Закрыть объявление

В последние дни Apple начала активно продвигать свой игровой сервис Arcade как решение, позволяющее получить доступ как минимум к 100 играм для iPhone, iPad, Mac и Apple TV за единую ежемесячную плату. На первый взгляд, это фактически альтернатива Xbox Game Pass, чрезвычайно популярной программы для Xbox One и Windows 10, подписчикам которой сегодня доступно около 300 игр на обеих платформах. А в те игры, которые его поддерживают, можно играть на обоих устройствах благодаря синхронизации прогресса и кроссплатформенному многопользовательскому режиму.

В конце концов, Arcade тоже поддерживает его в некоторых играх, даже по более низкой цене. Да, есть разница и в качестве, поскольку Mac никогда не был игровой платформой, хотя этот сервис является признаком того, что со временем ситуация может измениться. Однако iPhone действительно популярен среди геймеров, особенно среди мобильных геймеров. В Азии, например, мобильные игры настолько популярны, что рекламу новейших мобильных ролевых игр можно найти в шанхайском метро и целые каналы, посвященные мобильным играм, на телевидении. Blizzard неслучайно решила вывести Diablo на мобильные устройства, хотя этот ход не понравился западным игрокам. Было бы бессмысленно, если бы Apple этого не знала и только хорошо, что они запустили игровой сервис.

Но что мне кажется странным в решении Apple, так это стиль работы этого сервиса, и я, честно говоря, немного обеспокоен тем, что в конечном итоге оно не окажется хуже, чем Google Stadia. Многие разработчики, в том числе те, кто выпускает игры через Xbox Game Pass, хвалят этот сервис, и есть несколько инди-игр, которые прошли через этот сервис.да несколько раз увеличить ваши продажи. Как в велосипедной игре Descenders. Таким образом, у игроков есть возможность поддержать свои любимые игры и своих разработчиков, приобретая игры, даже если однажды они исчезнут из меню XGP, они все равно смогут в них играть.

Однако не ждите выбора от Arcade. Игры, которые доступны в библиотеке, доступны только там, и забудьте о возможности покупки. Да, преимущество в том, что Apple может получать активный доход таким стилем даже от игр, которые не предлагают микротранзакций, потому что они им просто не нужны. Но существует также риск того, что отсутствие выбора удержит некоторых игроков даже от рассмотрения этой услуги. Это тоже мой случай. Я играю на Xbox уже более 10 лет и активно подписан на различные сервисы, такие как Game Pass, который дает мне доступ к действительно большой коллекции игр, а моя собственная библиотека состоит почти из 400 игр.

На Маке ситуация такая, что играешь здесьi на самом деле только изредка, и я не думаю, что если бы я играл здесь раз в шесть месяцев, я бы он подписаться на услугу. Я бы предпочел купить игру, скажем, в четыре раза дороже ежемесячного членства в Arcade, зная, что я смогу играть в нее, когда захочу, будь то завтра, через месяц или через два года. . Но таким образом Apple и, к сожалению, даже разработчики никак не получат мои деньги.

Помимо того, что аркада кажется мне VIP-клубом внутри VIP-клуба, я считаю, что этому сервису не хватает современной игровой платформы. сообщество. Будь то PlayStation, Xbox или Nintendo, ядром любой игровой платформы сегодня является сообщество других игроков, с которыми вы можете поделиться своим опытом. Но мне нечем здесь поделиться, потому что я просто не знаю о других игроках, так же, как я не знаю о других подписчиках Netflix или HBO GO, пока не спрошу. К сожалению, отсутствие сообщества также является причиной того, что онлайн-игры в наши дни почти не работают, и даже такие крупные явления, как Rocket League, постепенно исчезают. Но все может быть по-другому, у Apple еще есть возможность совершенствоваться.

Oceanhorn 2 Apple Arcade FB
.