В Интернете ходят слухи, что у нового iPhone будет дисплей большего размера, поэтому неясно, сохранятся ли нынешние соотношения сторон и разрешение. Однако разработчики приложений для iOS считают, что если дисплей iPhone действительно изменится, это не будет проблемой. По их словам, Apple не захочет разбавлять предложение...
Эрика Огг из GigaOm поговорила с несколькими разработчиками, которые согласились, что, если у телефона Apple следующего поколения будет другой дисплей, текущие стандарты, вероятно, будут каким-то образом сохранены. Ленни Рачицкий, исполнительный директор проекта и приложения Местный разум, не думает, что Apple решит пойти по пути Android, который имеет на рынке большое количество разнообразных дисплеев с разными соотношениями сторон или разрешениями, что усложняет задачу разработчикам.
«Если они собираются это сделать, у них должна быть действительно веская причина. Однако мы уверены, что если это произойдет, Apple предоставит нам инструменты, которые позволят легко адаптироваться к новым условиям». - сказал Рачицкий. «Создание большего количества стандартов — это последнее, что они хотят делать», — сказал он. добавил он, сказав, что пока не особо задумывался над такими сценариями, потому что не думает, что Apple хочет что-то существенно изменить. Другой член команды Localmind, ее ведущий разработчик iOS Нельсон Готье, считает, что любые изменения пройдут гладко.
«Apple часто меняет требования к приложениям для iOS, но обычно даёт разработчикам заблаговременное предупреждение и необходимые инструменты для адаптации к новым условиям. Например, переход на дисплей Retina и iPad прошел относительно легко». заявил Готье, который, тем не менее, признал, что, например, легко может произойти изменение соотношения партий.
Даже Кен Сето, исполнительный директор компании Massive Damage Inc., отвечающей за игру, не ожидает больших перемен. Пожалуйста, успокойся. «Я не могу себе представить, что сейчас введут еще один стандарт разрешения сетчатки. Я предполагаю, что больший iPhone просто автоматически увеличит существующее разрешение Retina, в то время как дисплей станет лишь немного больше». — говорит Сото, согласно которому Apple не будет анонсировать новое соотношение сторон, поскольку разработчикам придется адаптировать под него интерфейс своих приложений.
Apple уже однажды меняла дисплей в iPhone — в 2010 году появился дисплей Retina для iPhone 4. Однако количество пикселей на экране того же размера увеличилось лишь в четыре раза, поэтому для разработчиков это не означало слишком больших сложностей. Конечно, будет интересно посмотреть, как Apple теперь справится с давлением со стороны общественности, которая часто требует более высокого экрана, о чем мы уже говорили. обсуждалось на прошлой неделе.
Теперь вопрос лишь в том, будут ли выполнены пожелания разработчиков, которые точно не желают другого разрешения или соотношения сторон. Одна из других возможностей — это, например, создать четырехдюймовый дисплей и увеличить на нем только текущее разрешение Retina, что будет означать более крупные значки, более крупные элементы управления и, короче говоря, все больше. Так что дисплей не поместился бы больше, но был бы больше и, возможно, более управляемым. Уменьшится только плотность пикселей.
По словам Сэма Шэнка, исполнительного директора приложения Hotel Tonight, Apple не выберет даже такой вариант — изменение плотности пикселей или соотношения сторон. «Изменение соотношения сторон добавит разработчикам много работы. Примерно половина времени разработки уходит на верстку». заявил Шанк, добавив: «Если бы нам пришлось сделать две версии приложения: одну для текущего соотношения сторон и одну для нового, то это заняло бы гораздо больше времени».
