Закрыть объявление

Недавно мы объявили о выпуске очередного комплекта инди-игр во флэш-памяти. Humble Bundle. На этот раз в него вошли игры от известной чешской студии Amanita Design, а именно: Samorost 2, Machinarium, но и полная новинка, приключенческая игра с названием Botanicula. И именно благодаря ей комплект скачали уже более 85 XNUMX человек.

Брно студия Amanita Design вошла в игровое сознание благодаря новому подходу к «приключениям» в жанре «укажи и щелкни». Они обходятся без каких-либо внятных диалогов и, прежде всего, графически и по звуку просто захватывают дух. Слово «приключение» здесь специально взято в кавычки, потому что невозможно представить себе игры, основанные на умопомрачительном сочетании, казалось бы, несочетаемых предметов или решении, казалось бы, неразрешимых головоломок, пока авторы скрежещут зубами и ругаются. Приключения под управлением Amanita Design преследуют совсем другую цель: развлекать, постоянно удивлять и, прежде всего, возвращать играм радость от игры и их открытия. И именно на этом стоит последняя затея брненской студии. По сравнению с Machinarium, в котором речь по-прежнему шла о решении головоломок и довольно сложных задач, Botanicula опирается на исследование большого количества красивых локаций и мило странных персонажей. Вы по-прежнему будете кликать по всему, что попадается под ваш курсор, но не с целью найти какой-то однопиксельный предмет и заполнить десятистрочный инвентарь, а просто с ожиданием того, что взорвет вам голову странностями.

В определенной степени визуальные эффекты также претерпели изменения по сравнению с предыдущими играми. По сравнению с «Машинариумом», «Ботаникула» немного более абстрактна, имеет явно более сказочную атмосферу, и хотя это может показаться невозможным, в то же время это намного острее. Просто посмотрите на наших пяти главных героев: это г-н Люцерна, г-н Маковице, г-жа Хоуба, г-н Пержичко и г-н Ветвичка. Их путешествие начинается, когда в их дом, большое сказочное дерево, вторгаются гигантские пауки и начинают высасывать из него всю зеленую жизнь. Следует отметить, что герои становятся героями не благодаря своей решимости, и что помимо сочувственной наивности, в их приключении им поможет большая доза удачи.

Во время вашего путешествия, которое проведет вас через множество разных уголков обширно разветвленного мира, помимо злых темных пауков, вы также встретите большое количество разнообразных персонажей, некоторые из которых даже помогут вам сражаться и защищать свой дом. Но это не будет бесплатно — вам придется помочь им с их собственными проблемами, прежде чем идти дальше. Однажды вы поможете обеспокоенной матери найти ее отпрысков, сбежавших куда-то в неизвестность (понимать за пределы игрового экрана). Во второй раз вам предстоит искать потерянные ключи или дождевого червя, сбежавшего от сварливого рыбака. Но знайте: какое бы это ни было занятие, вы никогда не почувствуете, что занимаетесь чем-то ненужным или даже скучным. И даже если тот или иной персонаж вам не поможет. Вы можете быть уверены, что они всегда как минимум рассмешат вас своими дурацкими выходками.

Вы также можете снова и снова воспроизводить одну и ту же анимацию или просто исследовать игровой экран под захватывающий звуковой цикл, играющий на заднем плане. Помимо идеальной графики, Botanicula также выделяется звуком. И дело не только в музыкальном фоне (о котором, кстати, позаботилась музыкальная группа ДВА), но и в "диалогах" персонажей, которые состоят то из болтовни с открытым ртом, то из грустного бормотания или гипнотизирующее бормотание аликвоты. Приятно видеть, что с точки зрения качества звука многие инди-игры в последнее время чувствуют себя лучше, чем огромные сериалы-блокбастеры.

К сожалению, приходится констатировать, что знакомство с миром Ботаникулы не очень продолжительное. Время игры около пяти часов. С другой стороны, этот факт позволяет понять, насколько искусно выполнено название. Создателям удалось все сбалансировать, чтобы игрок надолго нигде не застревал, быстро решал простые задачи и при этом получал удовольствие от их преодоления. Трудно сказать, является ли это результатом впечатляющего визуального стиля, но за все время мне ни разу не довелось остановиться на простоте головоломки или, наоборот, слишком застрять. А поскольку дело всегда в основном в качестве, то в конечном итоге время игры нельзя отнести к минусам.

Что также очень приятно удивило, так это то, что за финальной анимацией любопытных игроков ждет что-то особенное. Путешествуя по игровому миру, можно взаимодействовать с персонажами, которые не имеют прямого отношения к сюжету и словно играют второстепенную роль. Помимо того, что сами персонажи часто награждают игрока каким-нибудь комичным числом после нажатия, в достижениях засчитывается и количество обнаруженных «видов». А после заключительных титров игра все это красиво складывает и открывает соответствующее количество бонусных фильмов в соответствии с полученным числом. С несколько более традиционной точки зрения, этот бонусный материал обеспечивает некоторую степень возможности повторного прохождения. Еще крайне приятно, что разработчики не сводят достижения к простой текстовой строке, появляющейся в профиле игрока, надеясь удовлетворить его словами «У меня шесть платиновых трофеев». Но самое главное, этот бонус подчеркивает то, что такого прекрасного в игре: он вознаграждает нас за любопытство.

Так что будьте любопытны и окунитесь в мир Ботаникулы сами. Кто последним окажется на дереве, того съест паук!

Домашняя страница игры Botanicula.

Автор: Филип Новотный

.