Закрыть объявление

Что связь между Карелом Чапека и современными играми для мобильных устройств для вас не имеет смысла? Совершенно иное мнение было у студии-разработчика Fun 2 Robots, которая решила создать свою новую игру по мотивам одной из драм Чапека. Future Factory (Future Factory по-чешски) должен стать экшен-шутером, основанным на всемирно известном произведении RUR, и у Fun 2 Robots есть четкая цель: перенести игровой опыт с консолей на мобильные устройства.

Мы говорим цель Маджи, потому что игра все еще находится в разработке и, прежде всего, краудфандинг сейчас на пике популярности. кампания на портале Startovač.cz, где разработчики хотят собрать 90 10 крон, а им осталось собрать чуть больше 2 XNUMX, прежде чем цель будет достигнута. Именно на Стартере вы можете найти исчерпывающую информацию об игре Future Factory, которая должна быть частично RPG и частично шутером, сочетающим в себе быстрый экшен с элементами roguelike, но нас интересовало немного больше, поэтому мы спросили у глава Fun XNUMX о большом чехословацком игровом проекте Владимира Гершля Robots.

[youtube id="mhfY7bQWhso" width="620″ height="360″]

До окончания вашей кампании осталось меньше недели. На Startovač.cz мы можем найти исчерпывающую информацию об игре Future Factory, которая расскажет нам все важное. Однако постарайтесь кратко изложить, что важно в вашем проекте и почему люди должны поддержать его в последние дни.
Это первая в мире игра такого рода для мобильных устройств: 3D-шутер в стиле рогалик. Мы пытаемся приблизить уровень настройки и опыта мобильных игр к тому, что мы делали раньше: большие консольные игры.

Создание спектакля по мотивам знаменитой драмы Чапека «Рур» – это, безусловно, смелый шаг. Каково реальное влияние рубля на «Фабрику будущего»? Собираетесь ли вы продвигать игру через личность Чапко, или его работа в первую очередь служила созданию сюжетной линии?
Сегодня и каждый день мы можем увидеть кучу игр с неинтересным сеттингом и сюжетом. В то же время вокруг нас столько вдохновения, столько интересных тем, которые могут продвинуть игру вперед. Так сделали, например, Бастион или Биошок. И мы тоже этого хотим! Зачем создавать игру в неинтересных условиях, когда у нас есть возможность рисовать, например, у Чапека. Да, мы не создаём сюжетную ролевую игру или приключение, где самому Чапеку могло бы получить больше места. Несмотря на это, мы считаем, что атмосфера его работ, научно-фантастический ретро-стиль, а также критический взгляд на мир — это то, что придает Future Factory еще одно интересное измерение.

С Future Factory вы отправляетесь в мир. Почему для краудфандинговой кампании вы выбрали Czech Starter, а не, например, обратились на Kickstarter, где вас мог бы вдохновить огромный успех Kingdom Come?
Мы выходим на глобальный уровень, но сначала хотим привлечь внутреннюю аудиторию. Нам нравится чешская и словацкая среда, и мы знаем, что здесь есть люди, которые могут дать очень хорошую критическую обратную связь и в то же время поддержать проект до конца. Кампания на Kickstarter могла бы принести нам примерно в десять раз больше денег, но ее подготовка и проведение требуют значительно больше времени и ресурсов и фактически остановят производство игры на несколько месяцев. Возможно, когда-нибудь в будущем мы к этому доберемся (и благодаря опыту Стартера у нас будет больше шансов на успех), но на данный момент домашняя обстановка была для нас лучшим выбором.

Что необычно в Future Factory, так это то, что сначала она будет выпущена для Windows Phone, где будет иметь трехмесячную эксклюзивность благодаря гранту Microsoft. Планировали ли вы с самого начала разработку и для этой платформы, или начали концентрироваться на Windows Phone только после получения гранта?
Когда мы основали компанию вместе с несколькими людьми, работающими в игровой индустрии уже сто лет :-), мы четко представляли, чего хотим: эффективную, гибкую команду, полную профессионалов. И эта гибкость также означает сосредоточение ваших усилий в правильном направлении во время разработки и не боязнь воспользоваться новой возможностью, когда она появится. Поэтому, когда я увидел возможность получения гранта Microsoft, я был совершенно ясен. Для нас это шанс получить часть недостающих денег, и в то же время это малонаселенный рынок, на котором легче закрепиться. Когда Microsoft все еще обещала нам всемирную рекламу, нам было особо не с чем иметь дело.

В Ябличкаре нас в основном интересует версия для iOS. Можно ли будет играть в Future Factory на iPhone и iPad?
Конечно — у нас в компании уже есть несколько iOS-устройств и мы планируем максимально доработать нашу версию для iPhone и iPad. Обе платформы будут иметь немного разные элементы управления и несколько мелочей, улучшающих работу на большом/маленьком экране.

Если вам не удастся поднять свою цель в Launcher, будет ли гранта Microsoft достаточно для покрытия затрат на производство версий для iOS и Android, или в этот момент Future Factory для iPhone и iPad окажется под угрозой?
К счастью, чешский игровой интернет-магазин Key4You внес нам очень существенную сумму, поэтому мы верим, что оставшаяся сумма уже будет собрана. Он еще не выигран, но здесь определенно есть много людей, которые рассматривают возможность поддержки. И у меня к ним просьба: не ждите и поддержите нас сейчас! Если денег будет собрано больше, у нас есть для вас и другие интересные вещи, которые мы доделаем в Future Factory (мультиплеер, отдельный саундтрек и т. д.).

Мы рады, что есть компании и частные лица, которые поддерживают чешско-словацкую игровую сцену, и в то же время мы воспринимаем это как обязательство. Мы сделаем все возможное, чтобы вы играли в хорошо настроенную, увлекательную игру, которая будет первоклассной даже в мировом масштабе!

Если игра Future Factory вам понравилась, вы можете поддержка на Startovač.cz.

Темы: ,
.