Закрыть объявление

Я помню времена, когда компьютерные игры представляли собой просто набор пикселей, и игроку требовалось много воображения, чтобы представить, что означают эти несколько точек. В то время основное внимание уделялось игровому процессу, который мог удерживать игрока в игре в течение длительного времени. Я не знаю, когда это изменилось, но я до сих пор помню некоторые старые игры и не понимаю, почему сегодня они не сделаны в том же качестве.

Stunts — одна из таких игр. Те, кто помнит компьютеры 286-й серии, наверняка помнят и эти автомобильные гонки. Игрок соревновался на время на трассе с множеством препятствий, и речь шла о том, чтобы показать лучшее время. Разумеется, это означало иметь несколько друзей и соревноваться с ними на отдельных треках, передавая файлы с записями на дискете. Дело было не в том, у кого машина быстрее, а в том, насколько игрок умел ездить технически.

Шли годы, Надео, воспользовавшись успехом Stunts, разработал Trackmania. Интернет заменил дискеты с файлами, и графика значительно улучшилась. В любом случае, Nadeo была не единственной компанией, которая приняла эту концепцию близко к сердцу. Другой, True Axis, разработал похожую игру для наших маленьких друзей. Как она это сделала? Давайте посмотрим.

Игра приветствует нас 3D-графикой, где мы видим нашу формулу сзади. 3, 2, 1… И пошло. Едем по трассе, где вершиной графического искусства являются несколько 3D-блоков разных цветов, а на заднем плане маячат облака, которые создают ощущение, что мы находимся на возвышенных платформах, т.е. еще немного колебания и мы падаем. Графика не самая лучшая, которую можно увидеть на iPhone, однако у нее есть один плюс – меньшее потребление батареи, что, безусловно, приветствуется всеми, кто находится в пути.

Звуковая сторона игры также не впечатляет. Обычно я играю в игру в беззвучном режиме, но как только я включил звук, я некоторое время не мог понять, слышу ли я газонокосилку или формулу. В любом случае, я не тот человек, который будет судить только по аспектам графики и звука, а по геймплею, который мы сейчас и рассмотрим.

В игре очень хорошее управление. Когда я проходил обучение, я думал, что управлять им будет совсем непросто, но оказалось наоборот. Через несколько минут она полностью превратится в кровь, и вы даже не задумаетесь об этом. Машина поворачивает классически через акселерометр, что мне не нравится, но здесь меня это совершенно не смущало и я даже перестал об этом думать. Над формулой вы видите три черточки, определяющие угол наклона iPhone. Если вы едете прямо, плавающая точка под ними находится ниже средней, в противном случае — влево или вправо, в зависимости от угла. Это очень приятно, и мне не хватает этого в некоторых играх. Ускорение и замедление контролируются правым пальцем, а форсаж (нитро) и воздушный тормоз — левым. Эти элементы предназначены в основном для управления прыжками. На некоторых приходится добавлять "газ", т.е. включи форсаж. А если вы видите, что собираетесь прыгнуть, вы можете затормозить в воздухе с помощью воздушного тормоза. Иногда пневматический тормоз также используется, чтобы остановить вращение автомобиля и снова приземлиться на колеса. Черты, которые вы видите на изображениях под индикатором наклона iPhone, обозначают наклон при прыжке. Если во время прыжка наклонить iPhone к себе и нажать «Нитро», то можно лететь дальше и наоборот. Звучит сложно, но на самом деле это не так уж и сложно.

Основная валюта игры – возможность игры для всех игроков. Если вы профессионал или просто обычный игрок, в игре для вас есть 2 режима, в которых вы сможете проверить свои навыки:

  • Нормальный,
  • Повседневный.

Основным недостатком обычного режима является то, что вы не получаете топливо для форсажа, которое находится вверху экрана. Единственный шанс восстановить его — пройти через контрольно-пропускной пункт, что иногда требует много думать о том, когда и как долго его использовать. Наградой будет то, что ваш результат будет опубликован в Интернете, и вы увидите, как вы противостоите другим игрокам.

Казуальный режим действительно прост. Ваше топливо обновлено. Вам не обязательно проходить дистанцию ​​менее чем за десять попыток (в основном, сбиваясь с курса и падая). Это проще, но это хорошая тренировка, чтобы выучить и освоить все трассы.

Единственное, что меня смущает в этой игре, это отсутствие редактора треков и их совместного использования с игровым сообществом, которое поддерживается через OpenFeint. В любом случае, в полной версии 36 треков, которых хватает на некоторое время, а если вам не хватает, есть возможность купить еще 8 треков в игре бесплатно и 26 треков за 1,59 евро, что составляет столько же. как и сама игра. Другими словами, игра стоит 3,18 евро, что очень много по сравнению с часами развлечения, которые она может предоставить.

Вердикт: игра очень хорошо сделана, и если в вас есть дух соперничества и вы любите гонки, в которых вам нужно тактически управлять автомобилем, а не просто удерживать газ, эта игра для вас. Она находится на вершине моего списка автогонок для iPhone. Я полностью рекомендую это.

Вы можете найти игру в Appstore

.