Закрыть объявление

Карусель, которая окажет неблагоприятное воздействие как на Apple, так и на Google, постепенно разворачивается. Apple сделала первый шаг, чтобы замедлить работу этой центрифуги, но, похоже, она ее не остановит. В Южной Корее принят антимонопольный закон, который затронет всех основных игроков в части распространения цифрового контента на данных платформах, то есть как минимум на iOS и Android. Кроме того, наверняка добавятся и другие страны. 

В настоящее время App Store — единственный способ, с помощью которого разработчики могут распространять (и продавать) приложения для iOS, и им даже не разрешено информировать пользователей о других вариантах оплаты цифрового контента (обычно подписок) в их приложениях. Хотя Apple уступила и позволит разработчикам уведомлять клиентов об альтернативных вариантах, они смогут сделать это только по электронной почте, если пользователь предоставит ее самостоятельно.

Apple утверждает, что она создала рынок приложений для iOS. За эту возможность, которую он предоставляет разработчикам, он считает, что имеет право на вознаграждение. Компания уже пошла на крупную уступку, снизив комиссию с 30 до 15% для подавляющего большинства застройщиков, второй причиной стала упомянутая информация об альтернативных платежах. Но есть пока только App Store, через который можно распространять весь контент на iOS. 

Конец монополии App Store 

Однако на прошлой неделе было объявлено, что поправка к закону Южной Кореи о телекоммуникациях заставит Apple и Google разрешить использование сторонних платежных платформ в своих магазинах приложений. И это уже было одобрено. Таким образом, он меняет закон Южной Кореи о телекоммуникационном бизнесе, который запрещает крупным операторам рынка приложений требуют использования только своих систем закупок в приложениях. Он также запрещает операторам необоснованно задерживать одобрение приложений или удалять их из магазина (в качестве возможной мести за собственный платежный шлюз — так произошло, например, в случае с Epic Games, когда Apple удалила игру Fortnite из приложения). Магазин).

Для того, чтобы закон исполнялся, в случае доказывания правонарушений (со стороны распространителя контента, т.е. Apple и других) такую ​​компанию могут оштрафовать на сумму до 3% от ее южнокорейского дохода - не только от распространения приложений, но и от продажи оборудования и других услуг. И это уже может стать эффективным кнутом со стороны правительства.

Остальные, вероятно, не отстанут 

«Новый закон Южной Кореи о торговле приложениями является важным событием в глобальной борьбе за обеспечение справедливости в цифровой экономике», сказала Меган ДиМузио, исполнительный директор CAF (Коалиция за справедливость приложений). Затем коалиция надеется, что законодатели США и Европы последуют примеру Южной Кореи и продолжат свою важную работу по созданию равных условий для всех разработчиков и пользователей приложений.

Многие эксперты по антимонопольному законодательству полагают, что Южная Корея будет первой из многих стран, которая примет такое законодательство. Можно сказать, что до сих пор мы ждали, кто первым примет аналогичный закон. Подождет какое-то время законодательных вопросов, и последует цепная реакция. Таким образом, на этот закон смогут ссылаться другие регулирующие органы в других частях мира, то есть в первую очередь по всему Европейскому Союзу и США, которые также уже давно расследуют глобальные технологические компании в этом отношении.

А кто-нибудь спрашивал мнение Apple? 

В тени этого все дело Epic Games vs. Apple как мелочь. Без суда и других возможностей защищать и излагать факты законодатели страны просто решили. Поэтому в Apple также заявили, что закон просто поставит пользователей под угрозу: Закон о телекоммуникационном бизнесе подвергает пользователей, приобретающих цифровые товары из других источников, риску мошенничества, нарушает их конфиденциальность, затрудняет управление их покупками и значительно снижает эффективность родительского контроля. Мы считаем, что доверие пользователей к покупкам в App Store снизится в результате принятия этого закона, что приведет к уменьшению возможностей для более чем 482 000 зарегистрированных разработчиков в Корее, которые на сегодняшний день заработали от Apple более 8,55 триллионов вон. 

А мнение пользователя кто-нибудь спрашивал? 

Если бы Apple увеличила процент получаемых дистрибутивов, я бы сказал, что это несправедливо по отношению к ним. Если в App Store с момента его создания была фиксированная сумма, которую он еще больше уменьшил для мелких разработчиков, я действительно не вижу в этом проблемы. Я бы понял весь крик разработчиков, если бы в рамках покупок через их дистрибуцию весь контент был бы дешевле на тот процент, который забирает Apple. Но будет ли это на самом деле? Скорее всего нет.

Так если мне кто-то подарит ту же сумму, что и сейчас в App Store, что заставит меня перестать совершать удобные платежи через App Store? В моем сердце есть теплое чувство, что я еще больше поддержал разработчика? Добавьте к этому тот факт, что я знаком с этим делом, и вы, наши читатели, тоже знаете, о чем идет речь, и можете принять соответствующее решение. А как быть обычному пользователю, которого такие вопросы не интересуют? В этом случае он будет в полном замешательстве. Более того, если разработчик ему скажет: «Не поддерживайте Apple, это вор и забирает мою прибыль. Делайте покупки через мои ворота и полностью поддержите мои усилия». Так кто здесь плохой парень? 

.