Яблоко время от времени хвастается, сколько рабочих мест в мире благодаря этому создано. Подавляющее большинство этих должностей связано с разработкой приложений для ее продуктов. Хотя на разработке приложений для iPhone и iPad можно хорошо зарабатывать, даже если повезет, ситуация в Mac App Store, где продается программное обеспечение для Mac, не такая радужная. Возглавление чарта приложений в США может вызвать у вас слезы, а не радость.
Любой, у кого есть iPhone/iPad, а также Mac, скорее всего, знаком с этим. На устройствах iOS значок App Store обычно остается на главном экране, поскольку обновления для наших приложений выходят почти ежедневно, и полезно время от времени проверять, что нового. Даже если это просто описание самого обновления. Но Mac App Store для настольных компьютеров никогда не достиг популярности своего аналога для iOS с момента его запуска в 2010 году.
Лично я более-менее сразу избавился от значка магазина ПО в доке Mac, и сегодня открываю приложение только тогда, когда надоело надоедливое уведомление о доступных обновлениях, которые я не могу отключить. Есть несколько причин, почему это так. Пользователя это не слишком беспокоит, но для разработчиков может стать относительной проблемой.
Быть первым не обязательно означает победу
Доказательство того, что работать штатным внештатным разработчиком приложений для Mac сейчас не так уж и просто. поданный Американец Сэм Соффес. Каково же было удивление, когда его новое приложение Цензуры за первый день он поднялся на 8-е место в платных приложениях и 1-е место в графических приложениях. И насколько отрезвляющим он был, обнаружив, что эти потрясающие результаты принесли ему всего 300 долларов.
Ситуация с Mac по-прежнему очень специфична. Пользователей значительно меньше, чем на iOS, а также немаловажен тот факт, что приложения на Mac не обязательно должны продаваться только через Mac App Store, а все больше разработчиков продают самостоятельно в сети. Им не приходится много раз сталкиваться с длительным процессом одобрения Apple, и, самое главное, никто не забирает 30% прибыли. Но если разработчик всего один, ему проще всего через Mac App Store, где он и заказчик могут получить необходимую услугу.
Вышеупомянутый Сэм Соффес создал очень простое приложение Redacted, используемое для быстрого покрытия, например, конфиденциальных данных на изображении. В конце концов он выбрал более высокую цену — 4,99 доллара (приложения для Mac, как правило, дороже, чем приложения для iOS), а затем анонсировал свое новое приложение в Твиттере. Это был весь его маркетинг.
Затем, когда он похвастался друзьям, что его приложение появилось на Product Hunt и уже после первого дня заняло верхние позиции в Mac App Store, и он спросил В Твиттере, по оценкам людей, средний размер чаевых составлял более 12 тысяч долларов. Это была не просто съемка со стороны, это еще и догадки разработчиков, которые знают, как это происходит.
Результаты были следующими: продано 94 устройства (7 из которых были розданы по промокодам), из которых только 59 приложений были проданы в США, и этого достаточно, чтобы возглавить чарты. Когда мы говорим о том, что в Чехии для первого места в чарте iOS достаточно всего нескольких десятков загрузок, это не слишком удивительно, ведь наш рынок остается очень маленьким, но когда того же количества достаточно для первого места Место в США, где количество проданных компьютеров Mac, несмотря на тенденции, растет, это поистине поразительно.
«Я почти решил стать инди-разработчиком и участвовать в Виски (еще одно приложение Soffes – прим. ред.) работать, чтобы я мог от этого жить. Я рад, что этого не сделал». он закончил его комментарий по поводу (не)успеха его нового приложения Sam Soffes.
Это вина разработчика со стороны Apple, или разработка приложений для Mac просто неинтересна? Вероятно, в каждом будет доля правды.
Мак все еще не так сильно тянет
Мой собственный опыт показывает, что доступ к приложениям на Mac гораздо более консервативен, чем на iPhone. На Mac за пять лет я включил лишь несколько новых приложений, которые регулярно использую в своем обычном рабочем процессе. На iPhone же я регулярно пробую новые приложения, даже если они исчезают через несколько минут.
На компьютере просто не так много места для экспериментов. Для большинства задач, которые вы выполняете, у вас уже есть любимые приложения, которые обычно не нужно менять. В iOS всегда появляются новые разработки, которые продвигают iPhone и iPad на шаг вперед, будь то использование новых аппаратных или программных возможностей. Этого нет на Mac.
