Новый Apple TV, который начал продавать в конце прошлой недели, представляет собой крупнейшее расширение яблочной экосистемы за последние годы. Впервые на Apple TV появится App Store и сторонние приложения. Наряду с этим Apple также представила новую философию доступа к приложениям.
Новый подход можно очень кратко резюмировать следующим образом: полный контроль над вашим контентом, даже если вы его приобрели, берет на себя Apple, которая лучше всех знает, как использовать его в ваших интересах. Эта философия, естественно, имеет свои преимущества и недостатки, и Apple TV с tvOS является первым продуктом Apple, внедрившим ее без исключения.
Apple считает, что в будущем не будет иметь большого значения, сколько физической памяти у вас на устройстве, но все данные будут храниться в облаке, откуда вы сможете легко загрузить их на свой телефон, планшет, телевизор или куда-либо еще, когда захотите. Тебе понадобится. И как только они вам не нужны, они снова удаляются.
Технология Apple, поддерживающая эту теорию, называется App Thinning и означает, что Apple претендует на полный контроль над внутренней памятью Apple TV (в будущем, вероятно, и других продуктов), из которого она может в любой момент - без возможности влияния пользователя это никак - при необходимости удалите любой контент, т.е. в случае, если внутреннее хранилище переполнится.
Фактически, постоянного внутреннего хранилища для сторонних приложений на Apple TV вообще нет. Каждое приложение должно иметь возможность хранить данные в iCloud, запрашивать и загружать их, чтобы обеспечить максимальное удобство для пользователя.
Хранилище Apple TV в действии
Самым обсуждаемым в связи с новыми правилами для разработчиков стал тот факт, что приложения для Apple TV не могут превышать размер 200 МБ. Это правда, но не стоит слишком паниковать. Apple создала сложную систему, в которую хорошо вписываются 200 МБ.
Когда вы впервые загружаете приложение на Apple TV, размер пакета на самом деле будет не более 200 МБ. Таким образом Apple ограничила первую загрузку так, чтобы она была максимально быстрой и пользователю не приходилось ждать долгие минуты, прежде чем будет загружено, например, несколько гигабайт, как это происходит, например, с некоторыми более требовательными игры для iOS.
Для работы вышеупомянутого App Thinning Apple использует две другие технологии — «нарезку» и тегирование — и данные по требованию. Разработчики теперь будут разбирать (разрезать на части) свои приложения практически как Lego. Отдельные кубы минимально возможного объема всегда будут скачиваться только в том случае, если они нужны приложению или пользователю.
Каждому кирпичику, если принять терминологию Lego, разработчик присваивает метку, что является еще одной необходимой частью функционирования всего процесса. Именно с помощью тегов будут связаны связанные данные. Например, все помеченные данные будут загружены в пределах начальных 200 МБ. первоначальная установка, где не должны отсутствовать все ресурсы, необходимые для запуска и первых шагов в приложении.
В качестве примера возьмем вымышленную игру. Джемпер. Основные данные сразу же начнут загружаться на Apple TV из App Store вместе с обучающим пособием, в котором вы научитесь управлять игрой. Играть можно практически сразу, ведь первоначальный пакет не превышает 200 МБ, и вам не придется ждать, пока загрузятся, например, еще 100 уровней, что Джемпер обладает. Но они ему нужны не сразу (конечно, не все) в начале.
Как только все исходные данные будут загружены, приложение может сразу запросить дополнительные данные размером до 2 ГБ. Итак, пока вы уже запускаете приложение и проходите обучение, в фоновом режиме идет загрузка десятков или сотен мегабайт, внутри которой в основном будут другие уровни. Джемперы, к которому вы постепенно будете приближаться.
Для этих целей разработчикам доступно в общей сложности 20 ГБ от Apple в облаке, куда приложение может свободно добраться. Так что только от разработчиков зависит, как пометить отдельные части и тем самым оптимизировать работу приложения, которое всегда будет иметь лишь минимум данных, хранящихся в самом Apple TV. По мнению Apple, идеальный размер тегов, то есть пакетов данных, загружаемых из облака, составляет 64 МБ, однако у разработчиков внутри одного тега доступно до 512 МБ данных.
