Закрыть объявление

Max Payne была одной из самых неудачных игр 2001 года. Одиннадцать лет спустя мы увидели ее на экранах мобильных телефонов и планшетов. Портирование игры прошло очень успешно и мгновенно стало хитом в App Store.

Я сдержал ностальгическую слезу, когда запустил Max Payne на своем iPad, и на экране замелькали логотипы, а затем последовало вступительное видео. Я хорошо помню, сколько вечеров я провел за этой игрой четырнадцатилетним подростком. Атмосфера, в которую можно было полностью погрузиться, окружала меня даже спустя одиннадцать лет, а играть в мобильную версию было словно небольшое путешествие назад во времени.

Видеообзор Max Payne Mobile

[youtube id=93TRLDzf8yU ширина=»600″ высота=»350″]

Назад в 2001 год

Оригинальная игра находилась в разработке четыре года и за время разработки изменилась до неузнаваемости по сравнению с исходной концепцией. Наибольшее влияние оказал фильм «Матрица» 1999 года, который привел к общему изменению игровой системы. На тот момент фильм принес совершенно уникальную работу с камерой, которую в конечном итоге использовали разработчики Макса Пейна. Вокруг выхода игры было много шумихи, которую разработчики питали своей секретностью. Результат был очень хорошо принят критиками и игроками. Игра вышла для ПК, Playstation 2 и Xbox, а год спустя в нее можно было играть и на Mac.

В начале игры Макс Пейн начинает рассказывать свою историю на террасе небоскреба. Темный Нью-Йорк, засыпанный снегом, и постепенно игрок продвигается к этому самому моменту, зная, что привело сюда главного героя. Три года назад он работал полицейским в отделе по борьбе с наркотиками и жил счастливой жизнью со своей женой и ребенком. Однажды, придя вечером домой, он стал беспомощным свидетелем убийства своей семьи наркоманами.

После этого события он соглашается на работу, от которой отказался из-за семьи — в качестве секретного агента он внедряется в мафию, где о его личности знают только два человека. После того, как один из них убит, он обнаруживает, что ограбление банка ценных бумаг, которое он вел по следу, простирается гораздо дальше и тесно связано с наркотиком «Валькирия», к которому также пристрастились убийцы его жены и ребенка.

Чем глубже Макс проникает во весь сюжет, тем более шокирующими становятся разоблачения. За всем этим стоит не только мафия, но и его коллеги из полиции и другие высокопоставленные в обществе люди. Таким образом, Пэйн выступает один против всех и находит союзников в совершенно неожиданных местах. Эта история превращает Max Payne из шутера без головы в уникальную игру с неповторимой атмосферой, хотя и в врагах не будет недостатка. Интересным элементом является также рендеринг неигровых частей, где вместо анимации используются комиксы.

Для своего времени игра превосходно работала с камерой, способной динамически адаптироваться и предлагать игроку наилучший обзор. У Макса Пейна были даже для своего времени довольно необычные в кинематографическом стиле кадры, которые сегодня являются основным продуктом, раньше такого не было. Однако наиболее важными здесь являются трюки с камерой, которые впервые были использованы в фильме «Матрица».

Главным из них является так называемое Bullet Time, когда время вокруг вас замедляется и у вас есть время обдумать свои действия, нацеливайтесь на противника, уклоняясь при этом от перекатов в стороны. Однако время замедления не безгранично, его индикацию вы увидите в левом нижнем углу в виде песочных часов. При обычном замедлении время истекает очень быстро, и вполне может случиться так, что у вас будет нулевое время в тот момент, когда оно будет вам наиболее полезно. Поэтому более экономично использовать комбо Bullet Time, которое представляет собой замедление в сочетании с прыжком в сторону, во время которого вы можете осыпать своих врагов дозой пуль. Ваша шкала пополняется каждый раз, когда вы убиваете врага.

Обычно вы увидите еще одну типично «Матричную» сцену, когда убьете последнего врага в комнате. Затем камера фиксирует его в момент попадания, перемещается вокруг него, пока время останавливается, и движется только после этого эпизода. Последняя отсылка к культовой научной фантастике видна при использовании снайперской винтовки. После выстрела камера замедленно следует за пулей, а затем вы просто видите, как враг падает на землю.

