Закрыть объявление

Чем больше вы обещаете кому-то, тем хуже может быть ответ. Ребята из Gearbox Software обещали довольно многое в случае с Borderlands для iOS, и, судя по отзывам, им это удалось. Теперь давайте посмотрим сами, чем на самом деле получился первый мобильный Borderlands.

Когда на официальном форуме Gearbox Software появился трейлер Легенды Borderlands, грядущая игра для iOS, покорила Интернет. «Это сведет вас с ума», — гласило оно. Разработчики пообещали стратегический шутер, включающий в себя случайно генерируемые миссии, тысячи различного оружия и стратегическую систему укрытия от врагов. Далее вас ждут 36 уникальных способностей и навыков и, наконец, самое лучшее: мы можем играть за любимых героев из первой части. Короче говоря, всё указывало на то, что нам стоит ожидать от мира Borderlands отличную игру, пусть и другого жанра, чем предыдущие «большие» игры. Так что же могло пойти не так? Ответ начинает появляться уже через несколько минут.

После впечатляющего вступления нас встречает туториал, который позволяет нам коснуться основных функций и элементов. Мы оказываемся на своеобразной закрытой арене, где с нетерпением ждут четверо героев из первой части серии Borderlands. Это берсерк Брик, элементаль Лилит, солдат Роланд и снайпер Мордехай. В отличие от других игр серии, мы будем управлять не одним героем, а всеми четырьмя одновременно. Прикол в том, что у каждого персонажа есть свои преимущества и недостатки, поэтому нам придется умело комбинировать их способности.

Например, Брик отличается огромной грубой силой, но имеет очень ограниченный радиус действия, в то время как Мордехай может покрыть всю арену, но не может выдержать длительную атаку врагов в ближнем бою. Поэтому необходимо правильно расставлять персонажей, а также хорошо рассчитывать время использования способностей. Они также уникальны для каждого героя, но имеют одну общую особенность: у них есть время восстановления, поэтому мы можем использовать их только один раз в определенное время.

После того, как мы освоимся с управлением, к нам постепенно начнут накатывать враги. На каждой арене они будут разделены на четыре большие волны, после чего мы перейдем на следующий экран. Каждое из случайно сгенерированных заданий имеет от трех до пяти таких экранов арены, и иногда в конце может оказаться действительно крутой босс. За выполнение задания мы получаем награду в виде денег, которые сможем потратить в автомате на лучшее оружие и снаряжение.

Вкратце, это все, что могут нам предложить Legends. И тут у нас возникает первая из проблем, сопровождающих игру: бои повторяются и через некоторое время надоедают. Вы получаете случайно сгенерированное задание, которое явно не вписывается ни в какую более крупную историю: расстреляйте нескольких повторяющихся врагов, соберите деньги и, возможно, перейдете на следующий уровень. Нас не к чему подгонять; это бесконечная и через некоторое время скучная съемка, за которую вы заплатите до 5,99 евро. Конечно, это очень небольшая сумма по сравнению с крупными играми серии, но благодаря огромному количеству пользователей на iOS появилось множество отличных игр со значительно более доступным ценником.

Короче говоря, по качеству мобильная версия вообще не может сравниться с консольной. Первые две части Borderlands развлекают возможностями исследования больших карт, необычных NPC и очаровательных локаций. В Легендах ничего нет. Красивая графика есть (даже если последние устройства обязательно потянут что-то более сносное), задания генерируются случайным образом и поэтому не имеют никакого смысла, а игровой принцип стратегического шутера просто не тянет всю тяжесть.

Вдобавок ко всему, также возможно, что вы в отчаянии забросите игру при первом ее запуске. Причиной этому является плохо сбалансированная сложность, которая на удивление высока в первой миссии и со временем быстро падает. На более поздних этапах игры отбиться даже от самых больших полчищ врагов не составит труда, и только боссы остаются настоящей проблемой. Конечно, привлекательности и уровня играбельности этот факт совершенно не добавляет.

Что больше всего расстраивает в игре, так это технические проблемы, которые ее сопровождают. Управление персонажами по идее должно работать очень легко: одним касанием выбираем героя, а вторым отправляем ее в нужное место на карте. Однако в данном случае теория далека от практики. В той неразберихе, которая легко может возникнуть на арене с большим количеством врагов, зачастую бывает сложно выбрать персонажа. И даже если ему это удастся, он может вообще не подчиняться нашим командам из-за плохого поиска пути. Герои застревают на препятствиях, на своих коллегах и врагах или просто упорно сопротивляются и отказываются двигаться. Вы можете себе представить, как больно контролировать игру в момент самой сложной битвы. Это раздражает. Действительно раздражает.

Мгновенные вспышки посредственного веселья регулярно чередуются с приступами гнева по поводу неуклюжего управления и тупости ИИ. Если именно так должна выглядеть игра на расслабление, то она действует с точностью до наоборот. Если этим творением разработчики хотели обманом заставить игроков покупать Borderlands 2, мы настоящим называем их Самоубийцами года.

Что добавить в заключение? Borderlands Legends просто провалилась. Партия патчей, возможно, могла бы превратить ее в среднестатистическую игру, но даже они не спасли бы исчерпанную концепцию. Мы бы предпочли оставить эту игру только ярым фанатам серии, всем остальным рекомендуем попробовать оригинальную Borderlands на ПК или одной из консолей. Вас ждет великолепная игра, которую не омрачит даже этот позорный крик.

[url приложения =»https://itunes.apple.com/cz/app/borderlands-legends/id558115921″]

[url приложения =»https://itunes.apple.com/cz/app/borderlands-legends-hd/id558110646″]

.