Еще раз вкратце: найти его можно в App Store. Джемпер, вы начинаете загрузку и в этот момент загружается ознакомительный пакет размером до 200МБ, который содержит основные данные и учебное пособие. Как только приложение загрузится и вы его запустите, оно запросит Джемпер o другие теги, где есть другие уровни, размер которых в данном случае будет всего несколько мегабайт. Когда вы закончите обучение, у вас будут готовы следующие уровни, и вы сможете продолжить игру.
И это подводит нас к еще одной важной части функционирования новой философии Apple. По мере того, как загружается все больше и больше помеченных данных, tvOS оставляет за собой право удалить любые такие данные (т. е. по требованию), когда у вас закончится внутренняя память. Хотя разработчики могут устанавливать разные приоритеты для отдельных тегов, сам пользователь не может влиять на то, какие данные он потеряет.
Но если все работает как надо, пользователю практически даже не обязательно знать, что что-то подобное — загрузка и последующее удаление данных в фоновом режиме — вообще происходит. Собственно, в этом и весь смысл работы tvOS.
Если вы находитесь в Джемпер на 15-м уровне Apple рассчитывает, что предыдущие 14 уровней вам больше не нужны, поэтому рано или поздно они будут удалены. Если вы хотите вернуться к предыдущей главе, возможно, ее больше нет на Apple TV, и вам придется загрузить ее заново.
Быстрый интернет в каждый дом
Если мы говорим об Apple TV, эта философия имеет смысл. Каждая приставка круглосуточно подключена по кабелю к (в настоящее время обычно) достаточно быстрому Интернету, благодаря чему не возникает проблем с загрузкой данных по требованию.
Конечно, уравнение применимо, чем быстрее интернет, тем меньше вероятность, что вам придется ждать в каком-то приложении загрузки необходимых данных, но если все оптимизировано – как со стороны Apple с точки зрения облачной стабильности, так и со стороны со стороны разработчика с точки зрения тегов и других частей приложения – не должно быть проблем с большинством подключений.
Однако мы можем обнаружить потенциальные проблемы, если заглянем за пределы Apple TV и глубже в экосистему Apple. App Thinning, связанное с ним «нарезка» приложений и других необходимых технологий, было представлено Apple год назад на WWDC, когда оно в основном касалось iPhone и iPad. Только в Apple TV вся система была развернута на 100%, но можно ожидать, что она постепенно перейдет и на мобильные устройства.
Ведь, например, с Apple Music Apple уже осуществляет удаление данных. Несколько пользователей обнаружили, что сохраненная музыка для прослушивания в автономном режиме через некоторое время пропала. Система поискала место и просто признала, что эти данные в данный момент не нужны. Затем песни необходимо снова загрузить в автономном режиме.
Однако на iPhone, iPad и даже iPod touch новый подход к приложениям может вызвать проблемы и ухудшить взаимодействие с пользователем по сравнению с Apple TV.
Проблема номер один: не на всех устройствах есть круглосуточный доступ в Интернет. В основном это iPad без SIM-карт и iPod touch. Как только вам нужны какие-то данные, которыми вы давно не пользуетесь, например, чтобы система удалила их без предупреждения, а у вас под рукой нет Интернета, вам просто не повезло.
Проблема номер два: Чехия пока плохо и не очень быстро покрыта мобильным интернетом. В новом управлении приложениями и их данными Apple рассчитывает на то, что ваше устройство в идеале будет подключено к Интернету двадцать четыре часа в сутки, а прием будет максимально быстрым. В этот момент все работает как надо.
Но, к сожалению, реальность в Чехии такова, что вы часто даже не можете слушать любимые песни во время поездки на поезде, потому что потоковая передача через Edge недостаточно хороша. Мысль о том, что вам все равно придется скачивать десятки мегабайт данных для какого-то нужного вам приложения, немыслима.