В игре вы перемещаетесь по разным местам: от метро до круглосуточного отеля, каналов и великолепных небоскребов Нью-Йорка. Вдобавок ко всему, я расскажу еще о двух интересных психоделических прологах. Однако не ждите особой свободы передвижения: игра строго линейна, и вы вряд ли когда-нибудь заблудитесь. Все локации тщательно смоделированы, будь то картины на стене, оргтехника или полки с товарами. Remedy действительно выиграла в деталях, хотя игра создавалась на движке, который на тот момент был даже не лучшим на рынке.

Конечно, графика кажется устаревшей с сегодняшней точки зрения. Скелетные особенности персонажей и текстуры низкого разрешения — не лучшее, что могут предложить современные игры. Такие названия, как Infinity Blade или чешский SHADOWGUN они значительно лучше с точки зрения графики. Max Payne — это 100% порт игры, поэтому с графической стороны ничего не улучшалось. Что, пожалуй, обидно. Тем не менее, графика очень приличная и превосходит, например, большинство игр от Gameloft. Если подумать, столь же невероятно и то, что в игры, в которые десять лет назад майнили самые мощные компьютеры, сегодня можно играть на мобильном телефоне.

Как я уже упоминал, количество врагов, которых вы можете отправить в другой мир, в игре велико, в среднем по три на комнату. По большей части они не сильно отличаются друг от друга, по сути вы не встретите многих типов противников, то есть с точки зрения внешнего вида. После того, как вы в пятидесятый раз застрелили гангстера в розовой куртке, возможно, небольшая изменчивость начнет вас немного беспокоить. Помимо орд одинаково выглядящих врагов, вы также встретите несколько боссов, от которых вам придется очистить несколько стаков, чтобы прикончить их раз и навсегда. Сложность увеличивается по мере прохождения игры, и если первым гангстерам было достаточно нескольких выстрелов из пистолета, то для профессиональных наемников с бронежилетами и штурмовыми винтовками понадобится калибр побольше и гораздо больше пуль.

Разведка врагов противоречива. Многие ведут себя по сценариям, прячутся в укрытиях, строят баррикады, пытаются заманить вас под перекрестный огонь. Если они не смогут в вас выстрелить, они без колебаний бросят вам в спину гранату. Но поскольку сценариев нет, врожденный искусственный интеллект не очень интересен. Часто противники уничтожают своих коллег, если те оказываются у них на пути, или бросают коктейль Молотова в ближайший столб, поджигая себя и сгорая в отчаянной агонии. Если ваши противники ранят вас, вы можете лечиться обезболивающими, которые вы найдете на полках и в аптечках.

По звуку придраться не к чему. Основная мелодия будет звучать в ваших ушах еще долго после того, как она закончится. Песен в игре не так много, есть несколько мотивов, которые чередуются, но они динамично меняются по мере действия и прекрасно окрашивают события вокруг вас. Незабываемую атмосферу дополняют и другие звуки – капающая вода, вздохи стоящих рядом наркоманов, работающий на заднем плане телевизор… все это мелочи, дополняющие удивительное атмосферное целое. Дубляж самой главы выполнен профессионально, несмотря на небольшой бюджет проекта. Саркастический баритон главного героя (озвученный Джеймсом Маккаффри) сопровождает вас на протяжении всей игры, и иногда вы будете смеяться над язвительными замечаниями, если хорошо знаете английский язык. Юмористичны разговоры некоторых бандитов, которые обычно слышишь перед тем, как отправить их в вечные охотничьи угодья.

В Max Payne переплетено множество деталей, которые сделают игру еще более увлекательной. Особенно это касается взаимодействия с рядом объектов. Например, если вы окажетесь в театре и откроете занавес, на вас побегут два гангстера. Вы можете либо классически устранить их с помощью оружия, либо запустить с пульта управления фейерверк, который подожжет их. Вы также можете развлечься с баллонами с пропан-бутаном, которые могут внезапно превратиться в ракету, которую вы отправите в своих противников. В игре можно найти десятки подобных мелочей, можно даже выстрелить в стену собственную монограмму.