Изменение всего лишь одного размера дисплея, о котором говорят в последнее время, не такая уж и ерунда. Apple могла бы установить 4-дюймовый дисплей, сохранив при этом размер телефона. Как вариант, приложения могли бы либо иметь поддержку этого разрешения (опять же, это не такая уж проблема и при многих типах отображения, например списка каких-то предметов или участка рабочего стола в игре, это вполне минимальный труд), и если бы у них его не было, в том числе и в старых приложениях, то в дополнительных пикселях ничего не отображалось - при этом, например, здесь могли показываться уведомления даже для приложений в старом режиме. Таким образом, фрагментация платформы будет минимальной проблемой - и, прежде всего, нет особого смысла развлекаться с несколькими существующими разрешениями, проблема для разработчиков Android в том, что таких разрешений десятки... На мой взгляд, это увеличивать дисплей при сохранении разрешения было бы нецелесообразно — если оставить в стороне разговоры о соблюдении параметра retina, во многих приложениях по каким-то причинам предусмотрен определенный размер элементов…
Интересно, что для фрагментированного Android игры и приложения тоже доступны, несмотря на то, что черных загрузок больше, а заработок небольшой. Если разработчики уже оправдали свои деньги от Apple, то не жалуйтесь, если они потом дроида переделают.
«Однако это только удвоило количество пикселей на экране того же размера» <- ошибка. Разрешение увеличилось в два раза (480 х 320 против 960 х 640), количество пикселей теперь увеличено в четыре раза (153600 против 614400 пикселей).
Я скептически относился к этому с тех пор, как появились первые предположения о большем дисплее... как и в прошлом году, я надеюсь, что у iPhone будет дисплей такого же размера. Но это не имело бы большого значения, если бы они увеличили разрешение в 0.5 раза, то есть если бы была третья сетчатка, то это означало бы только другие графические элементы с меткой name@3x.png ;) Я бы не сильно возражал . Не стесняйтесь иметь дисплей большего размера с тем же соотношением сторон, но я бы предпочел оставить тот же размер.
В любом случае, я не знаю, для чего нужен более высокий дисплей, мне бы хотелось дисплей побольше, но пошире из-за Интернета... У моей подруги есть Xperia Arc, у которого дисплей немного выше, и я не могу пишите дальше...
Я думаю, что, возможно, некоторые с большими пальцами оценят более высокий дисплей (портрет), тогда в альбомной ориентации они будут видеть больше игры (если она использует виртуальную кнопку направления + огонь сбоку и т. д.)
Я бы тоже хотел попробовать чуть больший дисплей (но не что-то в стиле тех огромных самсунгов, которые я иногда вижу на голове человека - то есть с минимальным увеличением размеров телефона), но может быть это просто так Мне никогда не нравился больший дисплей на телефоне, я не пробовал и у меня не было возможности попробовать
Пожалуйста, тот же дисплей, но телефон поменьше!
Не только в Интернете, но и в «Лидовках» есть красивый таблоидный заголовок Завржеля. За пределами игр, в большинстве приложений, расширение дисплея не должно быть проблемой, если разработчики хотят сохранить свое приложение востребованным на рынке. Со стороны разработчиков потребовалась бы более длительная подготовка, не думаю, что они представят его в конце года и выставят в продажу через две недели после этого, если бы дисплей фиксировал соотношение сторон. И оставить, например, черную полосу на экране для игр, или придумать виртуальное управление, мне кажется не таким уж большим достижением. Но сейчас или никогда: чем больше приложений в магазине приложений, тем сложнее переход.
У меня бы с этим проблем не было... хорошие разработчики переделали бы все приложения, как и для нового айпада... единственное, что меня наверное смущает, это то, что это увеличит размер приложения, если таковое будет быть код и элементы и для других разрешений... То есть, если это не сделано несколько векторно и разрешение не влияет на размер приложения...
К сожалению, векторов нет в iOS или OSX :-(
Я не понимаю, от чего iPad. С тех пор, как у меня появился iPad, меня совершенно не волнует дисплей iPhone, а наоборот, я рад, что он маленький.
Как-то. Но ведь иногда это бывает полезно, поэтому оптимальным я считаю 4″.
Лично я тоже был бы за то, чтобы не менять рамку всего телефона. Чтобы любые утилиты можно было использовать и на новом устройстве..