Закрыть объявление

Вчера мы сообщили вам о фреймворк в iOS 7 для игровых контроллеров, которые, как предполагается, наконец-то создадут стандарт, с которым смогут договориться как разработчики, так и производители оборудования. Apple намекнула на этот фреймворк уже в своем выступлении, затем о нем немного поделились в своем документе для разработчиков, который далее ссылался на другой с более подробной информацией, но какое-то время он еще не был доступен.

Теперь этот документ доступен и в общих чертах описывает, как должны выглядеть и работать игровые контроллеры. Apple перечисляет здесь два типа драйверов, один из которых можно вставить в устройство. Вероятно, он подойдет для iPhone и iPod touch, но iPad mini, возможно, тоже не выйдет из игры. Устройство должно иметь контроллер направления, классические четыре кнопки A, B, X, Y. Мы находим их на контроллерах текущих консолей, две верхние кнопки L1 и R1, а также кнопку паузы. Тип контроллера push-in будет подключаться через разъем (Apple не упоминает беспроводную связь для этого типа) и будет далее разделен на стандартный и расширенный, при этом расширенный будет содержать больше элементов управления (вероятно, второй ряд верхних кнопок и два джойстика). ).

Второй тип контроллера будет представлять собой классический контроллер игровой консоли с вышеперечисленными элементами, включая четыре верхние кнопки и джойстики. Apple указывает только беспроводное соединение через Bluetooth для этого типа контроллера, поэтому подключить внешний контроллер с помощью кабеля, вероятно, не получится, что вообще не является проблемой в век беспроводных технологий, особенно с Bluetooth 4.0 с низким энергопотреблением. .

Apple далее заявляет, что использование игрового контроллера всегда должно быть необязательным, то есть игрой также следует управлять с помощью дисплея. Платформа также включает автоматическое распознавание подключенного контроллера, поэтому, если игра обнаружит подключенный контроллер, она, вероятно, скроет элементы управления на дисплее и будет полагаться на вводимые с него данные. По последней информации, платформа также станет частью OS X 10.9, поэтому драйверы можно будет использовать и на Mac.

Поддержка игровых контроллеров ясно показывает, что Apple серьезно относится к играм и наконец-то предложит что-то заядлым геймерам, которые терпеть не могут физические геймпады. Если следующее поколение Apple TV предоставит столь желанную возможность установки сторонних приложений, калифорнийская компания по-прежнему сможет иметь большое влияние на игровые консоли.

.