Закрыть объявление

В начале августа в Интернете разлетелась очень интересная новость, которая наверняка не порадовала поклонников World of Warcraft. Давно ходят слухи, что Blizzard готовит для нас ещё интересные мобильные игры из вышеупомянутой среды Warcraft, чего, конечно же, фанаты ждут с нетерпением. Сравнительно недавно мы увидели презентацию первой игры — Warcraft Arclight Rumble, которая, к сожалению, не снискала особой популярности. Это стратегическая игра в стиле Clash Royale, берущая свое начало в легендарном мире.

Но болельщиков это не слишком беспокоило, наоборот. Они с нетерпением ждали, когда Blizzard представит вторую игру, которая, похоже, может предложить гораздо больше. Давно говорилось, что это должна быть мобильная MMORPG, очень похожая на World of Warcraft, но с различными отличиями. Поэтому неудивительно, что все возлагали большие надежды. Но сейчас все полностью разваливается. Как оказалось, согласно отчету Bloomberg, Blizzard прекращает разработку этой долгожданной мобильной игры, буквально выбрасывая на ветер 3 года интенсивной разработки.

Прекращение разработки игры World of Warcraft

Также важно упомянуть, почему вышеупомянутое развитие событий фактически закончилось. Хотя у Blizzard есть миллионы поклонников их игры World of Warcraft, которые на 100% захотят попробовать эту игру, они все равно решили ее проверить, что, в конечном итоге, не имеет никакого смысла. Над этой игрой Blizzard работала с партнером-разработчиком NetEase, но, к сожалению, обе стороны не смогли договориться о финансировании. Впоследствии это привело к текущему завершению всего проекта. Поэтому можно было бы просто резюмировать, что обе стороны несут ответственность за незавершение игры, плохое соглашение и, вполне возможно, неудовлетворительные условия с обеих сторон.

С другой стороны, ситуация может не иметь полного смысла. На первый взгляд понятно, почему был сделан этот шаг, но когда мы возвращаемся немного выше и понимаем, что мир Warcraft имеет множество преданных поклонников по всему миру, возникает вопрос, почему Blizzard не взяла весь проект в свои руки. руки и закончить это самостоятельно. Именно это вызывает обеспокоенность по поводу всего мира мобильных игр и их потенциала. Несмотря на невероятно большую базу фанатов, Blizzard, вероятно, не верит, что игра сможет окупить себя или сможет ли она получить прибыль от ее завершения и стать безубыточной.

ААА-игры
Фанаты Warcraft возлагали большие надежды

Мир мобильных игр

В то же время необходимо принять во внимание еще один сравнительно важный факт. Миры игр и мобильных игр диаметрально противоположны. В то время как на ПК и игровых консолях есть первоклассные игры, часто с захватывающим сюжетом и захватывающей графикой, в мобильных играх разработчики сосредотачиваются на чем-то совершенно другом. Проще говоря, более сложные игры не совсем работают на мобильных устройствах. Сама Blizzard могла бы принять во внимание этот факт и оценить, что их следующая версия, скорее всего, не будет иметь успеха.

.