Закрыть объявление

Каждому из нас наверняка хотелось бы сократить время ожидания автобуса или ожидания в приемной у врача какой-нибудь игрой, которая развлекает, но не отнимает столько времени, чтобы можно было уйти из него в любой момент. Конечно, мы знаем такие типы игр, как Doodle Jump, Flight Control и их клоны, но давайте взглянем на игру похожего, но другого жанра.

В Пандамании речь идет не о том, чтобы пробраться как можно дальше или не разбить наши машины/корабли/самолеты, а о том, чтобы «прострелить» свой путь через уровни и продвинуться немного дальше.

Игра знакомит нас с небольшой историей, где Дедушка Панда рассказывает внуку об отважном воине из былых времен, у которого однажды во время отдыха украли усы, в которых скрыта его сила. Панде это, конечно, не нравится, поэтому он отправляется на след преступника, чтобы вернуть себе законные владения, вооружившись лишь луком и стрелами. Отныне это зависит от нас.

Наша задача состоит в том, что у нас в левой части экрана есть башня, на которой стоит наш герой и мы пальцем определяем угол и силу выпущенной стрелы. Орды врагов идут с правой стороны. На пути к победе мы посетим 5 миров, в которых встретим разных врагов. От змей до снеговиков и «адских людей» — к каждому применимо что-то свое.

В распоряжении героя имеется несколько видов стрел, которые он покупает и совершенствует на заработанные во время путешествия деньги. Всего доступно 5 типов боеприпасов. Обычный, Огненный, Молниеносный, Ледяной и Многострельный. Как я уже говорил, каждый тип боеприпасов окупается в разной ситуации. Например, огненные стрелы больше всего поражают снеговиков, а ледяные стрелы больше всего влияют на адских гончих. Но это не все. Некоторые враги уязвимы только для выстрела в определенную часть своего «тела». В конце каждого мира нас ждет главный злодей, терзающий каждый мир. Примером может служить йети, гигантский песчаный вихрь и т. д.

Геймплей — это альфа и омега этой игры. Хотя вначале у меня были небольшие проблемы с тем, как пользоваться луком и стрелами, через несколько минут у меня не было проблем с попаданием во все, что двигалось, даже по извилистой местности. Я даже боялся драк с главными злодеями, потому что представляю, как неприятно промахнуться на несколько пикселей, с чем я сталкивался бесчисленное количество раз в прошлом. Но вообще ничего не произошло. Мне потребовалось больше усилий, чтобы выяснить, какая часть уязвима, чем пропустить.

В заключение могу лишь добавить, что эта игра меня увлекла и каждую свободную минуту, когда у меня есть хотя бы 10 минут, я играю в нее и продвигаюсь немного дальше. Несмотря на то, что я закончил это несколько раз, я продолжаю повторять это. Игру можно пройти примерно за 2-3 часа, но это не умаляет ее удовольствия.

[xrr рейтинг=4/5 метка=”Рейтинг DJManas”]
Ссылка на магазин приложений — BowQuest: Пандамания (0,79 евро), возможно бесплатная пробная версия

.