Закрыть объявление

Энди Гриньон, бывший член инженерной команды Apple, которая работала над первоначальным проектом iPhone, а затем перешла в Palm, чтобы возглавить разработку не очень успешной webOS, — человек, который любит решать большие задачи. В чем-то ему это удается, в чем-то терпит неудачу.

Большую часть этого года Гриньон провёл, работая над новым стартапом Quake Labs, который, как он надеется, фундаментально изменит способ создания контента на iPhone, iPad, компьютерах и даже телевизорах.

«Мы создаем продукт, который позволит создать совершенно новый вид творческого творчества», — рассказал Энди Business Insider. Как он далее уточняет, их цель — создать очень простой набор инструментов, который предложит пользователю возможность создавать насыщенные мультимедийные проекты на своих мобильных устройствах и ПК без обширных знаний в области дизайна и инженерии. «Я хочу дать возможность человеку с нулевыми навыками программирования создать что-то невероятно крутое, что в наши дни было бы сложно даже опытной команде инженеров и дизайнеров», — добавляет он.

Энди признает, что это очень амбициозная цель, но сохраняет в секрете некоторые детали. С другой стороны, ему удалось создать внушительную команду из бывших сотрудников Apple, таких как Джереми Уайлд, бывший инженер-программист, и Уильям Булл, человек, ответственный за редизайн iPod в 2007 году.

Стартап до сих пор находится под строжайшей тайной, все подробности очень скудны и редки. Однако сам Гриньон решил дать несколько намеков на то, что может предложить этот проект. В качестве примера, по его словам, Quake Labs может помочь пользователю превратить простую презентацию в автономное приложение, которое будет размещаться в облаке, а не в App Store, но при этом будет доступно для обмена с другими.

План Энди — выпустить официальное приложение для iPad к концу этого года, а за ним последуют и приложения для других устройств. Общая цель компании — создать набор мобильных и веб-приложений, которые будут работать на планшетах, смартфонах, компьютерах и даже телевизорах и решать множество задач.

Business Insider взял интервью у Энди Григона и вот самые интересные ответы.

Что вы можете рассказать о своем проекте? Какова цель?

Мы ищем способ решить ситуацию, когда обычные люди хотят создать на своих телефонах и планшетах что-то очень богатое и неординарное, требующее не только слов и изображений, но и не требующее навыков программиста. Это просто требует творческого мышления. Мы хотим помочь людям создавать вещи, которые традиционно были прерогативой дизайнеров и программистов. И мы не хотим ограничивать их только планшетами и телефонами. Он также будет полностью работать на телевизорах, компьютерах и других устройствах, которые мы используем.

Можете ли вы привести пример того, как это будет работать на практике?

Допустим, вы хотите создать инфографику, отражающую постоянно меняющиеся данные, и хотите спроектировать именно такой опыт, но не знаете, как ее запрограммировать. Мы думаем, что в этой ситуации мы сможем сделать для вас достойную работу. Мы можем сделать отдельное приложение, не похожее на то, что в AppStore, а облачное, которое будет видно и люди, желающие его найти, смогут его найти.

Когда можно ожидать, что что-то появится?

Я хочу, чтобы что-то появилось в каталоге приложений к концу этого года. После этого новые материалы будут появляться очень регулярно и часто.

Большую часть времени вы работали в таких крупных компаниях, как Apple и Palm. Почему вы решили основать собственную компанию?

Я хотел получить опыт, который дает открытие собственной компании. Я всегда работал в крупных компаниях, где маркетинг многое сделает за вас. Я хотел знать, каково это. Меня всегда интересовали стартапы, и со временем мне бы хотелось оказаться на другой стороне стола и помочь новым стартапам добиться успеха. И я не думаю, что смог бы сделать это, не имея у себя нескольких из них.

В последнее время появилось много стартапов, основанных бывшими сотрудниками Google. Это не очень распространенный факт для бывших сотрудников Apple. Как вы думаете, почему это так?

Когда вы работаете в Apple, у вас не так много контактов с внешним миром. Если вы не высокопоставленный человек, вы не встретите людей из финансового мира. В общем, вы не встречаетесь со многими людьми из-за необходимости хранить и охранять секреты. Тогда как в других компаниях ты встречаешь людей каждую минуту. Поэтому я думаю, что есть страх перед неизвестным. Каково это — собирать деньги? С кем я на самом деле разговариваю? И если вы начнете рискованный бизнес, они, вероятно, будут смотреть на вас как на одну из компаний в своем портфеле. Именно этот процесс обеспечения финансов для компании является пугающим для большинства.

Какой самый большой урок вы усвоили, работая в Apple?

Самое главное – никогда не быть довольным собой. Это неоднократно подтверждалось. Когда вы изо дня в день работаете со Стивом Джобсом или кем-то еще в Apple, вы хотите сделать что-то, что вам кажется хорошим, а кто-то другой смотрит на это и говорит: «Это недостаточно хорошо» или «Это чушь». Не придерживаться того, что вы считаете правильным в первую очередь, — это большой урок. Написание программного обеспечения не должно быть удобным. Это должно расстраивать. Это никогда не бывает достаточно хорошо.

Источник: businessinsider.com

Автор: Мартин Пучик

.