В результате создать успешное приложение для Mac становится сложнее. С одной стороны, из-за упомянутой более консервативной среды, а также из-за того, что сама разработка сложнее, чем для iOS. С этим связаны и более высокие цены на приложения, хотя я думаю, что дело в конечном итоге не в ценах. Не один разработчик iOS уже пожаловался, как он был удивлен, когда захотел попробовать разработать приложение и для Mac, насколько сложен весь этот процесс.
Так будет всегда, по крайней мере, до тех пор, пока Apple полностью не закроет и OS X и не будет выпускаться только унифицированные iOS-подобные приложения, хотя сейчас это сложно представить на компьютерах. Однако калифорнийский здесь мог бы поработать немного больше, для iOS-разработчиков это был новый язык кодирования Swift, и наверняка на Mac тоже найдутся улучшения.
Быть независимым разработчиком – это, конечно, выбор каждого, и каждый должен тщательно просчитать, стоит ли оно того. Но пример Сэма Соффса может стать хорошим доказательством того, почему многие приложения остаются только для iOS, хотя зачастую версия для Mac была бы более чем полезна. Хотя эти приложения наверняка нашли бы своих пользователей, в конечном итоге разработчикам не так уж и интересно вкладывать столько средств в разработку и последующее управление приложением.
300 долларов за один день и одно приложение БЕЗ всякого маркетинга мне в любом случае хватит. ИМХО, самая большая проблема Mac AppStore заключается в том, что некоторые условия Apple невыполнимы для некоторых приложений. Например, GraphicConverter из AppStore имеет ограничение на плагины, тогда как приложение, распространяемое вне AppStore, такого ограничения не имеет.
Apple следует в основном что-то сделать с магазином приложений Mac на уровне магазина. Не хватает видеопрезентаций программ и, прежде всего, отсутствие вариантов лицензий на программы и прочего, ограничивающего бизнес-модель разработчика. Магазин приложений для Mac также довольно медленный, не имеет надежного поиска и не очень настраивается на Yosemite (см. верхнюю панель). Большая плата - это отдельная глава, а что касается сложности программирования, возможно, Swift должен ее улучшить, я думаю, кто-то написал, что это уже половина пути (по версии Swift Beta). Если Apple хочет запустить магазин приложений для Mac, ей следует начать поддерживать разработчиков в создании приложений (даже за счет снижения платы за первые несколько программ) и попытаться привлечь в магазин приложений для Mac крупных игроков, таких как Microsoft Office, программы Adobe или большие игры, которые доступны в Steam, но больше не доступны в Mac App Store. Это сделает магазин приложений Mac более презентабельным, а также вызовет больше доверия. Еще хотелось бы, чтобы в магазине приложений Mac были доступны и плагины для различных программ (например, плагины Safari доступны только через сайт Apple, то же самое относится и к Mission Control и т. д.). Было бы неплохо иметь возможность встроить магазин, например, в Safari, где можно было бы купить программу, не переходя в магазин Mac App Store, если бы магазин Mac App был более заметным, больше людей обязательно бы это заметили. и начните исследовать программы, которые он предлагает. Я считаю, что если Apple удастся облечь магазин в новую современную, быструю и надежную оболочку с программами крупных игроков, то магазин приложений для Mac будет успешным.
Я также ничего не устанавливаю из Mac App Store. Есть несколько причин:
1) Цены. Например, платить 30 долларов за самое дешевое программное обеспечение для дефрагментации диска мне кажется слишком дорого. Если бы я устанавливал приложения так же часто, как на iPhone, то после таких сумм я не буду зарабатывать ни на чем, кроме программного обеспечения.
2) Скорость работы App Store - сам App Store запускается и загружается настолько медленно по сравнению с мобильным Store, что мне просто не доставляет удовольствия им пользоваться.
3) Ясность. Я не считаю, что он настолько интуитивно понятен, как iOS App Store.
4) Отсутствие приложений. Mac App Store — это просто зияющая дыра.
У меня еще есть возможность скачивать приложения через Торрент. Я бы не сказал, стоят ли приложения 0,99 или 1,79, но, может быть, столько денег за клир? Я не зарабатываю достаточно денег, чтобы купить приложение для Mac, где они, как правило, дороже, и приложение для iOS.
