Первая часть зомби-шутера Мертвые Trigger был действительно большим хитом. Даже настолько большим, что разработчики со временем из-за игры пиратство выпущен бесплатно. Они уже создали последующий сиквел с четкой целью в виде модели freemium, а также со значительным опытом. Но убивать зомби по-прежнему весело?
Брненская студия Madfinger Games и на этот раз не оставила ничего на волю случая и создала для игры действительно красивый графический рендеринг. Детальная проработка оружия, наводящая ужас нежить зловеще светящимися глазами и тщательно продуманными световыми эффектами. Все это дополняет атмосферу хоррора-зомби-апокалипсиса, а также отличный звук. Вы испытаете каждый выстрел, попадание и взрыв так, как будто находитесь прямо на месте преступления.
Помимо аудиовизуальной стороны, улучшения по сравнению с первой частью получило и управление. В связи с тем, что управлять движением, смотреть и стрелять одновременно на сенсорном экране довольно сложно, авторы ввели новую функцию под названием «Автоогонь». По умолчанию вам нужно заботиться только о ходьбе и прицеливании, а о стрельбе игра позаботится сама. Это хорошее упрощение управления без слишком большого снижения сложности. Игра также поддерживает физические игровые контроллеры.
Поскольку оригинальный Dead Trigger критиковали за малое разнообразие, создатели решили внести некоторые изменения. В игре, помимо обычной нежити, мы также встречаем различных минибоссов, которые помимо таких способностей, как непонятное бормотание и смехотворно медленное движение, могут, например, эффектно взрываться. Таких улучшенных зомби в игре всего несколько видов, но они заставляют сменить тактику хотя бы на мгновение.
Dead Trigger 2 теперь он будет предлагать различные типы миссий: от простого «пристрелить x зомби» до «возьми снайпера и защити нашу базу». Игра пытается использовать короткие тексты и речи, чтобы связать эти задания в связный рассказ, но, к сожалению, это не совсем получается. Понятно, что создатели постарались сделать игру особенной, но разговоры о неожиданном приходе зомби-апокалипсиса и его еще более неожиданном расширении – это суть жанрового китча и стереотипа.
Даже эта попытка создать историю в конечном итоге не умаляет того факта, что через некоторое время игра становится неустойчиво повторяющейся. Акцент на длительности игрового времени и возможностях обновления еще больше вредит. Например, огнестрельное оружие и взрывчатку можно улучшать, но обычно вам нужно будет найти в игре соответствующие карты. Они появляются случайно и редко в миссиях. По традиции бесплатных игр, есть возможность заплатить за эти обновления, чтобы сократить ожидание.
В жанре шутера зомби можно использовать в игре практически без наказания. Их убийство не может никого обидеть, поскольку не несет такого морального бремени, как убийство людей или животных. Однако остается и обратная сторона медали — когда вам не приходится иметь дело с моральным компасом, вам не нужно придумывать историю, сюжет или даже интересные и уникальные элементы игрового процесса. Dead Trigger 2 является доказательством того, что сражаясь с безмозглыми монстрами, они сами могут легко стать бессмысленными.
[url приложения =»https://itunes.apple.com/cz/app/dead-trigger-2/id720063540″]
Мне понравилось играть номером один, но второй номер мне уже надоел :-) Я уже на 32 уровне :-) Снимаю все, что движется, минимум час в день :-))
Я бы категорически не согласился с таким выводом. В общем, по сравнению с первой, которую я (к сожалению) купил и поиграл несколько минут, я был удивлён, что у второй есть история :-).
Дополняю обзор заявлением MADFINGER Games:
Игра онлайн, потому что мы хотим создать вокруг нее множество функций. Этот выпуск представляет собой версию 0.2.1, так что это только начало. Вторая причина — читерство, потому что многие игроки пытаются публиковать фейковые результаты и сейчас все контролируется. Третья причина в том, что мы можем настроить игровой процесс за считанные секунды (что мы и делаем, и теперь игра, например, должна стать проще).
Таймеры присутствуют благодаря дизайну (и да, мы используем их для монетизации). Если вы хотите пройти игру за 30 минут, вам придется найти другую игру. Дизайн DT2 предполагает игру в течение очень длительного периода, выпуск обновлений с новым контентом, новыми целями, новой историей и т. д.
Так, например, сейчас мы заканчиваем обновление исправления ошибок. В ноябре мы выпустим более крупное обновление с новым игровым процессом, несколькими видами оружия ближнего боя, друзьями и т. д. В декабре мы перенесем всех в Китай и, конечно же, добавим новые функции. Мы хочу снова представить арены, игровые автоматы, испытания, ежедневные награды.. Мы работаем над самой востребованной функцией со времен DT1. Это как выпуск новой игры каждые два месяца..
И как монетизация. Вы платите свои кровно заработанные деньги только в том случае, если хотите что-то пропустить. Каждое оружие, гаджет, миссия, персонаж, звук или анимация в игре бесплатны. И мы не призываем вас что-то пропустить или купить чертеж раньше. Здесь нет платного доступа или чего-то подобного.
(обратите внимание на номер версии.)
автор не знает о чем говорит, наверное в симс играет