Закрыть объявление

Настоящих раллийных гонок для iOS давно не было. Было несколько попыток нормального розыгрыша, но то ли разработчиков буквально стошнило на многообещающую игру, то ли игра выглядела хорошо на первый взгляд, но была убита управлением и внутриигровыми покупками. Но теперь он придет, чтобы это исправить. Колин Макрей.

Прежде всего, важно знать, что это не новая игра, а порт игры 2 года Colin McRae 2000 от Codemasters. Подобно RockStar Games с GTA и Max Payne, Codemasters решила возродить легенду. Когда я впервые начал игру, я был полон предвкушения и сразу же захотел участвовать в гонках. Однако игра вылетала на iPad mini. И это произошло несколько раз. Поэтому я перезапустил устройство iOS, и с тех пор игра работала без проблем. На iPhone 5 проблем не было, и игра ни разу не вылетала с момента первого запуска. Хотя на первый взгляд это не так, но этот порт весьма требователен. Вы можете играть в нее на iPad 2 и выше, на iPod Touch 5-го поколения, а также на iPhone 4S и iPhone 5. Это довольно удивительно, учитывая минимальные требования компьютерной игры, которая может обойтись 32 МБ ОЗУ и 8-МБ видеокартой.

В первой гонке, несмотря на знание игры и сотни часов, проведенных на ПК-версии, вы потратите время на привыкание к управлению. Газ, тормоз и ручник всегда на экране, управлять поворотами можно либо стрелками, либо акселерометром. Игра позволяет калибровать акселерометр, но на этом настройки заканчиваются. К сожалению, чувствительность нельзя регулировать, что может стать проблемой для некоторых. Вероятно, вам придется столкнуться с трудностями в первых нескольких поездках. В первый момент я боялся, что управление спишет игру навсегда. Это не так, к управлению можно привыкнуть через некоторое время. И поскольку это одна из немногих гоночных игр, я считаю, что CMR лучше контролировать с помощью стрелок.

В оригинальной игре для ПК было огромное количество машин и трасс, а в порте для iOS их не было. У вас на выбор всего 4 автомобиля: Ford Focus, Subaru Impreza, Mitsubishi Evo VI и Lancia Stratos. Хотя большую часть компьютерной игры я проезжал на Subaru и Mitsubishi, мне не хватает Peugeot 206 или бонусного Mini Cooper S. То же самое относится и к трассам. В оригинальной игре вы проехали всего 9 регионов, в версии для iOS их всего три. Несмотря на то, что у вас всего 30 треков, это не так уж и много. Лично я надеюсь, что Codemasters планируют добавлять обновления с новыми машинами и трассами, или, по крайней мере, отзывы фанатов заставят их это сделать.

также по графике. Хоть текстуры и оригинальные, но имеют повышенное разрешение. У нас по-прежнему есть только 2D стены по бокам трассы, 2D зрители, уродливые кусты и деревья, но в целом CMR нечего стыдиться. Вам просто нужно признать, что это не Real Racing 3. До этого момента я довольно плохо отзывался об игре, но через некоторое время ситуация меняется. Попав в водоворот гонок, ты забываешь обо всем остальном. Что выделяло предыдущую игру? Однозначно геймплей. И это касается и младшего брата iOS. Управлять сложными трассами в качестве раллийного гонщика на iPhone и iPad — это весело. А чего не должно хватать на настоящем митинге? Ну и конечно пассажир, который провожает вас по трассам Австралии, Греции и Корсики. Это легендарный Ники Грист, который направлял игроков в оригинальной игре. Вместе с оригинальной музыкой и звуками ревущего двигателя это действительно незабываемые впечатления. Невозможность установить сложность немного расстраивает. И заданная сложность трасс разная. Иногда вы пересекаете трассу с большим преимуществом, иногда вам нужно поработать, чтобы финишировать первым. Но даже спустя несколько часов я не возражал. И не забывайте, каждая ошибка наказывается, заходить в поворот на полном газу точно не всегда стоит.

Если вы не помните, как работает розыгрыш в этой игре, я вам немного напомню. Вы едете на отдельных этапах регионального ралли. Через каждые два этапа вы попадаете в виртуальный бокс, где у вас есть час на то, чтобы отремонтировать свою, по большей части разрушенную, машину. Но не волнуйтесь, здесь не придется ждать, как в Real Racing 3. Каждый ремонт занимает всего 5 минут из возможных 60 и ремонтирует одну деталь на двигателе, капоте, амортизаторах или кузове. После победы в раллийном регионе всегда разблокируется следующий регион, и за первое место вы получаете новую машину. Просто, но весело. Среди режимов игры есть случайный, который выбирает для вас машину и маршрут, затем классическая гонка на время и, наконец, самый лучший – чемпионат. Маленький совет: при езде в чемпионатах едешь например регион 1, потом регион 2 и потом снова регион 1. Я сначала подумал, что это баг.

Кто-то может возразить, женщина с 13-летним титулом. И я не отрицаю, игры RockStar тоже это сделали. Но даже возрождение этой незатейливой легенды чего-то стоит. И слава богу, что несмотря на более высокую цену игры, вы не найдете здесь ни одной In-App покупки. На первый взгляд может показаться, что это неисправный порт. И даже на второй взгляд это так, список недостатков велик. Малое количество машин, меньше трасс, графическая страница вообще не пестрит, нельзя настроить чувствительность управления, нельзя играть в игру на старых устройствах, отсутствует какая-либо синхронизация, кроме таблицы лидеров Game Center, есть никакого мультиплеера, камера только сзади или с лобового стекла, а то бы еще что-нибудь нашлось. Однако есть кое-что, что игра просто не может похоронить. Когда ты слушаешь навигацию своего пассажира, на скорости 100 км/ч ты летишь в прыжке на горизонте прямо рядом со скалами и при поддержке аплодирующих болельщиков стараешься не разбить свой раллийный спец, забываешь обо всем недостатки. Это то, в чем Колин Макрей преуспел в 2000 году, и он до сих пор преуспевает в этом сейчас, тринадцать лет спустя. Я не побоюсь сказать, что Colin McRae для iOS, несмотря на некоторые недостатки, является лучшей и самой реалистичной раллийной игрой для iPhone и iPad, в которую вы можете играть прямо сейчас.

[url приложения =»https://itunes.apple.com/cz/app/colin-mcrae-rally/id566286915?mt=8″]

.