Закрыть объявление

На протяжении десятилетий на рынке видеоигр доминировали либо специализированные консоли, либо довольно громоздкие компьютеры. С первых дней существования Atari и Commodore до современной эпохи Microsoft и Ryzen в большинство видеоигр играли дома. Но затем появилась Apple и ее iPhone, концепцию которого скопировали другие производители, и облик игр значительно изменился. Сегодня, когда смартфонами владеют более 6 миллиардов человек, неудивительно, что мобильные игры сейчас занимают более 52% рынка и к 2021 году принесут более 90 миллиардов долларов дохода. 

Тато цифры взяты из отчета, опубликованное аналитической компанией игровой индустрии Newzoo. Она отмечает, что рынок мобильных игр сейчас не только больше, чем рынок консолей и ПК вместе взятых, но и является самым быстрорастущим сегментом рынка. Но игровой рынок в целом продолжает расти, а это означает, что мобильные игры не только стали более популярными, чем когда-либо, но и фактически двигают индустрию вперед с 2010 года.

Тенденция очевидна 

На Азиатско-Тихоокеанский регион пришлась львиная доля продаж в размере 93,2 миллиарда долларов, при этом только на Китай приходится более 30 миллиардов долларов, на США - 15 миллиардов долларов, а на Японию - чуть менее 14 миллиардов долларов. На долю Европы приходится лишь 10%, объем продаж которой составляет 9,3 миллиарда долларов. Стоит также отметить, что наибольшие приросты происходят из развивающихся стран Латинской Америки, Африки и Ближнего Востока. Хотя на эти регионы приходится менее 10% общего рынка мобильных игр, они демонстрируют самый быстрый рост, который, как ожидается, продолжится в ближайшие несколько лет.

игровой рынок

Поскольку число владельцев смартфонов, как ожидается, будет продолжать расти (ожидается, что к 2024 году оно превысит 7 миллиардов), а с учетом расширения высокоскоростных сетей по всему миру, очевидно, что оно будет продолжать расти. И конечно, возможно, к огорчению всех классических игроков. Студии-разработчики видят явный потенциал в мобильных играх и могут постепенно перенаправить свою деятельность на мобильные платформы.

Горько-сладкое будущее? 

Так что не исключено, что все изменится. Сегодня мы пытаемся запустить AAA-игры на мобильных устройствах через потоковые сервисы, которые предоставят нам эксклюзивный доступ к контенту, доступному исключительно на ПК и консолях. Но если со временем разработчики изменятся, нам могут понадобиться эти потоковые платформы для наших компьютеров, чтобы мы могли наслаждаться всеми этими замечательными играми и на них. Это, конечно, очень смелая идея, но ее реализация не совсем исключена.

игровой рынок

Если разработчики перестанут видеть смысл в разработке игр для «зрелых» платформ, поскольку они не принесут им должной прибыли, они перенесут все свои усилия на мобильных пользователей, а игры для ПК и консолей просто перестанут выпускаться. Действительно, в отчете показано, что доходы от игр на ПК упали на 0,8%, на ноутбуках — на 18,2%, а на консолях — на довольно невпечатляющие 6,6%. 

.