Закрыть объявление

Что касается графического интерфейса iOS, то мы уже много лет привыкли к модифицированному дизайну Flat, который Apple придумала еще во времена iOS 7 и который использует в различных итерациях по сей день. Этот язык дизайна заменил спорный (многими любимый и многими ненавидимый) скеуморфизм, расцвет которого пришелся на iOS 6. Теперь похоже, что есть еще один шаг вперед в направлении, сочетающем в себе оба подхода.

В последние месяцы все больше и больше говорят о так называемом неоморфизме, который вдохновлен как скеуморфизмом, так и перенимает некоторые элементы плоского дизайна или материального дизайна от Google. Некоторые даже заходят так далеко, что называют Neumorphism следующим большим шагом для (не только) Apple. Если это действительно произойдет с выходом iOS 14, что именно нас ждет?

неоморфизм

«Мемориалистам» можно не беспокоиться о возвращении имитаций различных материалов, функциональных и нефункциональных элементов управления и других элементов, на которых основывался скеуморфизм. Неоморфизм берет от себя только практичность, т.е. функциональные элементы управления и интерактивные элементы пользовательского интерфейса, которые встроены в достойный Flat-дизайн, лишь слегка подчеркивающий выбранные функциональные поверхности. На сайте много примеров, некоторые из них вы также можете просмотреть в галерее ниже.

1410142036ios6
Примеры скевоморфизма в iOS до выхода iOS 7.

Отличие от скеуморфизма очевидно на первый взгляд, но также и вдохновение от плоского дизайна. Лично я считаю, что этот язык дизайна сочетает в себе лучшее из обоих миров. Однако дизайн — очень субъективный вопрос, и по этой причине есть стойкие сторонники обоих направлений дизайна. Для многих неоморфизм является логичным шагом вперед, но если компании решат его принять, они столкнутся с рядом проблем.

Хотя это может показаться не так, но пользовательский интерфейс, разработанный на этом языке дизайна, может вызвать проблемы у людей с нарушениями зрения, поскольку из-за выделенных элементов управления и небольших различий в контрасте между ними и непосредственным окружением некоторые элементы пользовательского интерфейса могут быть практически незаметными. . В отличие от элементов управления плоского дизайна, которые прекрасно выделяются на фоне окружающей среды и поэтому очень легко читаются.

О неоморфизме много говорят и его сторонники стараются максимально его продвигать, но такой поддержки со стороны разработчиков и производителей он уже не пользуется. Пока никто из крупных игроков не решился пойти в этом направлении, поэтому мы все еще ждем первой большой ласточки, которая сможет унести с собой весь сегмент. Многие уже устали от «заезженного» Flat-дизайна и ищут что-то новое, свежее. Будет ли это неоморфизмом, станет ясно относительно скоро. Если Apple пойдет в этом направлении, мы узнаем в июне. И если это действительно произойдет, мы можем ожидать, что многие другие последуют этому примеру и через долгое время снова произойдут массовые изменения в дизайне пользовательских интерфейсов на телефонах, планшетах и ​​других устройствах. Хотели бы вы этот шаг? Вы можете просмотреть большое количество дизайнов здесь.

.