Закрыть объявление

Если вы один из наших постоянных читателей, то вы наверняка не пропустили ряд статей, связанных с так называемым облачным геймингом. В них мы проливаем свет на возможности спокойного воспроизведения ААА-игр на таких устройствах, как Mac или iPhone, которые, конечно же, абсолютно к такому не приспособлены. Таким образом, облачные игры приносят определенную революцию. Но это имеет свою цену. Вам не только (почти всегда) придется платить за подписку, но вам также необходимо иметь достаточное подключение к Интернету. И это именно то, на чем мы сегодня сосредоточимся.

В случае облачных игр Интернет имеет решающее значение. Расчет данной игры происходит на удаленном компьютере или сервере, при этом вам отправляется только изображение. Мы можем сравнить это, например, с просмотром видео на YouTube, который работает практически точно так же, с той лишь разницей, что вы отправляете инструкции игре в обратном направлении, что означает, например, управление своим персонажем. Хотя в этом случае можно обойтись и без игрового компьютера, но без (достаточного) интернета он просто не будет работать. В то же время здесь действует еще одно условие. Крайне важно, чтобы соединение было максимально стабильным. Вы можете легко иметь Интернет со скоростью 1000/1000 Мбит/с, но если он нестабильный и часто теряется пакет, облачные игры станут для вас еще большей проблемой.

GFN.ru

Давайте сначала взглянем на сервис GeForce NOW, который мне и самому подписчику, честно говоря, ближе всего. В соответствии с официальные спецификации необходима скорость не менее 15 Мбит/с, что позволит вам играть в 720p при 60 FPS – если вы хотите играть в разрешении Full HD, или в 1080p при 60 FPS, вам потребуется загрузка на 10 Мбит/с выше, т.е. 25 Мбит/с. При этом есть условие относительно отклика, который должен быть ниже 80 мс при подключении к данному дата-центру NVIDIA. Тем не менее компания рекомендует иметь так называемый пинг ниже 40 мс. Но на этом все не заканчивается. В более продвинутых версиях подписки можно играть в разрешении до 1440p/1600p при 120 FPS, для чего требуется 35 Мбит/с. Вообще рекомендуется также подключаться через кабель или через сеть 5ГГц, что я могу подтвердить лично.

Google Stadia

В случае с платформой Google Stadia вы уже можете наслаждаться достаточно качественным геймплеем при скорости соединения 10 Мбит/с. Конечно, чем выше, тем лучше. В противном случае вы можете столкнуться с не очень приятными проблемами. Упомянутый лимит в 10 МБ также является неким нижним пределом, и лично я бы не стал слишком полагаться на эти данные, так как из-за подключения игра может выглядеть не в два раза лучше. Если вы хотите играть в разрешении 4K, Google рекомендует скорость 35 Мбит/с и выше. Этот вид Интернета обеспечит вам относительно спокойные и красивые игры.

Google-stadia-test-2
Google Stadia

xCloud

Третьим по популярности сервисом, предлагающим облачные игры, является xCloud от Microsoft. К сожалению, этот гигант не уточнил официальные характеристики относительно подключения к Интернету, но, к счастью, этот адрес прокомментировали сами игроки, тестировавшие платформу. Даже в этом случае ограничение скорости составляет 10 Мбит/с, чего достаточно для игры в HD-разрешении. Конечно, чем лучше скорость, тем лучше игровой процесс. Опять же, низкий отклик и общая стабильность соединения также крайне важны.

Минимальная скорость интернет-соединения:

  • GeForce СЕЙЧАС: 15 Мб / с
  • Google Stadia: 10 Мбит/с
  • Облачные игры Xbox: 10 Мб / с
.