Закрыть объявление

В сети распространяются очень интересные новости о большом камбэке. Создатели легендарной трилогии Marathon, Myth или знаменитой серии Halo планируют для iOS нечто грандиозное. Правильно, это живая легенда, разработчик игр Bungie Studios, основанная в 1991 году Алексом Серопяном. Bungie Studios выросла из студии, состоящей из одного человека, в крупную успешную компанию-разработчика, получающую миллиарды прибыли.

Марафон

На дворе 2794 год (1991 год нашей эры), космический корабль UESC Marathon вращается вокруг планеты Тау Кита IV. Но мирную вселенную пересекают орды рабской расы Пфор, и у человеческой колонии внезапно появляется единственная надежда на службу безопасности, членом которой вы являетесь.

Marathon — научно-фантастический шутер от первого лица для Mac. Он привнес в игровой мир множество инновационных элементов, таких как двойное оружие, голосовой чат в мультиплеере, редактор физических моделей и тому подобное. Вторая часть Marathon: Durandal стала первой игрой, выпущенной Bungie для Windows в дополнение к версии для Mac. Что ж, только фанаты, у которых дома был Macintosh, могли сыграть в завершение трилогии Marathon: Infinity.

Кто не имел чести участвовать в знаменитом марафоне Bungie, может проверить свою физическую форму в оригинальной трилогии, которая уже доступна. бесплатно.

Apple против. Майкрософт

В 1999 году на Macworld сам Стив Джобс представил большой игровой проект перспективной студии Bungie Studios. Несмотря на все успехи, студия имела серьезные финансовые проблемы и долго искала покупателя. Фил Шиллер, старший вице-президент по продуктовому маркетингу, консультировался с Джобсом о возможном выкупе, но Стив отказался. Уже неделю спустя, после дополнительных исследований, он решил купить Bungie. Шиллер тут же позвонил с заранее подготовленным предложением, но на другом конце телефона получил печальную информацию.

Bungie Studios только что подписала соглашение о приобретении, и, как говорится: «Первым пришел — первым обслужен», Bungie стала частью подразделения Microsoft Game в 2000 году.

Джобс якобы был возмущен этой информацией, поскольку Mac потерял своего известного разработчика, при этом можно было сказать, что Bungie Studios была придворной игровой студией платформы Mac.

Фанаты, участники приобретения и аналитики по всему миру задавали вопросы «а что, если», но сегодня мы уже знаем, чем все обернулось. Мы также знаем, что Bungie снова стала независимой после довольно успешного сотрудничества с MS. Именно поэтому ожидается большое возвращение на платформу Apple, особенно на очень успешную iOS. Пересекутся ли пути Bungie и Apple, весьма вероятно, но давайте удивимся.

Спекуляции о планах Bungie не шокируют, поскольку iOS — очень большой рынок, который рано или поздно переманит всех крупных разработчиков. Ну в данном случае речь скорее о возвращении на родную платформу. Это придает этой администрации значительный вес.

Это будет Кримсон?

Соображения о том, какое это будет название, пойдет ли он по пути ремейка знаменитой классики или опробует новую концепцию в новых водах, обсуждаются на многих дискуссионных форумах. Все они упоминают загадочное имя Кримсон. Это название характерного красного цвета, не говорящего нам ни о чем конкретном. Речь должна идти о жанре MMO (массовая многопользовательская онлайн-игра), который тоже не нов для iOS, но качественных игр от опытных разработчиков всегда не хватает.

Поделитесь с нами своими игровыми идеями и желаниями в обсуждении.

Ресурсы: www.9to5mac.com a www.macrumors.com
.