Закрыть объявление

главный дизайнер Apple Джонатан Айв выступил с очень интересной речью на Creative Summit. По его словам, главная цель Apple — не заработать деньги. Это заявление совершенно контрастирует с нынешней ситуацией, поскольку Apple в настоящее время стоит около 570 миллиардов долларов США как самая дорогая компания в мире. Для интереса можете посмотреть по ссылке Apple более ценна, чем… (Требуется английский).

«Мы довольны нашими доходами, но наш приоритет — не прибыль. Возможно, это звучит неубедительно, но это правда. Наша цель — создавать отличные продукты, которые нас волнуют. Если мы сделаем это хорошо, они понравятся людям, и мы заработаем деньги». Айв утверждает.

Далее он объясняет, что, когда Apple была на грани банкротства в 1997-х годах, именно тогда он узнал, как должна выглядеть прибыльная компания. Вернувшись к менеджменту в XNUMX году, Стив Джобс не сосредоточился на зарабатывании денег. «По его мнению, продукция того времени была недостаточно хороша. Поэтому он решил создавать более качественные продукты». Этот подход к спасению компании полностью отличался от подходов прошлого, которые сводились к сокращению затрат и получению прибыли.

«Я абсолютно отрицаю, что хороший дизайн играет важную роль. Дизайн абсолютно необходим. Проектирование и внедрение инноваций — это действительно тяжелая работа». — говорит он и объясняет, как можно быть одновременно ремесленником и массовым производителем. «Нам приходится говорить «нет» многим вещам, над которыми мы хотели бы работать, но мы должны откусить кусочек. Только тогда мы сможем уделять нашей продукции максимальную заботу».

На саммите Айв говорил об Огюсте Пюжене, который решительно выступал против массового производства во время промышленной революции. «Пугин почувствовал нечестие массового производства. Он был совершенно неправ. По желанию вы можете создать только один стул, который будет совершенно бесполезен. Или вы можете спроектировать один телефон, который в конечном итоге пойдет в массовое производство, и потратить несколько лет, прилагая много усилий и много людей в команде, чтобы получить от этого телефона максимум пользы».

«Действительно отличный дизайн создать непросто. Хорошее – враг хорошего. Создание проверенной конструкции – это не наука. Но как только вы попытаетесь создать что-то новое, вы столкнетесь с проблемами на многих фронтах». описывает Айва.

Я добавил, что он не может описать свое волнение от участия в творческом процессе. «Для меня, по крайней мере, я так думаю, самый удивительный момент — во вторник днем, когда ты понятия не имеешь, а чуть позже понимаешь это в одно мгновение. Всегда возникает мимолетная, едва уловимая мысль, с которой потом советуешься с несколькими людьми».

Затем Apple создает прототип, воплощающий эту идею, и это самый удивительный процесс перехода к конечному продукту. «Вы постепенно переходите от чего-то мимолетного к чему-то осязаемому. Потом вы кладете что-то на стол перед горсткой людей, они начинают рассматривать и понимать ваше творение. Впоследствии создается пространство для дальнейших улучшений».

Айв закончил свою речь повторением того факта, что Apple не полагается на исследования рынка. «Если вы будете следовать им, в конечном итоге вы окажетесь средним». Айв говорит, что дизайнер несет ответственность за понимание потенциальных возможностей нового продукта. Он также должен быть очень хорошо знаком с технологиями, которые позволят ему производить продукт, соответствующий этим возможностям.

Источник: Wired.co.uk
.