su_youtube url="https://youtu.be/rKG5jU6DV70" ширина ="640"]

Миямото признал, что с самого начала целью Nintendo было сделать первого мобильного Марио максимально простым. «Когда мы впервые создали тридцать лет назад Super Mario Bros, в нее играло много людей, и одна из причин, по которой она им понравилась, заключалась в том, что все, что можно было делать, — это бегать вправо и прыгать», — вспоминает Миямото, который хотел вернуться к аналогичному принципу на iPhone. Вот почему это будет Супер Марио Run первый Марио, которым можно управлять одной рукой.

И это должно работать даже сегодня. Среди самых популярных игр на iPhone — подобные платформеры и игры, которыми обычно не очень сложно управлять, но которые могут быть интересными, например, во время ожидания на автобусной остановке, поскольку вы сразу же вливаетесь в действие. Большинству игроков с iPhone и iPad, вероятно, будет необходимо посетить App Store в четверг...

Источник: Glixel
Темы:
.