Так что не используйте их, вас никто не заставляет, если вам этого не хочется. Но чтобы их украсть... ты и правда свинья...
И кто заставит меня этого не делать? Это похоже на стиль: не делай, если не хочется, а то черти тебя заберут! :D
Спасибо, что позволили мне установить то, что я хочу, когда хочу и за сколько хочу :)
Должна ли совесть...?
Блин :) Я там никогда не был :)
Поэтому он тебе еще и написал, что ты свинья :)
Я могу с этим жить:) есть что-нибудь?:)
К вопросу о музыке или кино. Лично для меня нет проблем оплатить альбом, когда я знаю, что это действительно качественная вещь и что деньги пойдут на поддержку творчества исполнителя, но у меня проблема с оплатой работ людей, которые уже мертв. Я просто не хочу платить непомерные суммы денег недобросовестным студиям звукозаписи, которые не заинтересованы в создании произведения и просто хотят заработать. Что касается программ, то у меня тоже нет проблем с оплатой лицензий и легальных копий, если я знаю, что за данным программным обеспечением стоит качественный разработчик и что его продукт качественный и имеет соответствующую цену, а не платить например за непомерные программы Adobe. или ел до недавнего времени Microsoft Office...
С тех пор у нас есть iTunes Match, который хотел бы легализовать вашу библиотеку. Я заплатил за него с самого начала, и он лучше, чем Spotify :)
Петр, я жалуюсь только на одно: "но у меня проблема с оплатой трудов уже умерших людей".
Возможно, дело в непонимании того, что интеллектуальная собственность имеет ценность, за которую нужно платить. Кто-то строит дом, сдает его в аренду и коллекционирует. Если он умрет, дети наследуют дом, сдают его в аренду и собирают деньги. В этом нет ничего непонятного. Кто-то не может построить дом, потому что у него ольховые руки, но может сочинить песню, которая, как и дом, служит и имеет свою ценность. Если бы она этого не сделала, у нас, вероятно, не было бы наушников. И оно имеет свою ценность даже после смерти автора. Если его владелец, теперь уже наследник, хочет взыскать за него деньги, он может, это его дело, потому что он владелец произведения, и если мы хотим использовать что-то, что создал кто-то другой, мы должны платить за это дань. .
Да, я хотел отметить, что за музыку живых авторов надо платить как минимум. Мне не нравятся мертвые, потому что деньги за проданный альбом, вероятно, получат даже не родственники исполнителя, а только студия звукозаписи, владеющая правами, которая обычно устанавливает достаточно высокую цену, чтобы иметь возможность получать прибыль от чужого труда. По этой причине загрузка такого произведения мне кажется вполне приемлемой.
"...и что деньги пойдут на поддержку творчества данного художника" Поддержка работы? Ну вообще-то да, потому что за это покупают булочки и оплачивают счета, так что да, поддержка творчества... Но я бы назвал это скорее зарплатой, т. е. тем, что большинство людей получает каждый месяц.
И деньги за произведения умерших людей идут не студиям звукозаписи, точнее лишь в малой степени им как издателям, а прежде всего наследникам автора. Это тоже проблема? Если да, то идите и выбросьте все, что вам досталось в наследство от родственников.
Но Adobe - это глава, так что да...
Ну это смотря музыка/фильм, если вы ими не поделились (нельзя использовать торрент, они автоматически поделятся), то вы можете скачать и послушать их бесплатно для своих нужд. А если вы покупаете CD, DVD, BlueRay, HDD, Flash и т. д.... то вы тоже платите за это в CR!
То есть Вы можете легально скачивать и использовать музыку/фильмы для собственных нужд.
Так что если я за что-то заплачу и воспользуюсь, то это точно не воровство!!!
Другое дело, что художники и те, кто просто работает с мультимедиа, ничего (или мало) от этого не получают, и это в первую очередь плохо. Поэтому я иногда покупаю альбом за разумные деньги. Просто невероятно, во сколько раз на компакт-диске дешевле, чем в Интернете :-(.
Теперь о программах:
Скачать программы, т. е. ПО, бесплатно нельзя, закон этого не позволяет. Значит нужен DVD, BlueRay с интерактивным меню, его тоже скачивать не стоит ;-).
То есть Это воровство.
