Закрыть объявление

В последние годы Apple стала больше концентрироваться на сегменте услуг. Они, как правило, становятся все более популярными и могут предложить ряд преимуществ своим абонентам, одновременно принося регулярную прибыль своим провайдерам. Отличным примером может быть сервис потоковой передачи музыки или видео. Хотя Netflix и Spotify доминируют в этой области, Apple также предлагает собственное решение в виде Apple Music и  TV+. Именно последняя платформа интересна тем, что на ней можно найти только оригинальный контент, в который купертинский гигант инвестирует до миллиардов долларов. Но почему он не посещает индустрию видеоигр?

M1 MacBook Air World of Warcraft
World of Warcraft: Shadowlands на MacBook Air с M1 (2020 г.)

Видеоигры в наши дни чрезвычайно популярны и могут приносить довольно большую прибыль. Например, об этом могут знать Epic Games, компания, стоящая за Fortnite, или Riot Games, Microsoft и многие другие. В связи с этим кто-то может возразить, что Apple предлагает свою игровую платформу — Apple Arcade. Но следует отличать так называемые ААА-тайтлы от мобильных, предлагаемых яблочной компанией. Хотя они могут развлекать и доставлять часы удовольствия, мы просто не можем сравнивать их с ведущими играми. Так почему же Apple не начинает инвестировать в отличные игры? У него определенно есть для этого средства, и можно с уверенностью сказать, что это понравится значительному проценту пользователей.

Проблема в устройствах

Основная проблема возникает сразу в имеющихся устройствах. Apple просто не предлагает компьютеры, оптимизированные для игр, и это может оказаться серьезным камнем преткновения. Однако в этом направлении последние компьютеры Mac с чипом Apple Silicon вносят определенные изменения, благодаря которым компьютеры Apple получили значительно более высокую производительность, а левая задняя часть может выполнять ряд задач. Например, даже прошлогодний обновленный MacBook Pro, в чьих недрах могут побить M1 Pro или M1 Max, предлагает несомненную производительность в игровой сфере. Итак, у нас здесь будет какое-то оборудование. Проблема, однако, в том, что они опять-таки предназначены совсем для другого – профессиональной работы, – что отражается на их цене. Поэтому игроки предпочитают покупать устройство в два раза дешевле.

Как известно всем геймерам, основная проблема игр на Mac — плохая оптимизация. Подавляющее большинство игр предназначено для ПК (Windows) и игровых консолей, тогда как система macOS находится скорее на втором плане. На самом деле удивляться нечему. Не так давно у нас здесь был Мэйси, о выступлении которого не стоило и говорить. И именно поэтому логично, что для Apple не имело бы смысла инвестировать в игры, если бы их собственные фанаты/пользователи тоже не могли получать от них удовольствие.

Увидим ли мы когда-нибудь перемены?

Выше мы уже намекали, что теоретически изменение может произойти после перехода на чипы Apple Silicon. С точки зрения производительности процессора и графического процессора эти устройства значительно превосходят все ожидания и легко справляются с любыми задачами, которые вы от них попросите. По этой причине, возможно, сейчас лучшее время для Apple, чтобы сделать значительные инвестиции в индустрию видеоигр. Если будущие компьютеры Mac продолжат совершенствоваться такими же темпами, вполне возможно, что эти рабочие машины также станут подходящими кандидатами для игр. С другой стороны, эти машины могут иметь лучшую производительность, но если подход студий-разработчиков не изменится, то об играх на Mac можно будет забыть. Без оптимизации под macOS он просто не будет работать.

.