Овладани

Чего я немного побаивался, так это управления, адаптированного под сенсорный экран. Если версия для ПК занимала часть клавиатуры и мыши, то в мобильной версии вам придется довольствоваться двумя виртуальными джойстиками и несколькими кнопками. К такому способу управления можно привыкнуть, хотя ему не хватает точного прицеливания, которого можно добиться с помощью мыши. Что меня больше всего смутило, так это то, что при нажатии огня нельзя прицеливаться одним и тем же пальцем, как это происходит в других играх. Наконец я решил эту проблему, переместив кнопку огня влево. Так что я могу прицеливаться во время стрельбы, по крайней мере, с помощью Bullet Time Combo, а когда я стою на месте, мне пришлось пожертвовать стрельбой на бегу. Этот недостаток авторы компенсируют автоматическим прицеливанием, степень которого можно регулировать, но это совсем не то.

В целом сенсорное управление не самое точное в играх такого типа, что можно увидеть в основном в упомянутых прологах. Эти эпизоды происходят в голове Макса после того, как он был накачен наркотиками, и являются одними из самых не впечатляющих частей игры. Но есть сцена, где вам предстоит осторожно ходить и перепрыгивать тонкие линии крови, что требует точного контроля. На ПК это уже сильно расстраивало, а с сенсорным управлением дела обстоят еще хуже. К счастью, после первой смерти вы можете пропустить пролог. Вы потеряете интересную часть игры, но сэкономите себе массу разочарований. Другой вариант — приобрести специальные игровые аксессуары, такие как швырять, который я использую в видео.

К сожалению, система выбора оружия оказалась не очень удачной. Оружие меняется автоматически. Если вы подберете лучший вариант или у вас закончатся патроны, но если вы захотите выбрать конкретный, это не совсем простая операция. Вам нужно нажать на маленький треугольник вверху, а затем на маленький значок пистолета. Если желаемое оружие находится на третьем месте в данной группе, вам придется повторить процесс несколько раз. Это делает совершенно невозможным переключение оружия во время боя, например, бросок гранаты через стену забаррикадированному бандиту. Что касается оружия, то арсенал действительно большой, постепенно у вас появится выбор от бейсбольной биты до инграмм и гранатомета, при этом большую часть оружия вы фактически будете использовать. Стоит также отметить их вполне реалистичное звучание.

Еще один недостаток красоты — система сохранений игры. В версии для ПК была возможность быстрого сохранения и загрузки с помощью функциональных клавиш, в Max Payne Mobile всегда необходимо сохранять игру через главное меню. Автосохранения здесь нет. Если вы забудете сохраниться, вы легко можете оказаться в начале главы, если умрете ближе к концу. Система пропускных пунктов точно не помешала бы.

Shrnutí

Несмотря на недостатки управления, это по-прежнему одна из лучших игр, в которые можно играть на iOS. Пройти всю историю можно примерно за 12-15 часов чистого игрового времени, после ее прохождения вы также откроете новые уровни сложности с некоторыми интересными модификациями.

За три доллара вы получаете проработанную историю с уникальной атмосферой, долгие часы геймплея в детально смоделированном окружении и множество кинематографических действий. Однако убедитесь, что на вашем устройстве достаточно места: игра займет 1,1 ГБ места на флэш-накопителе. При этом оригинальная игра умещалась на компакт-диске размером 700 МБ. В любом случае, нам остается только надеяться, что со временем появится отличная вторая часть.

Интересные факты об игре

Бюджет на разработку игры был небольшим, поэтому приходилось экономить там, где это было возможно. Из соображений экономии образцом для главного героя стал писатель и сценарист. Сами Ярви. Он также отвечает за сценарий к игре Alan Wake, где можно найти множество отсылок к Максу Пейну.

По мотивам первой части также был снят фильм с Марком Уолбергом в главной роли. Он был показан в кинотеатрах в 2008 году, но встретил довольно негативную критику, в основном из-за плохого сценария.

[url приложения =»http://itunes.apple.com/cz/app/max-payne-mobile/id512142109?mt=8″]

Фотогалерея

Темы:
.