В любом случае, хорошо бы подумать о том, что если никто не будет покупать SW, то никто его и не сделает, и тогда вам придется плакать, что вы хотели бы купить его за эти деньги, но не сделаете. больше смогу.
Вам также, вероятно, не понравится, если вы пойдете к кому-то бригаде и выкопаете ему яму за 5 часов, а он потом вам скажет, что не будет вам платить, потому что мог бы выкопать ее сам.
Но вы сильно заблуждаетесь, что "для своих нужд" музыку/фильмы можно свободно скачивать сколько угодно. Вы не должны. Единственное, что вы можете сделать, это скопировать то, что вы купили, для собственного использования, например в качестве резервной копии. Закон об авторском праве не допускает ничего другого.
Найдите его где-нибудь в сети. Это определенно так :-).
Если вы используете пиратские копии для личного пользования, это не является, за исключением изготовления и использования копий компьютерных программ и баз данных, незаконным действием, подробности см. в «Трактате о свободном использовании». Однако вы рискуете как потребитель. Во-первых, вы не гарантированно получите копию фильма в том качестве, на которое рассчитывали. Например. так называемый кинорип – пиратская копия фильма, снятая во время его показа в кинотеатре, зачастую имеет очень плохое качество изображения и звука, изображение трясется, из зала иногда слышен смех, хруст попкорна и попивание лимонада даже часть фильма отсутствует. Копия зачастую лишена языковых версий, субтитров, сопроводительных и бонусных материалов. В то же время во всем этом есть и моральный аспект: если вы используете пиратские копии, даже если вы сами не действуете противозаконно, знайте, что вы напрямую поддерживаете противоправные действия других людей.
Я тоже использую торренты, ворую. Если бы мне пришлось платить только за свою музыкальную библиотеку, а это около 1300 альбомов в формате FLAC, то если учесть, что альбом стоит минимум 200 крон, то я уже "украл" 260.000 XNUMX крон, и это не считая заявок на Мак, которых всего несколько, но тоже кидает в корону. Но подведем итог: у меня есть альбомы, которые находятся в свободном доступе, и я все равно за них заплатил, потому что считаю, что они стоят своих денег. В настоящее время мои деньги идут в Эфиопию/Руанду за урожай кофе. И я вполне доволен. Конечно, вы должны понимать, что если у вас нет возможности использовать торренты (и связанные с ними VPN-серверы, сидбоксы и много времени искать приглашения на приватные трекеры, вам все равно придется покупать их напрямую в App Store. иногда. :)
У меня половина установленных приложений находится в Mac App Store.
Положительные стороны, которые я считаю:
- автоматические обновления
- более низкие цены - например, OmniGraffle через AppStore дешевле, чем напрямую у авторов
- как правило, принудительные платные обновления до новой версии происходят гораздо реже, чем для программного обеспечения, распространяемого другими способами.
– возможность установки на все компьютеры Mac под вашим управлением (= в семье)
— большая безопасность (благодаря тому, что при установке проверяется подпись, нет риска, что я установлю программу, в которую по пути кто-то вставил вредоносное ПО)
– функции, которые не могут использовать другие распределенные приложения (в частности, iCloud)
Минусы:
- зависимость от системы Apple - если Mac App Store перестает работать или недоступен в течение длительного времени, приложения не могут быть установлены или даже запущены
– у авторов приложений запрещены определенные функции по соображениям безопасности (приложение не может работать напрямую с оборудованием, ограничения из-за того, что оно должно работать в песочнице...), поэтому некоторые приложения никогда не появятся в App Store.
– новые версии доходят до пользователей с задержкой, обусловленной процессом утверждения на стороне Apple.
В противном случае было бы определенно интересно узнать реальное количество проданных приложений из топ-чартов AppStore.
Поэтому я ценю тот факт, что он в принципе предоставляет все, что мне нужно. И я ненавижу устанавливать туда другие вещи. Mac или На мой взгляд, в этой функциональной основе OSX есть магия. Хотя конечно что-то есть (офис от мс, пиксельматор и еще пару программ).
Что меня смущает, например, так это абсолютное отсутствие САПР-программ. Ну они есть, но мне бы нужны были только простые виды, dwg, dwf.. И это для меня очень неправильно. Есть аналоги для Windows, но ничего полезного.