Правда, чешские операторы за последние недели существенно расширили зону покрытия. Там, где еще несколько дней назад действительно светилась надоедливая «Е», сегодня она часто летает на высоких скоростях LTE. Но затем возникает второй барьер – ФУП. Если бы устройство пользователя регулярно было полностью заполнено, а система постоянно удаляла данные по требованию, а затем загружала их снова, она легко израсходовала бы сотни мегабайт.
Что-то подобное не обязательно решать на Apple TV, но оптимизация будет иметь большое значение для iPhone и iPad. Вопрос в том, будет ли, например, необязательным время и способ загрузки/удаления данных, сможет ли пользователь, например, сказать, что он не желает удалять данные по требованию, и будет ли он не хватает места, он просто остановит следующее действие, а не потеряет более старую запись. Однако рано или поздно мы можем рассчитывать на внедрение App Thinning и связанных с ним технологий и на мобильных устройствах.
Это достаточно большая инициатива разработки, которую Apple создавала точно не только для своей приставки. И правда в том, что, например, для небольшого объема памяти в iPhone и iPad, особенно в тех, у которых все еще есть 16 ГБ, это может быть хорошим решением, если оно не ухудшает пользовательский опыт. И, возможно, Apple этого не допустит.
Меня очень интересует эта тема. Владею Apple TV 3-го поколения и с ним десятки фильмов из iTunes за последние два года в HD объёмом 5-6 Гб. У меня подключение от О2 ADSL и от Январского мобильного LTE с ФУП 30 Гб. Поскольку FUP обычно израсходован в первую неделю периода (а ADSL не догоняет поток плавно), я с нетерпением ждал анонсированного увеличения памяти нового Apple TV. Я вчера связался со службой поддержки Apple, чтобы уточнить, как работать с этой памятью (какие фильмы будут храниться в памяти, а какие нет). Через некоторое время первый помощник попал в беду и сказал, что подключит меня к «подготовленным коллегам» по новому Apple TV. Во второй раз коллега тоже постучала, дала подождать, а потом неправильно ответила, что я могу купить фильм и посмотреть. Я думаю, что Apple действительно думает о стабильном быстром соединении всегда и везде. Однако, основываясь на своем опыте, например, поездка на поезде из Москвы в Ярославль, где был доступен даже местный WIFI, или трехдневное пребывание в Берлине во время концерта U2, я убежден, что это проблема не только нашей страны. , но и в стране, которая, как мы вам говорим, духу, они намного далече.
Что вы все делаете с этим поездом? Ни у кого в поезде не будет Apple TV ;-).
Они имеют в виду это в контексте аналогичной системы управления памятью в iPhone.
В любом случае его тоже лучше всего скачать на Macbook так же, как и купленный фильм с iTunes. У AppleTV большая память для кеширования. В результате, возможно, там сохранится тот один фильм. Но всякий раз, когда вам нужно сделать что-то еще, эта часть памяти стирается. Думаю, в фильмах это будет более заметно, чем в играх и приложениях.
Так что на iPhone/iPad было бы хорошо, если бы это можно было как-то настроить. На версиях на 128ГБ это было бы ненужно и был бы риск, что что-то не будет работать, но если человек живет где-то, где всегда есть быстрый интернет, то стоит купить версию на 16ГБ и включить эту услугу:- ).
Наверное. Но, по моему мнению, даже Apple знает, что пока это немного утопия. Несмотря на то, что мне эта концепция тоже не очень нравится. Думаю, он пока останется только в ATV.
Ну особенно для фильмов и музыки было бы круто. Зачем скачивать, если можно играть онлайн ;-). Собственно, то же самое, что и Youtube.
PS: Я говорю только об Apple TV.
Благодаря тому, что я ненавижу фильмы с айтюнс (нет нескольких звуковых дорожек, субтитров, битрейта), так что у меня, к сожалению, нет способа обойти это. Музыка, фотографии отличные, но ничего лишнего. Я говорил больше о применении с такой основой. Даже если бы у меня был более быстрый интернет, мне бы не нравилось загружать, например, Apshalt на appleTV несколько раз в день.
