Закрыть объявление

Humble Indie Bundle V буквально наполнен множеством первоклассных игр. К сожалению, через несколько дней его снимут с производства и будет обидно потерять возможность купить интересные игры дешево. Именно поэтому мы подготовили для вас обзор одной игры из всего пакета. Без сомнения, у LIMBO самое звучное название.

Игра-дебют датских разработчиков Playdead впервые увидела свет в прошлом году. Однако многие игроки добрались до нее на значительном расстоянии, поскольку Microsoft устроила первоначальный эксклюзив для своей консоли XBOX. Поэтому на другие платформы (PS3, Mac, PC) этот неожиданный хит добрался с годовым опозданием. Но ожидание того стоило, запас времени ничуть не уменьшил привлекательности этой игры, хотя порт, естественно, сохранил все недостатки оригинала. И поскольку Limbo является частью гигантского пакета Скромный инди-пакет V, определенно стоит вспомнить, что делает его таким особенным.

Limbo можно классифицировать как игру-головоломку или игру-прыжки, но определенно не ждите клона Марио. Его скорее можно было бы сравнить с названиями Braid или Machinarium. Все три упомянутые игры отличались красивым и самобытным визуальным стилем, отличным звуком и новыми игровыми принципами. Однако дальше их пути расходятся. В то время как Braid или Machinarium делают ставку на странный красочный мир, Limbo затягивает вас в старую фотографию, напоминающую темноту сквозь виньетку экрана, от которой просто невозможно отвести взгляд. Braid завалил нас большим количеством текста, в Limbo сюжета де-факто нет. В результате оба названия одинаково непонятны и открывают перед игроком массу интерпретаций, с той лишь разницей, что Braid выглядит гораздо более важным и раздутым.

Есть еще принципиальная разница в подходе к игроку. Хотя почти каждая текущая игра включает в себя обучающий уровень, и поначалу вас как бы ведут за руку, в Limbo вы не найдете ничего подобного. Вам придется разобраться с управлением, способами решения головоломок и всем остальным. Поскольку сами авторы дали себя услышать, игра создавалась так, как будто в нее должен играть один из их врагов. Затем разработчикам следует еще раз взглянуть на получившиеся сложные головоломки и добавить ненавязчивую звуковую или визуальную подсказку, как если бы вместо них играл их друг. Этот метод прекрасно проиллюстрирован в одной из первых глав, когда игрок впервые встает голыми руками против гигантского паука и на первый взгляд беззащитен. Но через некоторое время в левом канале раздается неизвестный металлический звук. Когда игрок выглянет за левый край экрана, он увидит на земле ловушку, которая с грохотом упала с дерева. Через некоторое время все понимают, чего от них ждут. Это мелочь, но она принципиально помогает создать атмосферу неуверенности и беспомощности.

[youtube id=t1vexQzA9Vk width="600″ height="350″]

Да, это не просто обычная казуальная игра. В Лимбо вы испугаетесь, испугаетесь, оторвете паукам ноги и насадите их на колья. Но больше всего ты умрешь. Много раз. Лимбо — озорная игра, и если вы попытаетесь решить проблему просто, она вас за это накажет. С другой стороны, наказание не столь суровое, игра всегда чуть-чуть перезагружается. Кроме того, за вашу глупость вы будете вознаграждены одной из различных анимаций смерти. Даже если вы какое-то время будете ругать себя за повторяющиеся ошибки, вид, как кишки вашего персонажа прыгают по всему экрану, в конечном итоге вызовет циничную улыбку на вашем лице.

И надо сказать, что у Limbo, возможно, вопреки ожиданиям, на удивление хорошая физическая модель. Но таким образом можно было поэтизировать что угодно: от физики летающих кишок до пленочной фотографии, напоминающей шум изображения, до потрясающей эмбиентной музыки. К сожалению, впечатляющая аудиовизуальная обработка не может спасти дисбаланс первой и второй половины игры. Во вступительной части вас ждет множество скриптовых событий (и именно тех, которые создают атмосферу страха и неуверенности), тогда как вторая половина представляет собой, по сути, просто череду все более сложных игр с космосом. Сам босс Playdead, Арнт Дженсен, признался, что уступил своим требованиям на более позднем этапе разработки и таким образом позволил Limbo скатиться к простой игре-головоломке, что, безусловно, очень досадно.

В результате можно предпочесть более короткий, но более сильный опыт и хотя бы намек на историю. Даже учитывая цену, у Limbo относительно небольшое время игры – от трех до шести часов. Это красивая игра, которая определенно войдет в число таких инновационных игр, как Mirror's Edge, Portal или Braid. Мы желаем Playdead удачи в будущем и надеемся, что в следующий раз они не будут так торопиться.

[url приложения =»http://itunes.apple.com/cz/app/limbo/id481629890?mt=12″]

 

.