Закрыть объявление

Яблоко время от времени хвастается, сколько рабочих мест в мире благодаря этому создано. Подавляющее большинство этих должностей связано с разработкой приложений для ее продуктов. Хотя на разработке приложений для iPhone и iPad можно хорошо зарабатывать, даже если повезет, ситуация в Mac App Store, где продается программное обеспечение для Mac, не такая радужная. Возглавление чарта приложений в США может вызвать у вас слезы, а не радость.

Любой, у кого есть iPhone/iPad, а также Mac, скорее всего, знаком с этим. На устройствах iOS значок App Store обычно остается на главном экране, поскольку обновления для наших приложений выходят почти ежедневно, и полезно время от времени проверять, что нового. Даже если это просто описание самого обновления. Но Mac App Store для настольных компьютеров никогда не достиг популярности своего аналога для iOS с момента его запуска в 2010 году.

Лично я более-менее сразу избавился от значка магазина ПО в доке Mac, и сегодня открываю приложение только тогда, когда надоело надоедливое уведомление о доступных обновлениях, которые я не могу отключить. Есть несколько причин, почему это так. Пользователя это не слишком беспокоит, но для разработчиков может стать относительной проблемой.

Быть первым не обязательно означает победу

Доказательство того, что работать штатным внештатным разработчиком приложений для Mac сейчас не так уж и просто. поданный Американец Сэм Соффес. Каково же было удивление, когда его новое приложение Цензуры за первый день он поднялся на 8-е место в платных приложениях и 1-е место в графических приложениях. И насколько отрезвляющим он был, обнаружив, что эти потрясающие результаты принесли ему всего 300 долларов.

Ситуация с Mac по-прежнему очень специфична. Пользователей значительно меньше, чем на iOS, а также немаловажен тот факт, что приложения на Mac не обязательно должны продаваться только через Mac App Store, а все больше разработчиков продают самостоятельно в сети. Им не приходится много раз сталкиваться с длительным процессом одобрения Apple, и, самое главное, никто не забирает 30% прибыли. Но если разработчик всего один, ему проще всего через Mac App Store, где он и заказчик могут получить необходимую услугу.

Вышеупомянутый Сэм Соффес создал очень простое приложение Redacted, используемое для быстрого покрытия, например, конфиденциальных данных на изображении. В конце концов он выбрал более высокую цену — 4,99 доллара (приложения для Mac, как правило, дороже, чем приложения для iOS), а затем анонсировал свое новое приложение в Твиттере. Это был весь его маркетинг.

Затем, когда он похвастался друзьям, что его приложение появилось на Product Hunt и уже после первого дня заняло верхние позиции в Mac App Store, и он спросил В Твиттере, по оценкам людей, средний размер чаевых составлял более 12 тысяч долларов. Это была не просто съемка со стороны, это еще и догадки разработчиков, которые знают, как это происходит.

Результаты были следующими: продано 94 устройства (7 из которых были розданы по промокодам), из которых только 59 приложений были проданы в США, и этого достаточно, чтобы возглавить чарты. Когда мы говорим о том, что в Чехии для первого места в чарте iOS достаточно всего нескольких десятков загрузок, это не слишком удивительно, ведь наш рынок остается очень маленьким, но когда того же количества достаточно для первого места Место в США, где количество проданных компьютеров Mac, несмотря на тенденции, растет, это поистине поразительно.

«Я почти решил стать инди-разработчиком и участвовать в Виски (еще одно приложение Soffes – прим. ред.) работать, чтобы я мог от этого жить. Я рад, что этого не сделал». он закончил его комментарий по поводу (не)успеха его нового приложения Sam Soffes.

Это вина разработчика со стороны Apple, или разработка приложений для Mac просто неинтересна? Вероятно, в каждом будет доля правды.

Мак все еще не так сильно тянет

Мой собственный опыт показывает, что доступ к приложениям на Mac гораздо более консервативен, чем на iPhone. На Mac за пять лет я включил лишь несколько новых приложений, которые регулярно использую в своем обычном рабочем процессе. На iPhone же я регулярно пробую новые приложения, даже если они исчезают через несколько минут.

На компьютере просто не так много места для экспериментов. Для большинства задач, которые вы выполняете, у вас уже есть любимые приложения, которые обычно не нужно менять. В iOS всегда появляются новые разработки, которые продвигают iPhone и iPad на шаг вперед, будь то использование новых аппаратных или программных возможностей. Этого нет на Mac.

В результате создать успешное приложение для Mac становится сложнее. С одной стороны, из-за упомянутой более консервативной среды, а также из-за того, что сама разработка сложнее, чем для iOS. С этим связаны и более высокие цены на приложения, хотя я думаю, что дело в конечном итоге не в ценах. Не один разработчик iOS уже пожаловался, как он был удивлен, когда захотел попробовать разработать приложение и для Mac, насколько сложен весь этот процесс.

Так будет всегда, по крайней мере, до тех пор, пока Apple полностью не закроет и OS X и не будет выпускаться только унифицированные iOS-подобные приложения, хотя сейчас это сложно представить на компьютерах. Однако калифорнийский здесь мог бы поработать немного больше, для iOS-разработчиков это был новый язык кодирования Swift, и наверняка на Mac тоже найдутся улучшения.

Быть независимым разработчиком – это, конечно, выбор каждого, и каждый должен тщательно просчитать, стоит ли оно того. Но пример Сэма Соффса может стать хорошим доказательством того, почему многие приложения остаются только для iOS, хотя зачастую версия для Mac была бы более чем полезна. Хотя эти приложения наверняка нашли бы своих пользователей, в конечном итоге разработчикам не так уж и интересно вкладывать столько средств в разработку и последующее управление приложением.

.