Соотношение цена/качество меня беспокоит в фильмах iTunes. Я готов заплатить 24-30 крон за круглосуточный прокат фильма, причем это может быть фильм возрастом не менее года. Для текущего популярного фильма, который был в кинотеатре месяц назад, и чего-то смешного.
Остальное у нас дороже, потому что мы платим его в виде обязательного сбора.
В противном случае решено за вас. Вы загрузите фильм на свой MACbook и транслируете его через Wi-Fi на Apple TV :-).
Дело в том, что Wi-Fi медленнее LTU и вылетает при воспроизведении HD-фильма.
У меня дома есть AC Wi-Fi и все в порядке :-).
А где вы храните свои фильмы в облаке или где-то физически дома, пожалуйста?
«Домой» на Mac в iTunes. У меня есть MAC на AC Wi-Fi, Apple TV на кабеле к роутеру. Однако вначале фильмы по-прежнему отстой, а потом идут нормально. На моем старом Wi-Fi бывало, что фильм зависал даже при воспроизведении, а на этом нынешнем Wi-Fi все нормально.
В остальном у меня есть около 2 фильмов в iTunes, так что вы также можете попробовать подключиться извне, если хотите. У меня интернет 40 Мбит/с.
http://samanthabielefeld.com/journal/i-recommend-the-64gb-apple-tv
Цены на память падают, но провидцы из Apple сделают ставку на повсеместный высокоскоростной Интернет. Просто прокатитесь на поезде и посмотрите, как вы ловите интернет. Часто просто край. Это будет транслироваться. Про фап даже писать не стоит. Это проблема наших вороватых операторов. В любом случае, еще один фантастический гаджет. Нет, спасибо.
Я бы хотел увидеть тебя с Apple TV в поезде :-D.
Но одно здесь не было услышано. Что, если я куплю приложение, а разработчик перестанет его поддерживать?
1. Дальше уровни у меня не пройдут, но весь файл будет удален.
2. Я купил несколько игр, а их больше нет в App Store, поэтому если у меня нет резервной копии на MAC, я их потерял.
Действительно невероятно опасная ситуация. Лично я покупаю игру, и мне требуется год или два, чтобы закончить ее, и в этом случае мне как бы не повезло.
Как Apple TV, я считаю, что это хорошее решение. Мне очень не хочется переживать, что у меня закончится место, поэтому я постоянно использую 10-15% приложения.
У меня дома входящий/выходящий интернет со скоростью 40/20 Мбит/с за 250 норвежских крон в месяц, так что это нормально. А пока, через год, за ту же цену, скорость интернета увеличится примерно на 50% с 1/5 дополнительной платы в размере 100, как в этом году :-).
Пригодность для моего iPad конечно 0%, если игра сегодня не требует подключения к Интернету. В противном случае, если приложению уже сегодня необходимо подключение и оно без него не работает, я не против скорости домашнего Wi-Fi, а в остальном это баг. Таким образом, реальное развертывание составляет около 10%.
Но вот чего я не понимаю, так это зачем покупать версию на 64Гб?
64 ГБ — для таких людей, как я, у которых будет 6–10 игр, размер потоковой передачи которых может составлять 2–4 ГБ.
И в айтюнсах у них есть фильмы по 15-25гб.
Тогда кэшированный контент игр не будет удален и ему не придется снова выходить в Интернет. Например, в случае с Apshalt 8 я ждал загрузки уровней почти 20 минут. Потому что в такой гоночной игре, где можно выбирать, на каких колесах ездить, вам просто придется пройти всю игру без исключения и только по частям.
Можно ли играть в экшн-игры? Насколько быстро реагирует контроллер? Назад мясной рулет?
