Закрыть объявление

Относительно небольшой процент пользователей Apple мечтает об играх на Mac. Напротив, большинство из них воспринимают компьютеры Apple как отличные инструменты для работы или мультимедиа. Несмотря на это, дискуссионные форумы часто открывают интересные дискуссии об играх и компьютерах Mac в целом. Несколько лет назад компьютеры Mac были немного лучше, и, напротив, у них была приличная точка опоры, позволяющая сделать игры для них обычным явлением. К сожалению, неверные решения и некоторые ошибки привели нас к нынешней ситуации, когда разработчики игр скорее игнорируют платформу — и это вполне справедливо.

Функции: Вам нравится читать об играх? Тогда не пропустите игровой журнал GamesMag.cz 

В мае 2000 года Стив Джобс представил довольно интересную новинку и тем самым продемонстрировал мощь тогдашнего Macintosh. В частности, он говорил о выходе игры Halo на платформу Apple. Сегодня Halo — одна из лучших игровых серий всех времен, конкурирующая с Microsoft. К сожалению, это не заняло много времени, и примерно через месяц по игровому сообществу распространилась новость о том, что Bungie, студия, разработавшая первую игру Halo, выкупается Microsoft под ее крылом. Поклонникам Apple всё же пришлось дождаться выхода именно этой игры, но тут им просто не повезло. Поэтому неудивительно, что некоторые фанаты задают себе интересный вопрос. Какова была бы ситуация, если бы вместо этого приобретение совершила Apple и увязла в мире видеоигр?

Apple упустила возможность

Конечно, сейчас мы можем только спорить о том, как это все могло бы выглядеть. К сожалению, платформа Apple непривлекательна для разработчиков игр, поэтому у нас нет качественных игр AAA. Mac — это просто небольшая платформа, и, как уже упоминалось, лишь небольшая часть пользователей Apple вообще интересуется играми. Поэтому с экономической точки зрения студиям нецелесообразно портировать игры на macOS. Все это можно резюмировать очень просто. Короче говоря, Apple проспала время и упустила большую часть возможностей. Пока Microsoft скупала игровые студии, Apple игнорировала этот сегмент, что и подводит нас к настоящему моменту.

Надежда на перемены пришла с появлением чипсетов Apple Silicon. С точки зрения производительности компьютеры Apple значительно улучшились и, таким образом, продвинулись на несколько уровней вперед. Но это не заканчивается производительностью. Благодаря этому новые Mac также более экономичны, а это значит, что они больше не страдают от перегрева, как предыдущие поколения. Но даже этого недостаточно для игр. В операционной системе macOS отсутствует универсальный графический API, который был бы широко распространен среди игрового сообщества, особенно среди разработчиков. Apple, с другой стороны, пытается продвигать свой Metal. Хотя последний и предлагает идеальные результаты, он доступен только для macOS, что существенно ограничивает его возможности.

mpv-shot0832

Компьютерам Apple определенно не хватает производительности. В конце концов, здесь изображена игра AAA Resident Evil Village, которая изначально была разработана для консолей текущего поколения, таких как Playstation 5 и Xbox Series X. Эта игра теперь также выпущена для macOS и полностью оптимизирована для Mac с Apple Silicon с использованием API Metal. И это превосходит ожидания пользователей. Технология также приятно удивила. MetalFX для масштабирования изображения. Еще один отличный пример — сравнение чипсетов Apple A15 Bionic и Nvidia Tegra X1, которые превосходят портативную игровую консоль Nintendo Switch. По производительности чип Apple явно выигрывает, но все же в игровом плане Switch находится на совершенно другом уровне.

Пропавшие игры

Вся проблема, связанная с играми на платформах Apple, будет решена с появлением оптимизированных игр. Больше ничего просто не хватает. Но, как мы уже упоминали выше, разработчикам игр не стоит тратить время и деньги на портирование своих игр, и это самая большая проблема. Если бы гигант из Купертино пошел по тому же пути, что и Microsoft, вполне вероятно, что игры на Mac сегодня были бы вполне нормой. Хотя надежды на перемены не очень велики, это не означает, что все потеряно.

В этом году выяснилось, что Apple ведет переговоры о покупке EA, которая известна в игровом сообществе такими играми, как FIFA, Battlefield, NHL, F1, UFC и многими другими. Но в финале приобретение не состоялось. Поэтому вопрос в том, увидим ли мы когда-нибудь изменения.

.