Закрыть объявление

Студия разработчиков Ustwo, создатель популярной мобильной игры Долина монументов, сегодня опубликовала на своем сайте инфографику с рядом данных, касающихся процесса разработки и последующих продаж. Они показывают, что разработка качественного приложения, которое достигает вершин чартов App Store и получает награду от самой Apple, вовсе не обязательно должна быть дешевым делом. С другой стороны, «Долина монументов» принесла лондонской студии миллионную прибыль.

Согласно опубликованной инфографике, команде студии Ustwo из восьми человек потребовалось 55 недель, чтобы завершить игру, или более года работы. При этом расходы выросли до 852 тысяч долларов, что составляет почти 20,5 миллиона крон. Только за первый день продаж в App Store создателям вернули $145 XNUMX. Этот день также стал самым успешным в истории игры.

На сегодняшний день объем продаж составляет более 5,8 миллиона долларов, то есть 139 миллионов крон. Наибольший вклад в эту сумму внесли загрузки из App Store, за ними следуют Google Play и Amazon Appstore. За 9 месяцев продаж студии удалось разместить свое приложение в общей сложности на 10 миллионах устройств. Поскольку официальных продаж лишь часть — 2,4 миллиона, — значительную часть клиентов составляют либо те, кто владеет несколькими устройствами под одной учетной записью, используют возможность совместного использования приложений внутри семьи, либо загружают игру нелегально.

Еще одна интересная цифра — сумма, вложенная в разработку названного расширения. Забытые берега. В новые уровни студия вложила $549 XNUMX, что составляет почти две трети первоначальной стоимости. Однако в обзорах App Store многие пользователи жаловались на необходимость платить за расширение.

Всю инфографику вы можете найти на сайте блог разработчиков Monument Valley, сама игра тогда за текущую сумму 3,99 евро (плюс 1,99 евро за расширение Forgotten Shores) в магазине App Store.

[youtube id="wC1jHHF_Wjo" width="620″ height="360″]

Источник: Блог о развитии Долины Монументов
Темы: , ,
.