Апшальт без взлома, но только если не скачиваются никакие приложения так, как они скачивались у меня. Скорость реакции хорошая. Только для таких игр с контроллером. Гироскоп на iPhone мне не нравился и не нравится сейчас. Исключением могут быть игры в стиле Nintendo Wii.
У вас есть водитель? Или уже есть что-то интересное?
Пока только SteelSeries Nimbus или Stratus XL. Думаю, Нимбус предлагался напрямую Apple за 1599 год. В нем даже есть разъем для подсветки :-) выглядит приемлемо за свою цену :-) но как я говорю. Сейчас у него нет такого обоснования. Я подожду, чтобы увидеть, какие игры выйдут на AppleTV. Если это экшн типа Modern Combat и т. д., я определенно без колебаний вложу деньги. Если нет, то я пока остановлюсь на контроллере :-)
Что ж, спасибо за информацию :-).
Моё видео с нового appleTV 64гб :-) В "Игре престолов" одна серия 7гб, а фильмы около 15-25гб.
Соединение с макбуком происходило по вайфаю N-типа (450мбит), а appleTV подключался к АЕ с помощью LAN-кабеля.
В частности, разгон происходит очень быстро и все работает как надо. Единственное, что меня сводит с ума, это звук 5.1, когда AppleTV его не распознает и каждый год вынужден переключаться на объемный звук. Если в настройках стоит только dolby surrond и играет музыка или только 2.0 трек для фильма, то квадроцикл играет только низкие герцы и нет звука. В настройках приходится вручную переключать режимы Dolby Surround и Stereo. Раздражающая программная ошибка.
https://www.youtube.com/watch?v=D3BOnK_ivyA
Хороший указатель. У меня дома AC Wifi для MACBook Air 2013 и Apple TV 3 подключен по кабелю и иногда загрузка фильма происходит довольно медленно. Это определенно быстрее даже при более медленном Wi-Fi.
Я обнаружил, что, поскольку это не роутер от Apple, большинство этих вещей с Wi-Fi работают медленнее и быстрее. У меня дома есть еще один маршрутизатор переменного тока, и он просто медленнее, чем AE. К сожалению, у меня нет AC Wi-Fi от Apple, поэтому я не могу проверить скорость при подключении по кабелю. Но это должно быть еще быстрее.
Видишь, как там с водителем? Действительно ли версия для квадроциклов, продаваемых в Чехии, отличается от модели для квадроциклов, продаваемых в Германии (и, следовательно, с поддержкой Siri)? У меня нет проблем с поездкой в Дрезден. В магазине Apple в Чехии представлен пульт Apple TV Remote, в магазине Apple в Германии — пульт Siri Remote. Есть ли разница в их функционале или это просто жаргонизм?
Большое спасибо!
Это уже известно :-) оно программно заблокировано для людей с Apple ID за пределами стран, которые поддерживают Siri на AppleTV. Если войти в чешский АТВ под американским аккаунтом, то он будет работать нормально.
В противном случае это просто игра слов. Драйвера точно такие же.
ОК, буду копить на бензин и заказывать в ЧР =).
Спасибо!
Я скорее рассматриваю это как программный блок от Apple. Не по той причине, что здесь живут необразованные идиоты, не говорящие по-английски. Но, на мой взгляд, забота о Siri в AppleTV имеет другой сервер, чем в iPhone и iPad. В целом, я думаю, что это обеспечивает совершенно другую основу их системы. Когда я вчера скачивал приложения, например, badland не скачивался даже через 2 часа... и у других приложений тоже были небольшие проблемы с установкой.
одна серия "тупого" сериала 7гб? Ну и будешь рад, метла :D чтобы у тебя дома была связь как в студенческом общежитии :D
Ну, наверное, не в поезде, а в кемпере, я мог себе представить. Сегра приехала из Австрии с младенцем. Они принесли Apple TV, чтобы не беспокоить детей и чтобы они могли посмотреть купленные фильмы. Все это прошло через сеть. Я живу в деревне. У нас подключено только 8мбит от О2. Реально скачиваю меньше 7. Фильмы качать умел, но интернет для последних дел был непригоден. Когда нам нужно поехать в горы и мы хотим посмотреть вечером фильм, та же проблема. Мужской, где есть приличный интернет. Я даже не разговариваю в фургоне. Очень неприятно ограничена невозможность загрузить туда что-либо для автономного использования. Конечно, метросексуалов из городов ничем ограничивать не будут. У них везде 100мбит интернет от UPC.
