Закрыть объявление

[youtube id="5i-Lvla_wt8" ширина ="620" высота ="350"]

В мире мобильных игр появилась большая звезда задолго до того, как появились такие популярные игры, как Candy Crush Saga, Clash of Clans или Angry Birds. Он был всем хорошо известен Змея, который был неотъемлемой частью всех финских телефонов Nokia. Теперь оригинальная Snake выходит на iOS, Android и Windows Phone, и пользователи смартфонов смогут насладиться ставшим уже легендарным видом развлечений.

Змея не потеряла своей популярности даже спустя годы, что известно и разработчикам игр для современных платформ. Таким образом, в App Store или Google Play вы найдете множество клонов и альтернативных версий оригинальной Hada. Однако 14 мая игра «Snake Rewind» станет особенной по одной простой причине. За ним стоит финский разработчик Танели Арманто, который стоял у самого рождения мобильного Hada и отвечал за его установку на Nokia 6110.

Заслуги Armant нельзя отрицать, хотя Had была создана не компанией Nokia, а под разными названиями она появлялась как компьютерная игра с конца 70-х годов прошлого века.

Snake Rewind выходит на все три основные мобильные платформы. Пользователи смогут играть в Hada на iOS, Android и Windows Phone, причем помимо уже классических развлечений они получат и некоторые новые возможности. Например, можно будет «перемотать» игру и продолжить ее даже после «смерти» змеи.

Студия Rumilus Design, которая разрабатывает игру вместе с Armant, пока не раскрыла, какую ценовую политику она будет реализовывать для игры. Однако все указания на сайте разработчика указывают на модель freemium. Так что похоже, что игру можно будет скачать бесплатно и впоследствии появится множество возможностей сделать игру особенной, совершая внутри нее покупки.

Арманто проработал в Nokia почти 16 лет, прежде чем покинуть компанию в 2011 году. Сейчас, судя по его профилю в LinkedIn, он занимается внештатным бизнесом. Мужчина получил награду за Snake в 2005 году, публично рассказав о Snake:

Когда мы создавали Hada для Nokia 1997 в 6610 году, мы хотели развлечь людей, но никогда не предполагали, что она может стать легендарной мобильной игрой. Он показал людям, что можно сделать отличную игру для мобильных устройств. Прежде всего, мы хотели воспользоваться инфракрасным портом Nokia 6610 (первым на тот момент), который позволял людям играть друг против друга.

Источник: хранитель
Темы:
.