Я купил несколько приложений (некоторые более дорогие), но вижу следующие проблемы:
- цена - приложение, которое может что-то делать, стоит около 50 долларов, что является лишь разницей по сравнению с iOS. Многие приложения практически ничего не делают и стоят около 10 долларов. И я могу получить множество приложений для Windows, которые работают практически бесплатно. Так зачем платить.
- не могу опробовать приложение. - Меня не волнует, если приложение для iOS за 50 доллара выбрасывает деньги в окно, но приложение за XNUMX долларов меня бы очень разозлило, если бы оно не делало то, что мне нужно, или не делало этого. не прост в использовании.
Вернуть можно в течение 14 дней ;-).
PS: Я верифицирован на iOS, мне там несколько раз возвращали деньги.
Конечно, я знаю об этом, но пробовать так с 5 приложениями, иметь в них 200 долларов, а затем пытаться вернуть их одно за другим, так что это, вероятно, не оптимально. Мне хватило бы недели, чтобы опробовать его, чтобы знать, справится ли ты с приложением или нет.
Это будет оптимально. Если вы дадите уместную причину, вас никак не будут беспокоить. Я вернул пару вещей до того, как вышел закон о возврате, потому что они просто не сработали так, как я себе представлял. Однако я ответил быстро и обычно не ждал больше недели.
Ну, я не знаю... поэтому каждый раз, когда я ищу приложение определенного типа, я сначала трачу 5 крон, потом какое-то время попробую, оставлю одно и напишу в Apple, чтобы вернуть деньги за остальные четыре приложения, сказав, что я только проверил, какое из них мне подходит. Мне это кажется не очень оптимальным.
Наверное, не снова ;-). Необходимо сначала прочитать отзывы или попробовать демо-приложение.
Программа Skitch бесплатна уже 4 года и делает значительно больше, чем ее одноцелевая программа за 4.99. Лично я покупаю софт на OSX либо по акциям (macheist и так далее) по существенно более низким ценам, либо подписываюсь на apphopper, чтобы посмотреть, есть ли что-то интересное по акции или бесплатно. За атаки Paragon NTFS человеку придется заплатить более 10 USD, если оно ему нужно, но для домашнего использования нет необходимости покупать много.
Помимо цены есть еще один момент – рынок. Количество iPhone/iPad значительно превышает количество MacBook.
Должен согласиться, когда я переносил свой опыт с iOS на MAC, я был в полном замешательстве, что это за демо-ОС по сравнению с iOS. Половина того, что я привык делать на iOS, полностью отсутствовала на MAC и отсутствует до сих пор.
Но правда в том, что я предпочитаю покупать программное обеспечение в AppStore на 30% дороже, чем напрямую у разработчика в Интернете. На мой взгляд, услуги, которые предлагает магазин (простые обновления, жалобы, прозрачность и т. д.), того стоят. Правда 30% это уже начинает быть совсем неплохо, но с другой стороны есть какой-то комфорт для пользователя 15% и потом может быть еще 15% это комфорт, услуги и реклама для разработчика (? - я не умею больше не буду это оценивать).
Проблема Mac App Store в ценах. Если бы разработчики давали программы по ценам, аналогичным ценам в App Store для iPhone и iPad, люди покупали бы их точно так же. Любой может купить программу за доллар, даже просто за доллар. пробный. За 30, 50 и более долларов его уже почти никто не купит.. и тут разработчики отчаиваются, что он не продается. К сожалению, причина, по которой программы не продаются в Mac App Store, — это плохой расчет цены, плохая оценка предела покупательной способности и покупательной способности клиентов.
То же самое и с музыкой. 1 евро за 1 песню? Ну а почему бы и нет, но тогда не стоит удивляться тому, что большинство потенциальных покупателей идут за альбомом через торрент или где-нибудь еще, где его можно скачать - то есть украсть - бесплатно. Если они поставят цену в 1 евро за альбом, то большинство даже не станет искать торренты и сразу купит. Вопрос в том, сколько артист получил бы за альбом - может быть, цент, и, вероятно, поэтому цены такие высокие, и именно поэтому 90% тех, кто в противном случае купил бы, не покупают, а берут в другом месте. . и поэтому ни художник, ни кто-либо еще ничего из этого не получает.
Так что же лучше? Продать мало, но много, или попросить много и ничего не продать.. Ответ напрашивается сам собой..