Закрыть объявление

Переход от процессоров Intel к Apple Silicon открыл совершенно новую эру компьютеров Apple. Таким образом, они улучшились, особенно в области производительности, и увидели снижение потребления, чему они обязаны тем, что они основаны на другой архитектуре. С другой стороны, это также влечет за собой определенные осложнения. Все приложения должны быть переработаны (оптимизированы) для новой платформы Apple Silicon. Но подобное невозможно решить в одночасье и это длительный процесс, который невозможно осуществить без вспомогательных «костылей».

По этой причине Apple сделала ставку на решение под названием Rosetta 2. Это дополнительный уровень, который занимается переводом приложения с одной платформы (x86 — Intel Mac) на другую (ARM — Apple Silicon Mac). К сожалению, что-то подобное требует дополнительной производительности. В целом, однако, можно сказать, что именно по этой причине нам, как пользователям, крайне необходимо иметь в своем распоряжении так называемые оптимизированные приложения, которые благодаря этому работают значительно лучше и весь Mac становится более шустрым. .

Apple Silicon и игры

Некоторые казуальные геймеры увидели огромные возможности в переходе на Apple Silicon — если производительность так резко возрастает, означает ли это, что вся платформа Apple открывается для игр? Хотя на первый взгляд казалось, что нас ждут большие перемены, мы пока ни одного из них не увидели. Во-первых, пресловутая нехватка игр для macOS все еще актуальна, и если они у нас уже есть, то они запускаются через Rosetta 2 и поэтому могут работать не в лучшем виде. Он просто вошел в это с головой Blizzard со своей культовой MMORPG World of Warcraft, оптимизированной в первые недели. Но с тех пор ничего серьезного не произошло.

Первоначальный энтузиазм испарился очень быстро. Короче говоря, разработчики не заинтересованы в оптимизации своих игр, так как это стоило бы им больших усилий с неясным результатом. Но надежда умирает последней. Здесь все еще есть одна компания, которая могла бы добиться появления хотя бы нескольких интересных игр. Речь, конечно же, идет о Feral Interactive. Эта компания уже много лет занимается портированием ААА-игр на macOS, чем занимается с 1996 года, и за это время столкнулась с рядом фундаментальных изменений. К ним относятся переход с PowerPC на Intel, прекращение поддержки 32-битных приложений/игр и переход на графический API Metal. Теперь перед компанией стоит еще одна похожая задача — переход на Apple Silicon.

дикий интерактив
Feral Interactive уже выпустила на Mac ряд ААА-игр

Изменения придут, но это займет время

По имеющейся информации, в Feral считают, что Apple Silicon открывает двери к беспрецедентным возможностям. Как мы уже неоднократно упоминали, игры на Mac до сих пор были огромной проблемой по относительно простой причине. Прежде всего, базовые модели не обладали достаточной производительностью. Внутри находился процессор Intel со встроенной графикой, которого для чего-то подобного просто недостаточно. Однако переход на Apple Silicon значительно увеличил производительность графики.

Как кажется, Feral Interactive не сидит сложа руки, ведь на данный момент уже стоит выпустить две полностью оптимизированные игры для Apple Silicon. В частности, говоря о Total War: Rome Remastered a Тотальная война: Вархаммер III. Во всяком случае, раньше компания ориентировалась на порт значительно более популярных игр, например из серии Tomb Raider, Shadow of Mordor, Bioshock 2, Life is Strange 2 и других. Игры на Mac (с Apple Silicon) до сих пор не списаны со счетов. Скорее всего, нам просто придется немного подождать.

.