Компьютеры Mac практически всегда считались отличными компьютерами для работы, но они сильно отстают от своих конкурентов, когда дело касается игр. Чем же на самом деле это вызвано и почему новые игры для macOS практически не выходят? В подавляющем большинстве случаев мы слышим лишь очень краткий ответ, согласно которому Маки просто не созданы для игр. Но давайте прольем свет на эту тему более подробно и упомянем, какие изменения теоретически может принести Apple Silicon.
Недостаточная производительность и высокая цена.
Давайте начнем с самых основ. Несомненно, наибольшее распространение среди пользователей получили логично так называемые модели яблочных компьютеров начального уровня, которые до недавнего времени не обладали какими-либо прорывными характеристиками. Если немного упростить ситуацию, то можно сказать, что рассматриваемые Mac предлагали только средний процессор от Intel и встроенную видеокарту, на которой, конечно, нельзя играть. Немного иначе обстояло дело с более дорогими машинами, которые уже обладали производительностью, но ими владела лишь меньшая часть всех пользователей.
Самым большим противником игр на macOS, похоже, является цена в сочетании с операционной системой. Поскольку компьютеры Mac, как правило, дороже, чем конкурирующие компьютеры с Windows, их, естественно, покупает не так много людей. По текущим данным, на Windows приходится 75,18% всех пользователей настольных компьютеров, тогда как на macOS полагаются только 15,89%. В заключение еще уместно упомянуть Linux, доля которого составляет 2,15%. Глядя на приведенные цифры, мы практически получаем ответ на наш исходный вопрос. Короче говоря, разработчикам не стоит готовить и полностью оптимизировать свои игры под платформу Apple, так как есть существенно меньшая часть пользователей, которые к тому же в подавляющем большинстве случаев могут даже не интересоваться играми. Короче говоря, Mac — это машина для работы.
Большую проблему в этом играет уже упомянутая цена. Правда в том, что, например, новые 14-дюймовые и 16-дюймовые MacBook Pro с чипами M1 Pro и M1 Max или Mac Pro (2019) действительно предлагают ракетную производительность, но необходимо учитывать стоимость их приобретения. Итак, если игрок выберет подходящую машину, он с большой вероятностью потянется к сборке собственного комплекта или игрового ноутбука, на котором не только сэкономит деньги, но и при этом получит доступ практически ко всем игры.
Изменит ли Apple Silicon нынешнее состояние игр?
Когда в конце прошлого года Apple представила свои первые компьютеры Mac, оснащенные чипом M1 из серии Apple Silicon, ей удалось удивить большую часть компьютерных энтузиастов. Производительность заметно продвинулась вперед, что заставило задуматься, можно ли, например, обычный MacBook Air использовать для каких-нибудь игр. В конце концов, мы это попробовали, и о результатах вы можете прочитать в статье, прикрепленной ниже. Эта идея получила дальнейшее развитие благодаря появлению вышеупомянутых 14-дюймовых и 16-дюймовых MacBook Pro, которые поднимают производительность на совершенно новый уровень. В определенных случаях, например 16-дюймовый MacBook Pro превосходит даже лучший Mac Pro по производительности., цена которого в лучшей комплектации может достигать почти 2 миллионов крон.
Итак, теперь ясно, что переход от процессоров Intel к собственным кремниевым чипам Apple позволил заметно повысить производительность компьютеров Apple, причем лучшее еще впереди. Тем не менее, к сожалению, похоже, что даже это изменение не повлияет на текущее состояние игр на Mac, то есть на macOS. Короче говоря, это более дорогие продукты, которые не так интересны игрокам.
У игр на Mac есть решение
Облачные игры кажутся гораздо более реалистичным вариантом, который может сделать игры на Mac реальностью. В настоящее время платформа GeForce NOW от Nvidia, пожалуй, самая популярная, которая позволяет с комфортом играть даже в самые требовательные игры даже на iPhone. Все работает относительно просто. Обработкой игры занимается компьютер в облаке, при этом вам отправляется только изображение, а вы, в свою очередь, отправляете инструкции по управлению другой стороне. Кроме того, нечто подобное требует лишь стабильного подключения к Интернету.
Хотя несколько лет назад подобный сервис звучал бы как полная научная фантастика, сегодня это относительно распространенная реальность, которая позволяет (не только) пользователям Apple играть в свои любимые игры даже в режиме RTX. Кроме того, платформа работает достаточно надежно. Поэтому вместо того, чтобы ждать, начнут ли когда-нибудь разработчики готовить и полностью оптимизировать свои игры для macOS, нам, поклонникам Apple, следует принять эту альтернативу, которая, к счастью, даже не самая худшая с точки зрения цены.
Я могу только рекомендовать GeForce NOW. Я играл практически во все Cyberpunk и во многие другие подобные игры. Самая большая проблема этого сервиса в том, что ему пока не удалось договориться со всеми крупными игроками (имеются в виду издатели). Недавно EA отступила, и некоторые из их игр уже доступны, но Take-Two, которая, например, стоит за серией GTA, еще не убедилась.
Что касается непосредственно игр на macOS, то теперь у меня есть Mac Mini с 8 ГБ памяти, и я был удивлен тем, во что на нем можно играть. Даже Metro Exodus можно запустить со средней детализацией в FullHD, и это уже игра:D В любом случае, чтобы разработчикам портировать игры на macOS, чтобы это окупилось, Apple, вероятно, придется субсидировать это. Или открыть студию, которая бы этим занималась. В противном случае, вероятно, этого никогда не произойдет. Несмотря на то, что когда Apple отключила 32-битную архитектуру, многих игр, которые были на macOS, больше нет. У меня около 180 игр в Steam, и около половины из них ушло играть на macOS, теперь у меня осталось 11 :)
А что касается облака, то еще можно попробовать Xcloud от MS http://www.xbox.com/play
Контроллер нужен, потому что это на самом деле онлайн-консоль, но это тоже круто. И вам необходимо иметь платный Game Pass Ultimate.