К сожалению, этого, вероятно, не ожидали. Наверное, это аргументировано в стиле принести домой макбук или айпад, на который можно скачать фильм с айтюнс, с быстрым интернетом. AppleTV не предназначен в первую очередь для этой цели. Если бы это было так, у него был бы слот для SIM-карты и модуль GSM, как у iPad.
Да, так работает AppleMusic, к сожалению я скачиваю музыку и когда хочу воспроизвести ее в машине, вдруг пишет: "подключитесь к Wi-Fi". Или фотографии. Я записал видео на свой iPhone (около 20 МБ короткого размера), хотел воспроизвести его там, где не было сигнала интернета, и вдруг оно начало скачиваться с iCloud. Я не уверен, что это правильный путь в нынешнем состоянии «высокоскоростного» Интернета, по крайней мере здесь :-(
а есть ли он у вас и для прослушивания оффлайн?
Поставил для каждого альбома "Сделать доступным оффлайн", он скачался, но интересно, что у некоторых из них в правом верхнем углу альбома есть значок телефона, а у некоторых нет, хотя телефон ни о какой ошибке не сообщал и делал вид скачать все...
по-моему, этим значком это означает, что вы скачали его первый раз только на телефон или у вас он уже добавлен в мою музыку через Mac например (а вы фактически второй раз скачиваете его на другое устройство) и в этот момент значок там не появляется.
Эх, в таком случае я не знаю, как узнать, что и как :-(
С другой стороны, я синхронизировал саундтрек FTL с OSX, и у него все еще есть этот значок, хотя он есть у меня на OSX, так что я олень...
Apple еще могла бы договориться с киностудиями, и ввести некую ежемесячную плату, за которую можно было бы скачать любой фильм или сериал, которые есть в базе Apple, просто сделать это по тому же принципу, как работает Apple music.
Только информация. Сегодня у меня появился AppleTV и хотя я хочу использовать его для других целей, я подумал попробовать например Asphalt 8. Загрузка приложения плюс уровни заняли около 2 часов, да у меня только дурацкая 8Мбит, с другой рука 200МБ надо сразу скачать, да?
AppSlicing и другие фичи, на мой взгляд, революционная вещь, но, к сожалению, сама Apple к ним не готова, потому что это в основном нагружает ее серверы (предполагаю, что сегодня больше людей получили это от Alza и Asphalt - одна из немногих игр, которые доступен в AppStore) , который он явно не усилил :-( Жаль...
фишка этих игр в том, что вся игра весит "всего" 200мб, вы скачиваете ее туда после определенных уровней, чтобы можно было начать играть не скачав всего (например, несколько последних уровней, которые вам пока бесполезны)
Я знаю, я просто использую свой опыт с пользой.
Когда я увидел доклад на эту тему на WWDC, я был очень взволнован, он мне очень понравился и нравится до сих пор, я просто боялся того, что написал :-(
Вот еще одна проблема с тем, что это гоночная игра, которая позволяет играть практически на любом уровне, который вы хотите, и разблокирована (я уже играл в нее раньше), если бы я играл с самого начала, речь также была бы о чем-то другом.
Во-вторых, я был весьма удивлён тем, что AppleTV загрузил его в фоновом режиме. Однажды я дождался того, что там написано, выключил AppleTV, а на следующий день, когда я подошел к нему и подумал, что придется подождать, уровень внезапно загрузился (загрузка даже не появилась), уровень просто внезапно оказался там. Так что у них это неплохо расписано, но не стоит до этого доходить, если вы находитесь в эйфории от новой игрушки :-)